今日周末,宝宝在周末向来不正经。不正经的人自当写点不正经的文章,给十分正经且又知识渊博、文采倜傥、男帅女美的读者们看。
最近一直想搞一个源计划亚索的皮肤。无奈价格高达人民币69,有点小贵。在游戏商城里看了又看,摸了又摸,却是始终没法下决心买。其实69的价格真的贵吗?不尽然吧。在北京一天吃饭花销平平常常就有三十多,宝宝虽然人穷志短,可69元还是能拿的出来的。只是心里觉得这样花钱不合适吧。
人们对游戏金钱消费的态度是很多变的。既有人愿意豪掷千金,也有人觉得打个游戏还花钱太无必要。我个人的态度是偏向后者的。
一部分像浊一样的人不习惯于对“看不见”的物品付费。就好比一张桌子、一个板凳,你实实在在能摸的着,清楚的知道打造它需要耗费的代价。而看不见的物品则很难,一张游戏cd卖几百块,cd本身能值多少钱呢?是打造游戏耗费的人工值钱吧。可浊常常忽略了这一点。
游戏也是如此。追溯到根本,游戏的皮肤不过是数据库里一段无意义的0与1。一段无用的0与1自然没有任何价值。可游戏的开发、运营需要很大的成本。(软硬件基础设施、人工都是很费钱的)若是人人都在游戏里分文不花,游戏可能不会存在,人也失去了一个娱乐的平台。
出于以上的原因,如果你喜爱一款游戏,在力所能及的范围内应当投入一定的金钱,投桃报李用以反馈游戏开发者。这样才能形成一个良好的循环。游戏开发者能够安心做好游戏,而不是变着法地去搞钱,玩家也能享受到用心的作品,而不用忍受着一些“免费网游"的算计。
我常说,游戏是微缩的人生,人生是波澜的游戏。在现实生活里爱慕虚荣的人不少,游戏之中亦然。目前为止,国内最声名狼藉的游戏大约是《征途》吧?一款好好的游戏,硬生生地被整成了钱与权利交易的戏码。我看新闻说有人愿意为《征途》一掷千金,甚至不惜以身试法,为了莫名的“成就感”让自己身陷囹囵。为了一堆虚假的数据去承受身心的煎熬,这是何其不智呢?玩游戏的是人,人在游戏里是如此,在现实之中又会是怎样的呢?
你看,我们应当为自己所喜爱的游戏去付出,却又不能过度的去沉迷。付出多少是合适的呢?因人而异吧。有钱自然无妨多投入一些,像宝宝这样的穷人,还是要量力为出的呀。
行文至此其实很想买一个源计划亚索。首先是因为这皮肤确实帅气,其次玩了那么久的英雄联盟隔三差五的消费一点,也是表达对游戏开发运营者的感激。然而却不是现在。
所有美好的东西都在于未曾得到吧。人大多这样,未得到的时候视若珍宝,得到之后弃之如敝履。等我真的入手这款皮肤之后,经过最初的兴奋,渐渐而又会索然无味吧。
宝宝选择把它当作一份未来的礼物,等哪天心情不好的时候拆开来看一看。