ESlint语法检测工具

ESLint简介

ESLint是一款代码规格检查工具,能够有效的保证团队的代码质量,避免低级代码。

ESlint特点

  • 默认规则包含所有JSHint、JSLint中存在的所有规则,易迁移;
  • 可以设置警告(1),错误(2),关闭(0)三种规格的配置;
  • 包含代码风格检测;
  • 支持插件扩展、自定义规则;

sublime中如何安装ESLint

1.环境准备
  • 首先你得有sublime text3编辑器,并且已经安装了package control;
  • 其次你得有node环境,如果不知道node环境如何安装,请点击前往 node
  • 好了,以上环境准备好了就可以按照下面步骤一步步来了。
2.安装eslint包模块

可以使用npm或cnpm(淘宝)来全局安装eslint。

npm install eslint -g
3.安装sublimeLinter插件

在sublime中打开package control(快捷键ctrl + shift + p)选择install package 然后在搜索框中搜索sublimeLinter插件,点击即可安装。


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4.安装sublimeLinter-contrib-eslint插件

同样的在package control中搜索sublimeLinter-contrib-eslint插件来进行安装

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5.集成sublimeLinter的配置文件

点击preferences ==> package settings ==> SublimeLinter ==> Settings-user 打开配置文件,查询paths关键字,找到paths下面的windows字段,修改eslint的全局命令:

"paths": {
            "linux": [],
            "osx": [],
            "windows": [
                "**/nodejs/eslint.cmd"
            ]
        },
6.创建.eslintrc语法规则文件

当当当,终于到了最后一步拉。在自己的项目工程根目录下面创建.eslintrc语法规则配置文件。

  • 方法一: 在命令行里输入eslint --init命令进行自主选择创建文件。命令行会根据用户自己选择的风格来创建文件
    Paste_Image.png
  • 方法二: 在命令行里输入'echo {} > .eslintrc'命令直接创建.eslintrc文件。然后在.eslintrc文件中可以直接复制以下代码,具体的rule配置可以根据自己的项目选择性的修改:
{
  "globals": {
    "$": true,                                //zepto
    "define": true,                           //requirejs
    "require": true                           //requirejs
  },
  "env": {
    "browser": true                           //执行环境 浏览器
  },
  "rules": {
    //官方文档 http://eslint.org/docs/rules/
    //警告
    // "quotes": [0, "single"],                  //建议使用单引号
    // "no-inner-declarations": [0, "both"],     //不建议在{}代码块内部声明变量或函数
    "no-extra-boolean-cast": 1,               //多余的感叹号转布尔型
    "no-extra-semi": 1,                       //多余的分号
    "no-extra-parens": 1,                     //多余的括号
    "no-empty": 1,                            //空代码块
    "no-use-before-define": [1, "nofunc"],    //使用前未定义
    "complexity": [1, 10],                    //圈复杂度大于10 警告

    //常见错误
    "comma-dangle": [2, "never"],             //定义数组或对象最后多余的逗号
    "no-debugger": 2,                         //debugger 调试代码未删除
    "no-constant-condition": 2,               //常量作为条件
    "no-dupe-args": 2,                        //参数重复
    "no-dupe-keys": 2,                        //对象属性重复
    "no-duplicate-case": 2,                   //case重复
    "no-empty-character-class": 2,            //正则无法匹配任何值
    "no-invalid-regexp": 2,                   //无效的正则
    "no-func-assign": 2,                      //函数被赋值
    "valid-typeof": 2,                        //无效的类型判断
    "no-unreachable": 2,                      //不可能执行到的代码
    "no-unexpected-multiline": 2,             //行尾缺少分号可能导致一些意外情况
    "no-sparse-arrays": 2,                    //数组中多出逗号
    "no-shadow-restricted-names": 2,          //关键词与命名冲突
    "no-undef": 2,                            //变量未定义
    "no-unused-vars": 2,                      //变量定义后未使用
    "no-cond-assign": 2,                      //条件语句中禁止赋值操作
    "no-native-reassign": 2,                  //禁止覆盖原生对象

    //代码风格优化
    "no-else-return": 1,                      //在else代码块中return,else是多余的
    "no-multi-spaces": 1,                     //不允许多个空格
    "key-spacing": [1, {"beforeColon": false, "afterColon": true}],//object直接量建议写法 : 后一个空格前面不留空格
    "block-scoped-var": 2,                    //变量应在外部上下文中声明,不应在{}代码块中
    "consistent-return": 2,                   //函数返回值可能是不同类型
    "accessor-pairs": 2,                      //object getter/setter方法需要成对出现
    "dot-location": [2, "property"],          //换行调用对象方法  点操作符应写在行首
    "no-lone-blocks": 2,                      //多余的{}嵌套
    "no-empty-label": 2,                      //无用的标记
    "no-extend-native": 2,                    //禁止扩展原生对象
    "no-floating-decimal": 2,                 //浮点型需要写全 禁止.1 或 2.写法
    "no-loop-func": 2,                        //禁止在循环体中定义函数
    "no-new-func": 2,                         //禁止new Function(...) 写法
    "no-self-compare": 2,                     //不允与自己比较作为条件
    "no-sequences": 2,                        //禁止可能导致结果不明确的逗号操作符
    "no-throw-literal": 2,                    //禁止抛出一个直接量 应是Error对象
    "no-return-assign": [2, "always"],        //不允return时有赋值操作
    "no-redeclare": [2, {"builtinGlobals": true}],//不允许重复声明
    "no-unused-expressions": [2, {"allowShortCircuit": true, "allowTernary": true}],//不执行的表达式
    "no-useless-call": 2,                     //无意义的函数call或apply
    "no-useless-concat": 2,                   //无意义的string concat
    "no-void": 2,                             //禁用void
    "no-with": 2,                             //禁用with
    "space-infix-ops": 2,                     //操作符前后空格
    "valid-jsdoc": [2, {"requireParamDescription": true, "requireReturnDescription": true}],//jsdoc
    "no-warning-comments": [2, { "terms": ["todo", "fixme", "any other term"], "location": "anywhere" }],//标记未写注释
    "curly": 1                                //if、else、while、for代码块用{}包围
  }
}
7.成功后界面预览

根据语法规则的配置,eslint会自动检测语法错误,并高亮显示,是不是很酷呢~


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gulp中如何集成ESlint

通过自动化构建工具gulpe来集成eslint也是非常方便的。

1.安装gulp-eslint包模块

通过npm 或者 cnpm( 淘宝)来全局安装gulp-eslint 包模块.

npm install gulp-eslint -g
2.编写gulp配置文件

然后在自己的项目的gulp.js配置文件中编写eslint的任务即可。

var eslint = require('gulp-eslint');
gulp.task('eslint-task', function(){
      return gulp.src(['app/**/*.js']) //指定的校验路径 
      .pipe(eslint({configFile:"./.eslintrc"})) //使用你的eslint校验文件 
      .pipe(eslint.format())
 }); 
gulp.task('default', ['eslint-task']);

总结

使用eslint能够很大程度上避免程序员编码过程中出现的低级错误,提高自己的代码水平。一个项目中,代码的质量,健壮性尤为重要。eslint能够让前端工程工程化更进一步。

后记

感谢支持。若不足之处,欢迎大家指出,共勉。

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