Kotlin语法基础篇(四)
Kotlin语法基础篇(三)
Kotlin语法基础篇(五)
kotlin
语言中操作符的重载
一、操作符及其重载
操作符分类可简单分为:一元操作符和二元操作符
- 一元操作符,表示操作对象为单个变量
- 二元操作符,作用于两个或两个以上的变量操作
1.1 简单的一元操作符
+
、-
、!
表示取正数、负数和相反,前两者作用于数值类型,!
作用在Boolean
类型上
fun testOp(){
var a = 1
var b = -3
var c = true
//+ - ! 操作符,表示正数,负数,boolean的相反,kotlin中提供操作符重载,是
//unaryPlus,unaryMinus,not
print("${-a},${+b}, ${!c}")
//操作符重载后的函数,其输出结果一致
print("${a.unaryPlus()}, ${b.unaryMinus()},${c.not()}")
}
输出结果:-1 ,-3 ,false
1.2 复杂的一元操作符
++
、—
、在编程中有a++
,a—
,++a
,--a
等不同操作,对应kotlin
中不同的重载
inc()
、dec()
//todo a++,a--操作符,意思就是在a的值,加1/减1,但是要在下一次用到这个变量,才会体现出来,而++a,--a则是这次使用之前先加1/减1,所以当下的操作就会出现效果
//a++,a--,++a,--a的操作符重载
var a1=10;var a2 = 10;var a3 = 10;var a4 = 10
//++a,--a的操作效果,会当次就体现
// println("${a1++},${a2--},${++a3},${--a4}")
//a++,a--操作的效果,下面才展现
// println("$a1,$a2,$a3,$a4")
//kotlin的重载函数,++ 对应inc(),--对应dec(),但是a++与++a就需要结合到kotlin的高级函数also{}
//便于对比,重新定义变量,因为上面的已经操作了,
var b1=10;var b2 = 10;var b3 = 10;var b4 = 10
// b1.inc()//虽然inc对应++操作符,但是这么写,只是得到新的值,新的指针还没有指引到b1上,所以输出显示无效,要用also将结果定向给自身
// b2.dec()
b1.also { b1.inc() }
b2.also { b2.dec() }
//下面俩个对应++a,--a操作
b3.inc().also { b3=it }//这里also是高阶函数,lambda表达式,只有一个参数,默认为形参为it,可以自定义为别的,如下面的
b4.dec().also { num->b4=num }
println("$b1,$b2,$b3,$b4")
//与a++写法的效果不同,这里操作后b1,b2的值不会变,除非手动赋值
b1.also { b1=it.inc() }
println("$b1,$b2,$b3,$b4")
1.3 元操作符
二元操作符常见有+
,-
,*
,/
,%
,Kotlin
中还有个..
表示range
范围
//+ - * / % .. 操作符
//plus minus times div % rem(老版本的mod函数,废弃掉了)
var a = 10
var b = 12
var c = "20"
var s = "Kotlin"
println("a+b=" + a + b)//这里演示+拼接字符,
println("c+d=${c + s}")
// println("a+c=${a+c}")//使用字符模版方式,$符号之后不能数字与字符在一起用这些基本运算
a.plus(b)
c.plus(s)
// a.plus(s)//数字和字符,不能这么用这些运算
// a.minus(s)
a.rem(b)
//+= -= *= /= %=
// a+=b
// a-=b
// c+=s
// a%=b
a = a.plus(b)//a+=b
println(a)
//.. 表示取值区间 [a,b],左右闭区间
a.rangeTo(b)
a..b
二、Null
类型
2.1 可空类型
定义一个可空类型的变量,格式var/val a:Type?= TypeValue
fun testNull(){
var a = 2//默认是Int
var aN:Int? = 2
// a = null//不可以,报错,因为a是Int类型,不是Int?
aN=null
println("aN=$aN")
// testANull(null)//调用函数,如果参数类型不是可空,传空会报错,但是 todo 请注意,由于kotlin可以和其他语言的库,尤其是java的,对接时候,不敢保证类似testANull中c是非空类型,java不会传个null过来。这是隐藏级别的Bug
}
2.2 判断是否为空
这里当然是这对的是Type?
类型的变量和对象,可空类型才存在判断逻辑
//判空,只针对可空变量和对象
var str :String? = "str can be null"
// str = null//这里模拟测试值 null
if (str==null){
println("str null")
}else{
println("str=$str")
}
//使用?.判断,如果能确保非null,可以用!!,两者区别在于,前者遇null,会返回null,后者则抛出异常
str?.isNullOrEmpty()//在链式调用中,建议使用该形式,有利于判空,前部为null,则不下行。
//设置默认值,str为null时候,则返回定义值,非null,则自身
var result = str?:""
str?.length?.plus(7)?.times(20)
str!!.length.plus(7).times(20)
使用if else
判断,以及使用?.
判空,后者可以在链式调用中友好处理。
2.3 let
函数
let
操作符的作用在于,如果操作对象为null
则被忽略,业务场景中在循环判断非空常用
val arr = arrayOf(3,2,23,null,29,99,109)
//常规写法
for (any in arr) {
// if (any==null){
// continue
// }
//业务中,这个操作不能用null对象,所以有上面的判空
println("模拟业务操作$any")//如不判空,这样any就是取到一个null
}
//let写法
for (a in arr){
//使用let操作符号,就可以将null对象,自动丢弃掉
a?.let { println("模拟业务操作$it") }
}
2.4 Evlis操作符
evli
操作符,这里有三个!!
、?.
、as?
也就是做安全校验的谨慎操作
-
!!
强制判定为非null
,使后面的操作认为是基于一个非空对象。一旦遇到null
,就抛出异常 -
?:
温和式判空,返回null
值或者自定义默认值 -
as?
类型转换时,避免classCastException