文章摘要
一、生成实例的原始模式
二、普通函数
三、构造函数模式
四、构造函数模式的问题
五、 Prototype模式
六、Prototype模式的验证方法
Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(oop)语言,因为它的语法没有class(类)
那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们该怎么做呢?
一、生成实例的原始模式
加入我们把毛当作一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性
var Cat = {
name = '',
color = '',
}
现在,我们需要根据这个原型对象的规格,生成两个实例对象
var cat1 = {}//生成一个控对象
cat1.name = "大毛";//按照原型对象的属性赋值
cat1.color = "黄色"
var cat2 = {};
cat2.name = "二毛";
cat2.color = "黑色";
好了,这就是最简单的封装,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个却带你,意识如果多生成多几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出什么联系
二、普通函数
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题
function Cat(name) {
return {
name:name,
}
}
然后生成实例对象,就等于实在调用函数
var cat1 = Cat("大毛","黄色");
var cat2 = Cat("二毛","黑色");
三、构造函数模式
为了解决从原型对象生成实例的问题,JavaScript提供了一个构造函数(Constuctor)模式
所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this
变量。对构造函数使用new
运算符,就能生成实例,并且this
就会绑定到实例对象上
比如,猫的原型对象现在可以这样写
function Cat(name){
this.name=name;
}
我们现在就可以生成实例对象了
var cat1 = new Cat("大毛");
var cat2 = new Cat("二毛");
alert(cat1.name); // 大毛
alert(cat2.name); // 二毛
这是cat1
和cat2
会自动含有一个constructor
属性,指向它们的构造哈是哪壶。
alert(cat1.constructor == Cat); //true
alert(cat2.constructor == Cat); //true
JavaScript还提供了一个instanceof
运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系
alert(cat1 instanceof Cat);//true
alert(cat2 instanceof Cat); //true
四、构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但存在一个浪费内存的问题
。
请看,我们现在为cat
对象添加一个不变的属性species
,在添加一个方法eat()
。那么,原型对象cat
就变成了下面这样:
function Cat(name, color){
this.name = name ;
this.species = "猫类"
this.eat = function(){ alert("吃老鼠");}
}
还是采用同样的方法,生成实例
var cat1 = new Cat("大毛");
var cat2 = new Cat("二毛");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠
表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type
属性和eat()
方法都是一模一样的内容。每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。
alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的
五、 Prototype模式
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype
属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被实例继承。
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype
对象上
function Cat(name, color){
this.name = name ;
}
Cat.propotype.species = "猫类";
Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};
然后,生成实例
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠
这时所有实例的type
属性和eat()
方法,其实都是同一个内存地址,指向同一个prototype
对象,因此就提高了运行效率
alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
六、Prototype模式的验证方法
为了配合prototype
属性,JavaScript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它
6.1 isPropotypeOf()
这个方法用于判断,某个prototype
对象和某个实例之间的关系
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
6.2hasOwnProperty
每个实例对象都有一个hasOwnProperty()
方法,同于判断某一个属性到底是本地属性,还是引用属性(继承自prototype
的属性)
alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
alert(cat1.hasOwnProperty("species")); // false
6.3 in运算符
in
运算符还可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性
alert("name" in cat1); // true
alert("type" in cat1); // true
in
运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性
for(var prop in cat1) {
alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]);
}
未完,请继续阅读这个系列的第二部分《构造函数的继承》和第三部分《非构造函数的继承》。