Promise是什么
首先通过字面来看,他是一个承诺
,意思就是现在我先答应你,以后一定给你兑现;对应到代码中就是,这里有一个操作,比较费时间,浏览器接受你的操作请求,然后将他包装成一个承诺
给你,这个承诺
在之后的摸一个时刻会兑现。在这段时间之间,浏览器可以继续做自己的事情。
为什么要有这样的操作?我们都知道js是一个单线程语言,所有的代码只能一行一行的执行,那么如果执行了一个耗时的操作,下面的代码只能等待它执行完成然后再执行。这怎么行,node的招牌可是高并发,这怎么并发的起来...所以js一定要异步!
试想以下当我们读取一个文件的时候,这个时候耗时的操作是系统读取磁盘文件,这个时候浏览器是空闲的,我们将读取文件的操作交给浏览器,浏览器返回给我们一个承诺
,会把文件读取完成然后告诉我们,让我们继续操作,这就是异步,和java中的nio的epoll模型是一样的;
那么承诺
有的时候是会搞砸的,浏览器答应帮你做这件事,但是这件事情能不能成功,那就不是浏览器能控制的了,也就是说事情会搞砸,就是抛出了异常,既然搞砸了,那么浏览器也会告诉你,事情没有办好,但是我把错误信息带来了,你看看要怎么办吧。所以这个承诺
一定会兑现,但不一定是想要的结果(要有异常处理);
Promise的三个状态
- pending [待定状态] 初始化状态,这个时候操作还没有开始处理或没处理完成;
- fulfilled [实现] 操作成功
- rejected [否决] 操作失败
Pormise一开始是Pending状态,状态的变化只可能是之后的2种,而且一旦变化了一种状态,状态就保持不变了;
Promise怎么用
首先最快速的尝试方式,现在打开一个浏览器,F12打开console,在其中输入(不能回车哦回车就是执行了);
new Promise(function(resolve, reject){setTimeout(function(){resolve("ok");}, 1000)}).then(function(res){console.log(res)});
可以看到1秒后console中打出了ok
。
我们来看看Promise的几个部分:
new Promise()
创建了一个承诺;
function(resolve, reject)
承诺接受一个方法,方法接受2个参数,resolve
告诉我事情什么情况是办成了,reject
事情什么时候是搞砸了;
setTimeout(function(){resolve('ok');}, 1000)
并且告诉浏览器,承诺要做的事情是啥,这里用setTimeout
来模拟一件耗时的操作,这里只有成功;
这是一个最简单的演示,其中没有处理搞砸的情况,举个例子什么时候会搞砸呢?
当然是在做操作的时候抛出了异常,或者是出现了和预期不符的情况,告诉浏览器搞砸了之后怎么做,我们对上面的代码做修改;
new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
if(Math.random() > 0.5) {
resolve("ok");
} else {
reject("no");
}
}, 1000)})
.then(function(res){
console.log(res)
}).catch(function(err){
console.log("err:" + err);
})
这个时候这件事情有50%的概率搞砸,一旦搞砸了,.catch()
中的方法将会执行,那么搞砸这件事可以使用reject
来搞砸,也可以直接抛异常(这是推荐的方式)throw new Exception(err)
;
这时一个完成的promise处理流程,一般来说都是这样用的;如果使用es6语法,可以将上述代码简化成:
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if(Math.random() > 0.5) {
resolve('ok');
} else {
reject('no');
}
}).then(res => {
console.log(res);
}).catch(err => {
console.log(err)
});
});
扩展功能
批量执行
Promise.all([new Promise(...), new Promise(...)]) 批量处理promise接受一个Promise数组作为参数;
特点: 当其中一个失败则全部失败,返回值是第一个失败的Promise的值;当全部成功,返回值是全部Promise的数组;
Promise.race([new Promise(...), new Promise(...)])
特点: 当其中一个执行成功则执行.then
种的内容;