一. 了解 - 源代码管理工具概述
1. 源代码管理工具的作用?
> 能追踪一个项目从诞生一直到定案的过程
> 记录一个项目的所有内容变化,无限制返回
> 查看特定版本的修订情况
2. 常见的源代码管理工具有哪些?
> CVS
- 开启版本控制之门
- 1990年诞生,“远古时代”的主流源代码管理工具
> SVN
- 全称是Subversion,集中式版本控制之王者
- 是CVS的接班人,速度比CVS快,功能比CVS多且强大
- 在国内软件企业中使用最为普遍(70%-90%)
> GIT
- 一款伟大的分布式源代码管理工具
- 目前被越来越多的开源项目使用
- 不过在国内企业尚未大范围普及
3. 集中式和分布式的区别
二. 掌握 - SVN的基本介绍
1. 工作场景
- 进入公司需要做的关于开发的第一件事, 就是向项目经理索要SVN服务器地址+用户名+密码
2. 角色解释
> 服务器: 用于存放所有版本的代码,供客户端上传下载更新
> 客户端: 通过客户端下载上传本地代码
> 用户名/密码: 验证人员身份,判断是否有操作权限;
3. 项目开发中的基本操作
> 1. 项目经理初始化项目结构并上传到服务器
> 2. 苦逼程序猿根据地址+用户名+密码下载一份完整代码到本地
> 3. 开始开发,任务完成后,提交任务代码到服务器
> 4. 从服务器上更新其他同事的代码到本地
4. 以上操作对应到SVN操作体现
> 1. svn import (项目经理做的)
> 2. svn checkout : 将服务器对应项目的所有代码下载到本地
> 3. svn commit : 提交本地最新代码到服务器
> 4. svn update : 从服务器更新最新被修改的代码
5. 版本控制策略(补充)
> svn : 更新-修改-合并
* 弊端:合并时容易产生冲突
> 其他版本控制策略: 锁定-修改-解锁
* 弊端:不能并行开发
三. 了解 - SVN服务器配置
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服务器作用
> 用于存储/备份各个版本的代码 > 供客户端下载/上传/删除代码
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服务器环境搭建
Mac 下直接配置(Mac 下安装SVN), (Mac下配置SVN 服务器
Windows下安装Visual SVN Server(Visual SVN Server下载地址
因为作为新人进到公司无法接触服务器,而且大部分公司都是使用windows 作为服务器,所以此处只讲第二种,作学习测试使用!
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安装步骤
> 全程”下一步”,傻瓜式安装.
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控制区几个选项的作用
> Repository - 代码仓库:存放不同版本的代码 > Users - 用户列表:创建或者删除用户,代码仓库设置访问权限时使用 > Groups - 分组列表:将用户分组,可以针对每组进行代码仓库访问授权操作
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访问测试
> 可以通过浏览器,输入代码 要使用对应的IP地址,不能使用计算机名称.
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操作补充
在windows下面查看ip 地址 开始 —> 运行 cmd 在命令行里面 运行 ipconfig
四. 掌握 - UNIX基本命令
1. 必学命令
help [子命令] : 查看某一个具体的子命令的使用方法
2. 常用命令
- cd path : 将当前路径切换到path路径
- pwd :查看当前所在路径
- ls (-a / -l / -G) : 查看当前文件夹下所有文件及文件夹
- touch filename1 filename2 : 创建一个或者多个文件
- rm filename : 删除文件
- open filename :打开文件
- cat filename :查看文件内容
- more filename :分页查看文件内容
- mkdir 文件夹名称 :创建一个文件夹
- mv oldFilePath newFilePath :移动文件(可借助此命令给文件重命名)
3. 补充
. 代表当前文件路径
.. 代表上级目录
以 .开头的文件,代表隐藏文件
* 显示隐藏文件
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles Yes && killall Finder
* 不显示隐藏文件
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles No && killall Finder
4. 使用注意
1> 命令和参数之间需要添加空格
2> 如果要使用当前目录中的文件名,输入到一半时,按TAB键能够补全
五. 掌握 - SVN终端演练(个人开发)
1. 命令格式
命令行格式:
svn <subcommand> [options] [args]
svn 子命令 [选项] [参数]
其中中括号里面的内容可以省略
2. 必学命令
svn [子命令] --help
svn help [子命令]
3. 实战演练
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项目经理初始化项目,并上传到SVN服务器
方案1: (1) 创建临时项目 (2) svn import [path] URL --username=用户名 --password=密码 -m "注释" 方案2: (1) svn checkout URL [path] --username=用户名 --password=密码 : 初始化本地仓库 (2) 创建项目 (3) 使用 svn add 命令将项目所有文件添加到本地版本控制 (4) 使用 svn commit 提交本地项目到远程服务器
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程序猿从服务器下载一份完整代码到本地开始开发
svn checkout URL [path] --username=用户名 --password=密码
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修改文件提交
(1) 修改文件 (2) 使用svn commit -m "注释" : 提交本地文件到服务器
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新建文件提交
(1) 新建文件 (2) 使用 svn add 命令将项目所有文件添加到本地版本控制 (3) 使用 svn commit -m "注释" : 提交本地项目到远程服务器
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删除文件提交
一定不要手动删除文件
(1) svn remove filename 或者 svn delete filename 从本地版本控制以及对应文件删除 (2) svn commit -m "注释" : 提交本地操作到服务器, 使服务器也删除对应的文件
