如果说人类存在转世的说法,那以游戏的角度来说,是不是就是换个新区或注销从新开始练级呢?
某一时刻,一个新区被一公司开发出来,投入了市场,然后开始陆陆续续被玩家注册进入游戏,玩家们称角色为“人”。
“人”出生时就开始了游戏,一开始啥也不会,需要一个大号辅助提升一下技能,每个年龄层解锁不同的技能,游戏进入时,我们看到一个初始技能“哭”,于是游戏界面传来一阵阵的“哇哇声”,慢慢的获得了一些经验,可以加点技能,不过都是一些小技能,走路,吃饭,穿衣,然后就是开启试炼,完全熟悉初始技能后,系统提示可以开启上学,上学属于功能性技能,能带来知识快速获取技能,然后各种试炼考核,优胜劣汰。有的玩家每一刻都兢兢业业,掌握着角色中“自我”的步伐,也有的三天打鱼两天晒网,更有甚者,直接破坏账号,玩新号去了。
到了一定的阶段等级,系统开启了全名参与的系统,系统被命名为“社会”,角色需要在这里面不断获取物资维持角色存活,这种现状被玩家们称为“工作”。游戏就这样一直持续着...
我们都知道是游戏就一定存在着各种这样的BUG,这场游戏也不例外,一些角色在某些特殊情况下突发奇想,造就一些奇怪的理论,认知,推动了“社会”的进程,而普通玩家也同样受益后,就记录下这一刻,用“英雄”来给这些对“社会”做出贡献的人命名。
当然,有好的一面也有糟糕的时候,有时某些玩家会被莫名的黑屏,消失,更为甚者,导致游戏崩塌,角色动荡不安,焦虑,恐慌,死亡,所有可能性的词在角色中传播,随着游戏的改进,一些玩家的热心奉献,系统的一次次优化,游戏慢慢步入正轨。
“科学”也不知什么时候逐渐融入角色心中,角色开始意识到自己可以改变或掌握着游戏的变化,随着科学的探索,进步,角色开始突破了一些屏障,了解了一些玩家的碎片,跨入了新的认知,一步步的去证实所谓的玩家,却还不知道自己被更高级的BOSS困于囚笼之中,BOSS看了看,这时候“人”的智力突破了10个百分点,满意的点了点头,然后又去给游戏增加了一些难度来给“角色”磨练,这次BOSS放了一个慢性成长的怪物,BOSS称它为“臭氧层空洞”,当角色认识到这个怪物可以覆灭自己的时候开始小心翼翼的着手探索并着手解决这个问题。另一边,当BOSS准备研究其他新物种角色时,莫名的感觉被别人控制着一样,他向星河远处看了看,摇了摇头,又开始了一些玩家的研究...
突然一天,一个不知名物体拿着一个火球和朋友嬉戏,朋友拿着纯蓝色的球体,远处,各种各样的颜色的球体,同样也有火球被其他的同类玩着。亿万年后的某一天,角色看了看那火球,感叹到,这原来就是能量之源——太阳。
本故事纯属个人虚构,如有雷同,纯属巧合。