一、Runloop的定义
Runloop就是运行时循环,保证程序一直运行下去
- Runloop实际上是一个对象,这个对象用于处理程序运行过程中遇到的各种事件(触摸,UI刷新,定时器,performSelector等等),保证程序的持续运行
- Runloop在没有事件需要处理的时候,会使线程进入休眠状态,从而减少CPU的消耗,提高程序性能。
- Runloop是一种消息机制的处理模式
二、 Runloop的作用
- 保证程序持续运行
- 唤醒线程,响应程序的使用
- 在没有事件需要处理的时候,使线程进入休眠状态,减少CPU的消耗。
三、Runloop与线程的关系
- 线程与Runloop是一一对应的关系
从代码doit = CFEqual(curr->_mode, curMode) || (CFEqual(curr->_mode, kCFRunLoopCommonModes) && CFSetContainsValue(commonModes, curMode))看出:
当前runloop模式等于传入的model,或者是runloop模式是组合模式kCFRunLoopCommonModes,doit=YES,就会执行。
这也是为什么NSTimer加入到kCFRunLoopCommonModes模式下的runloop时,不会因为页面滑动造成定时器延迟的原因了。
static Boolean __CFRunLoopDoBlocks(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopModeRef rlm) { // Call with rl and rlm locked
// ...
if (CFStringGetTypeID() == CFGetTypeID(curr->_mode)) {
doit = CFEqual(curr->_mode, curMode) || (CFEqual(curr->_mode, kCFRunLoopCommonModes) && CFSetContainsValue(commonModes, curMode));
} else {
doit = CFSetContainsValue((CFSetRef)curr->_mode, curMode) || (CFSetContainsValue((CFSetRef)curr->_mode, kCFRunLoopCommonModes) && CFSetContainsValue(commonModes, curMode));
}
if (!doit) prev = curr;
if (doit) {
if (prev) prev->_next = item;
if (curr == head) head = item;
if (curr == tail) tail = prev;
void (^block)(void) = curr->_block;
CFRelease(curr->_mode);
free(curr);
if (doit) {
__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__(block);
did = true;
}
Block_release(block); // do this before relocking to prevent deadlocks where some yahoo wants to run the run loop reentrantly from their dealloc
}
}
__CFRunLoopLock(rl);
__CFRunLoopModeLock(rlm);
if (head) {
tail->_next = rl->_blocks_head;
rl->_blocks_head = head;
if (!rl->_blocks_tail) rl->_blocks_tail = tail;
}
return did;
}
四、Runloop应用
1. 使用Runloop来监控程序的卡顿
参考文章:
深入理解RunLoop
iOS监控卡顿
原理:
1.需要创建一个CFRunLoopObserverContext观察者,然后将观察者runLoopObserver添加到主线程 RunLoop的common模式下观察
2.创建一个持续的子线程专门用来监控主线程的RunLoop状态
3.重点关注RunLoop 在进入睡眠之前和唤醒后的两个 loop状态定义的值分别是 kCFRunLoopBeforeSources 和 kCFRunLoopAfterWaiting,如果停留在这两个状态的连续超时50ms,则认为是卡顿。
static void runLoopObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info){
SeMonitorController *instrance = [SeMonitorController sharedInstance];
instrance->_activity = activity;
// 发送信号
dispatch_semaphore_t semaphore = instrance->_semaphore;
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
}
- (void)registerObserver
{
CFRunLoopObserverContext context = {0,(__bridge void*)self,NULL,NULL};
_observer = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault,
kCFRunLoopAllActivities,
YES,
0,
&runLoopObserverCallBack,
&context);
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), _observer, kCFRunLoopCommonModes);
// 创建信号
_semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
// 在子线程监控时长
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
while (YES) {
// 假定连续5次超时50ms认为卡顿(当然也包含了单次超时250ms)
long st = dispatch_semaphore_wait(_semaphore, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0.05f*NSEC_PER_MSEC));
if (st != 0){
if (_activity==kCFRunLoopBeforeSources || _activity==kCFRunLoopAfterWaiting)
{
if (++_countTime < 5) continue;
NSLog(@"something lag");
}
}
_countTime = 0;
}
});
}
2. 使用CADisplayLink来监控FPS
// 屏幕刷新频率
// 将CADisplayLink添加到主Runloop中,来监控主线的屏幕刷新频率
_link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:weakself selector:@selector(tick:)];
[_link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];