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常用命令补充
1. svn status 查看当前工作空间内, 所有 有变化的文件 的状态 如果执行此命令什么都没输出, 代表本地没有东西要提交 2. svn log 查看当前版本的操作日志(什么人, 什么时间, 做了什么操作)
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版本控制中,各个文件状态参考
' ' 没有修改 'A' 被添加到本地代码仓库 'C' 冲突 'D' 被删除(通过svn命令删除的文件) 'I' 被忽略 'M' 被修改 'R' 被替换 ‘G’ 被合并 ‘U’ 已经更新 ‘E’ 已经存在 'X' 外部定义创建的版本目录 '?' 文件没有被添加到本地版本库内 '!' 文件丢失或者不完整(不是通过svn命令删除的文件) '' 受控文件被其他文件阻隔
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注意事项
* 任何本地的操作, 如果想让服务器也做同样的操作, 就直接通过 commit操作 提交到服务器 * 任何向服务器提交的操作,都要加注释 添加 -m参数
六. 掌握 - SVN终端演练(多人开发)
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准备工作
熊大和熊二,分别通过 svn checkout URL [path] --username=用户名 --password=密码 命令初始化本地版本控制库
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添加文件同步
1. 熊大创建文件并提交到服务器 svn add fileName svn commit -m "新增文件" 2. 熊二从服务器更新文件 svn update
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修改文件同步
1. 熊大修改文件并提交到服务器 svn commit -m "修改文件" 2. 熊二从服务器更新文件 svn update
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删除文件同步
1. 熊大删除文件并提交到服务器 svn delete fileName svn commit -m "删除文件" 2. 熊二从服务器更新文件 svn update
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多人合作开发中的常见问题
* 问题一 : 超时 问题描述: 当本地文件版本小于服务器文件版本时, 如果要提交本地文件,就会报 out of date 超时错误 产生原因: SVN通过版本号管理每一个文件,如果一个文件被修改并提交到服务器,那么服务器上的对应文件版本号就会加1, 如果你的版本号小于服务器版本号,就说明,肯定有别人在后来又修改了那个文件 解决方案: 针对于超时问题,对应的解决方案,就是先从服务器更新下最新版本, 保证本地版本号与服务器版本号一致,这是文件可以提交的前提 * 问题二 : 冲突 问题描述: 为了解决超时问题,只能更新.而在更新过程中,如果几个人修改了同一文件的同一行代码,此时就会产生冲突 产生原因: 版本控制器不会那么智能, 去决定应该使用谁的代码作为最终代码,只能将选择权抛给用户,让用户解决 解决方案: 系统提供三种解决方案: (p) postpone, 延迟处理(待会我自己处理), 如果选择这一种, 会自动生成三个文件供用户参考决策. 并将冲突部分代码块合并到一起. 而一旦解决完毕, 需要执行 svn resolved fileName 来告诉版本控制器已经解决, 然后版本控制器就会自动删除三个参考文件 (mc) mine-conflict 使用我的(本地的), 如果代码产生冲突, 则以本地代码为准 (tc) theirs-conflict 使用他人的(服务器), 如果代码产生冲突, 则以服务器代码为准
七. 了解 - SVN终端演练-版本回退
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版本回退概念以及原因?
概念: 是指将代码(本地代码或者服务器代码), 回退到之前记录的某一特定版本 原因: 如果代码做错了, 想返回之前某个状态重做;
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修改了,但未提交的情况下, 回退代码
方案1: (大力推荐) svn revert (作用:返回到上次提交后版本对应的最原始的状态) 方案2: (不推荐) 删除整个项目,重新checkout
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修改了,并且提交了的情况反悔
方案1: (大力推荐) - svn update (作用: 将本地代码更新到与服务器相同的版本) - svn merge 文件名 -r 版本1:版本2 (作用: 把版本1 -> 版本2 的 diff 作用在当前版本) - svn commit -m “本地和服务器都回退到某一指定版本” (作用: 让服务器代码也退回到之前某个版本状态) 方案2: - svn update -r 指定版本号(此时本地代码已经变化,但是服务器没有改变) *--------以下步骤是为了让服务器代码也回滚到以前的版本----------* - 修改部分文件 - svn update (此时会产生冲突, 选择使用自己的代码即可) - 再次提交代码 方案3: - 手动保存需要回退的文件内容 - 删除文件,提交到服务器 - 重新添加文件,上传到服务器
八. 掌握 - Cornerstone基本使用
- 掌握如何添加远程代码仓库的关联
- 掌握如何checkout, 下载服务器代码, 以及初始化本地版本控制库
- 掌握如何新建文件提交, 修改文件提交, 删除文件提交
- 掌握版本日志查看, 以及了解版本回退
- 掌握多人开发中的超时问题和冲突问题的解决
九. 掌握 - Xcode管理SVN
- 掌握如何添加远程代码仓库的关联
- 掌握如何checkout, 下载服务器代码, 以及初始化本地版本控制库
- 掌握如何新建文件提交, 修改文件提交, 删除文件提交
- 掌握版本日志查看, 以及了解版本回退
- 掌握多人开发中的超时问题和冲突问题的解决
开发经验: 最好忽略没必要提交的文件
** 过滤不需要上传的文件, 忽略文件(xcuserdata文件夹)**
> 文件打开状态
> 断点信息
> 文件夹关闭打开状态
** 注意:projct setting文件不要忽略 **
> 存放一些文件顺序和文件夹结构,文件引用等信息
十. 了解 - SVN目录规范
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文件目录作用?
trunk : 主干,当前开发项目的主目录; 我们之前更新代码,提交代码都是在这个文件夹进行操作 brannches:分支目录 添加非主线功能时使用,开发测试之后,可以合并到主干项目中。修复Bug,研发不确定的新功能都在这里做 tags:标记目录,通常作为重大版本的备份; 如果有发布版本出现Bug,可以快速的找到对应版本的项目备份,然后开一个分支,进行Bug修复,用于与主干区分
掌握利用图形客户端版本备份流程
了解已发布版本bug解决流程