我阅读的书目是:《游戏改变世界》
感悟:
①我不再对那些“令自己不可自拔”的事物产生负罪和恐惧,而是可以"跳出来",站在一个侧面去观察“它为什么让人沉浸其中”,抓住能激发自己激情和动力的因素,再去找这些因素是否能和我不喜欢的事情结合起来,让它们变得有趣可行。如:每当实习单位布置下来艰涩难懂的学习任务时,我会选择用自己比较喜欢的方式去推进任务。比如我的打字速度很快,就会在研读英文文献时,用WORD做记录和总结,一般是下载一些好看的字体进行typing,然后把自己的总结和不懂之处分享给同事,共同基于我形成的文档加以讨论,效率又高又有成就感。
②我们的项目三想要汇集一群喜欢产品的小伙伴进行拆书和共同阅读,在“游戏化”思维的激发下,我们把更多的精力放在了如何使项目变得有趣、如何使参与者的内驱激励发挥主导作用,即将开展的第二步调研中也会抽丝剥茧挖掘用户真正的需求,贯彻一个“个人愿景融合成团队愿景”的指导思想。
③书中强调,人类最本质的需求是能够感受到“自己对周围环境造成影响”。说直白一些,就是每个人最好的状态总是出现在其影响力显现的时候。这让我更深刻的认识到自己的价值观的核心——即引导别人、激发别人,让他们变成更好的自己。同时我也意识到,在沟通和社交中,如果能够使对方感受到你的投入和真诚聆听,并真正共情,让TA意识到你被TA带入到了一种情境,那么这样的沟通会更贴近,更让人感到温暖。
④我们不应该只看到不良现象而一味抱怨,而是换位思考,共情思考,去寻求新出路,或者是转变观念。书中提到,越来越多的年轻人受到老一辈人的批判,觉得他们没有牺牲精神,也不踏实肯干。作者解释道,是因为年轻的人过早接触到了“游戏”,手机、电脑,这些事物让他们早早体会到了高度集中、激情饱满、干劲十足的“满状态”,而教育的方式却没有怎么变,现实和虚拟的差距就更加的明显。或许换种教育的方式,作出一些游戏化的改变,给出更多真切的关怀,效果可能会更好。
⑤关于读书的方式:每日打卡确实可以显式地看到自己的成长,但是单方面的记录长久下来往往让人灰心,因为我们没有“交互”和“共享”。现在激励我读书的点就是,每天打一小时乒乓球的时候,可以把书里的新思路新灵感和球伴拿出来分享和探讨,这个过程非常精华,有一种输入1kg,收获1t的感觉:)希望能有更多和大家思维交锋、头脑风暴的机会。把我们的机制变得好玩一点,把反馈变得显式一点。
谢谢老师一直以来对我们的鼓励和肯定,在您的身上我看到了终身学习给人带来的光彩和精神头儿,我会继续阅读,也谢谢老师帮助我打开新世界的大门:)