阿里巴巴14秋招 笔试:列举web或无线设计领悟流行的趋势名词,结合实际的案例简要说说你自己的理解。
虽然并不是最近才开始出现的,但不得不说现在年「交互」和「体验」的概念原来越火了……
这里结合自己现在所处的阶段,谈谈自己对「交互」,以及「设计趋势」的理解。
从宏观来说。
交互,顾名思义,交流、互动。
人机交互即人与计算机硬件和软件进行交流互动。
意识的产生源于人与人的交流互动。
而人与机器最完美的交互就是无限接近意识。
(这里的意识可以理解为人对其它人事物的的感觉和思考。)
这也是所谓的符合用户心理预期。
这里指的不是用户自己的预期,而是当Ta使用到产品时认为这是最符合使用体验的设计。用户很多时候是不足以预期好设计的,但是Ta的意识决定了Ta能够评价。
平面设计-工业设计-交互设计
二维-三维-四维
这里的维度我更愿意以感觉来描述。
平面设计就像用一只眼睛看世界,工业设计用到了两只眼睛看到了与真实环境一致的立体,而交互设计能够与触觉和听觉进行联动。
同样是一部iPhone 4,图纸上的,和真实看到的,再到实际摸到体会到触屏的爽快,越贴近自己的感官就越觉得惊喜和愉悦。
曾经的拟物化大行其道核心元素就是“这个东西在我的意识中就是这样的”,至于“操作门槛低”只是看使用的经验罢了。
而现在的「扁平化」潮流,并不是减少了感官。而是通过减弱视觉核心,增强其它内容的一种变体。信息和内容越来越丰富繁杂。人们意识里获得知识的方式,就是「醍醐灌顶」,每一个人应该都有过“如果知识能够直接印在脑海里,不需要那么多复杂的折腾就好了”这种想法。突出内容,让其它额外信息变得更简洁,这是对信息获取的一种「意识理想化」。
所以扁平和拟物化没有对与错,只有更加适合罢了。
从微观来说。
更直觉的反馈,更自然的操作,能够照顾到用户更细微的感受,同样的,这也是接近用户意识的过程。
在大的交互趋势不改变的情况下,例如同样是触屏,iPhone 4的比塞班时代诺基亚的“更流畅,更灵敏”。
无论是手指对比触控笔,还是滑动、缩放对比点击,这些都是更贴近人意识的操作。
为什么之前大家都觉得「三明治菜单栏」不错?当你在现实生活中工作的时候,是否希望桌旁有一个架子,上面摆满了你需要的东西,随手就能拿到纸、笔或者果汁。
为什么现在大家觉得它不够好?当一个设计不存在,或者说“未被发现”的时候,「存在」就是最大的杀器。如果世界上没有搜索,百度做的再差你也会使用。「三明治菜单栏」会在使用时打断用户使用正常功能的节奏,这是最大的缺点。(PS:只是它身上最大的缺点,不代表和所有导航模式相比「三明治菜单」打断节奏都是最严重的。)
不会打断我的使用,还具备「三明治菜单栏」不占屏幕的优点——这不就是Path的扇形菜单嘛,多简单的逻辑?
用户意识中最理想的操作状态是什么?“我想跳转到哪,就能立即跳转到哪。”这不是说「底部导航栏」?其实还有“不能影响我的界面,不然看着不爽。”
那么,从「点击Tab跳转」变成「应用内手势跳转」,就兼顾了所有要求?然而并不是,人都是很懒的,手势跳转就需要记住很多操作手势了。“一个跳转还这么复杂”——这是比影响视觉更严重的问题。
再细节一点。
输入内容的时候,输入不符合要求立即显示反馈。(现在很多反馈不即时又不准确。)
跳转到密码输入的时候,动画角色会捂住眼睛。(https://dash.readme.io/login)
网站Logo角色随机变化。(https://knewone.com/)
放大镜,真的会放大。
……
有些东西并不是没有什么卵用,但总有人会因为更贴合“自己的意识”而爱上这个产品。
看过很多「什么是交互」的答案,这算是自己现在阶段的部分理解吧……
仅是现在的阶段,所以是(一),以后有了新的见解会继续更新的。