刚刚高三的时候,被迫放下了所有的游戏。从一开始非常不适应,到后来被大量练习麻痹了神经,恍恍惚惚就到了毕业。这期间,游戏已经不知不觉地淡出我的视线
相信许多人高考后第一件想做的事,一定是痛痛快快的玩个通宵。我也是其中一员。可是当我那天晚上打开游戏时,忽然有一股莫名的无聊涌上心头,然后,我就放弃游戏。
正如生态圈里有生态链一样,游戏界也有自己的生(鄙)态(视)链。正如图中所示,页游是最低级的,单机是最高级的。而且【一个玩更高级的游戏的人一定会对低级的非常鄙视。当他对游戏的认知升高一级时,会玩的游戏也就越少。当升高到最高一级(不玩游戏的)他就脱离了游戏。】
我想我之所以能在这么早就脱离游戏,应该与我早早就接触了最高端的游戏(单机)有关系。
因为接触过wow,自然不会对套路相同的亡者农药会有兴趣。
因为家里网速问题,直接从页游跳到单机。
。。。。。。
等等等等一切的机缘巧合,让我不断刷新对游戏的认知。
但直到我离开游戏之后,我才发现了更深层的东西。我发现以前的wow,红警,CF,只是一小撮男生的钟爱。但游戏发展到现阶段,已经是男女老少通吃了。Wi-Fi所在,手游所在。
游戏为何愈来愈热
我曾长久的思考过游戏风靡全球的原因。手机和网络的普及,完美的激励机制,广阔的社交系统,还有现代社会时间碎片化。【但这一切,都是游戏设计者设的局,让所有在现实社会中失意的人沉迷的局】
学生会喜欢游戏,那是因为他们在现实世界的竞争中他们处于弱者的地位,而在游戏中他们可以在朋友中处于不相上下或者更胜一筹的地位(社交系统的升级和互联网的普及则扩了“朋友”的定义,所以网游变得越来越火,而将此做到极致的农药更是红得拿下了第一)成年人会喜欢游戏,那是因为游戏可以吸引他们的注意力,让他们忘记一些麻烦事。
为啥游戏被称为“毒品”呢
说到底游戏不过是充当一个,用人们喜欢的事情去替代人们厌烦的事情。但游戏和一般的兴趣爱好又是有区别的。之所以有人把游戏称为“毒品”,是因为游戏会让人上瘾。正如上上段所示游戏就是一个被设好的局,你一个普通人,如果沾染,就一定会深陷其中,不能自拔。更何况还有社会环境的压力时刻诱惑你加入游戏队伍。
如果你的身边都是一群游戏发烧友。。。
解:如图所示
答:因为设计者有千万种方法让你玩游戏并沉迷,因此游戏是毒品。
对游戏的态度
我认为游戏产业一定是会发展壮大的,我内心深处也是很感谢游戏的,因为它让许多本有机会超越我的人沉迷,沦落。许多同学在三年前刚入高中时是比我牛逼的,可三年后,我在排名榜上已经看不见他们了。也许他们有一天可以成为一个网络主播,游戏高手。但在我眼里,像他们这样玩游戏只是单纯的玩游戏,而不是用脑子研究游戏的玩家,大学毕业后肯定还是个普通玩家,区别只是游戏换了一款罢了。
这是小学生的第2篇文章,希望大家多多指点(๑ºั╰╯ºั๑)