项目地址:https://github.com/SherlockShi/AndroidMaterialAnimationPractise
一、前言
Transition框架可以用来给一个
View
的布局属性变化
增加动画效果。你要做的事,就是改变你想改变的属性,然后Transition框架就会自动为你展示必要的动画效果。Transition框架也可以用来给当前界面布局(current activity layout)里面的
元素变化
增加动画效果。Transition发生在各个场景(Scenes)中,一个场景只是我们UI布局中的一个常见的静态布局而已。只要从一个场景切换到另一个,Transition框架就会自动为场景的切换增加动画效果。
属性变化
指的是某一个View,比如一个ImageView,它的宽度、高度、位置等参数的变化;而元素变化
,指的是整个布局、场景里面的元素位置等参数的变化。它们的区别主要在于面向的对象不同,一个是针对View,一个是针对Layout。
二、效果图
属性变化 | 元素变化 |
---|---|
三、属性变化
1. 调用beginDelayedTransition()
方法
调用这行代码,就相当我们告诉Transition框架,“大哥,界面要变化了,你准备下,帮忙给点动效撒~”
TransitionManager.beginDelayedTransition(llytRoot);
2. 改变View的属性
然后只要改变View的某一个或多个属性。
ViewGroup.LayoutParams params = ivSquareGreen.getLayoutParams();
params.width = 200;
ivSquareGreen.setLayoutParams(params);
改变View的宽度属性,会触发layoutMeasure,Transition框架就会记录下起始值和结束值,然后展示从起始值到结束值的动画效果。
四、元素变化
1. 调用getSceneForLayout()
方法
这个方法会根据每一个布局文件,创建出一个个的场景(Scene)。
scene1 = Scene.getSceneForLayout(flytRoot, R.layout.activity_animations_scene1, this);
scene2 = Scene.getSceneForLayout(flytRoot, R.layout.activity_animations_scene2, this);
scene3 = Scene.getSceneForLayout(flytRoot, R.layout.activity_animations_scene3, this);
scene4 = Scene.getSceneForLayout(flytRoot, R.layout.activity_animations_scene4, this);
2. 调用go()
方法
调用这个方法,会跳转到下一个场景,并基于当前场景和目标场景展示指定的动画效果。
TransitionManager.go(scene1, new ChangeBounds());
五、参考资料
PS:欢迎关注SherlockShi博客