组件化之路之接口隔离

在描述我们解决组件化关于接口隔离方法之前,先抛出两个问题:

  1. 大家如何拆分非业务模块的模块,比如用户信息模块,vip信息模块等非业务模块。
  2.大家对于接口和模型的理解,如何访问接口的属性,以及如何实现KVO监听接口属性变化(比如我们经常使用的RAC操作)。
  3.如何管理那些protocol,怎么在外部调用那些实现接口的类的方法以及属性。

一、关于模块化的拆分

  目前在我们APP里面,实际上是集合了连个APP,一个是学生版,一个是教师版。学生端的功能 是纯Native的代码,教师端的是RN的代码,但是被集成我们的APP中。教师功能有一些模块是和学生端是共用的,比如用户信息,埋点系统,设置页面等等。
  由于在之后的版本迭代里面,教师端的功能,会从我们的主APP中迁移出去,但是有些功能在教师端还能用,我们我们必须要实现组件化。下面是我们组件化的简单结构图,今天主要是针对关于user,vip这两个模块的抽取进行讲解。大家主要看框图上黄色的位置。


image.png

下图是我们根据上面的拆分方式,加上我们的对业务的拆分之后,整理出来的结构。这些代码目前在pod里面,很大家做组件化一样,我们使用的也是podspec,具体我就不写了。


image.png
二、关于接口的设计

通常情况下,我们在APP中会有一个userManager这个单例去管理我们整个APP中用户信息变化。然后在userManager实现对应的增删改查,属性访问等操作。在做组件化之后,我们有一个userManagerProtocol这个接口包含所有原来userManger相关属性和方法,为了能够让大家在调用用户信息的时候感觉没有太大的区别。因为是公司代码,不方便透露,所有我就写了一个简单的demo,来解释我们的实现。这是改造之前userManger头文件。

@class YCUser;
@interface YCUserManager : NSObject

@property (nonatomic, assign) BOOL isStudent;

- (NSDictionary *)retunUserInfo;

- (NSString *)returnToken;

// 更新
- (void)updateUserInfo:(NSDictionary *)userInfo;

- (void)updateUserToken:(NSString *)token;

- (YCUser *)returnUser;

@end

改造之后,userManger头文件,是的什么都没有了,

@interface YCUserManager : NSObject

@end

但是我们多了一个userManagerProtocol,为了能够快速访问到用户属性,我们还定义了一个userProtocol,userProtocol这个接口里面的属性和user里面的属性保持一致。目的是为了实现在外部和访问类的姿势保持一致。 头文件如下:

@protocol YCUserManagerProtocal <NSObject, BHServiceProtocol>

@property (nonatomic, assign) BOOL isStudent;

- (NSDictionary *)retunUserInfo;

- (NSString *)returnToken;

// 更新
- (void)updateUserInfo:(NSDictionary *)userInfo;

- (void)updateUserToken:(NSString *)token;

- (id<YCUserProtocol>)returnUser;

@end

对于userManger实现类如下:

#import "YCUserManager.h"
#import "YCUserManagerProtocal.h"
#import "YCUser.h"
#import <MJExtension.h>
#import <BeeHive.h>

@BeeHiveService(YCUserManagerProtocal, YCUserManager)

@interface YCUserManager() <YCUserManagerProtocal>

@property (nonatomic, strong) YCUser *studentUser;

@property (nonatomic, strong) NSDictionary *userDict;

@property (nonatomic, copy) NSString *token;

@end

@implementation YCUserManager

@synthesize  isStudent = _isStudent;

+ (BOOL)singleton {
    return YES;
}

static YCUserManager *_manager = nil;
+ (instancetype)shareInstance {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        _manager = [[YCUserManager alloc] init];
    });
    return _manager;
}

- (void)updateUserInfo:(NSDictionary *)userInfo {
    
    self.userDict = userInfo;
    
    YCUser *user = [YCUser mj_objectWithKeyValues:userInfo];
    self.studentUser = user;
    
    self.isStudent = YES;
}

- (void)updateUserToken:(NSString *)token {
    self.token = token;
}

- (NSString *)returnToken {
    return self.token;
}

- (NSDictionary *)retunUserInfo {
    return self.userDict;
}

- (id<YCUserProtocol>)returnUser {
    return (id)self.studentUser;
}

@end

大家在上面的文件中会看到#import <BeeHive.h> ,这是阿里出的一个框架,BeeHive是基于Spring的Service理念,虽然可以使模块间的具体实现与接口解耦,但无法避免模块对接口类的依赖关系。在我们的模块化中主要用这个类实现模块与接口解耦的功能。在使用这个类的时候,为了能够找个这个类,需要注册一下,注册service姿势有三种,具体关于BeeHive的更过功能以及使用姿势可以看 [https://github.com/alibaba/BeeHive]

1. 通过BeeHiveService宏进行Annotation标记。
    @BeeHiveService(YCUserManagerProtocal, YCUserManager)   

2. 读取本地Pilst文件
   [BHContext shareInstance].serviceConfigName = @"BeeHive.bundle/BHService";

3.Load方法注册 
   [[BeeHive shareInstance] registerService:@protocol(YCUserManagerProtocal) service:[YCUserManager class]];

三、关于接口管理以及使用

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    NSDictionary *dict = @{
                           @"name":@"周文超",
                           @"age":@(12),
                           @"student" : @{
                                   @"studentName" : @"李向红",
                                   @"studentAge" : @(11)
                                   }
                           };
    
    id<YCUserManagerProtocal> userManager = [[BeeHive shareInstance] createService:@protocol(YCUserManagerProtocal)];
    
    // 更新数据
    [userManager updateUserInfo:dict];
    
    [RACObserve(userManager, isStudent) subscribeNext:^(id x) {
        
    }];
    
    // 获取用户信息
    id<YCUserProtocol> user = [userManager returnUser];
    
    [userManager updateUserToken:@"我是token"];
    
    NSLog(@"%@----%@-----%@", user.name, [userManager returnToken], [user.student mj_JSONObject]);
    
    [RACObserve(user, name) subscribeNext:^(id  _Nullable x) {

    }];
    
}

先看代码,对着代码进行讲解。

  id<YCUserManagerProtocal> userManager = [[BeeHive shareInstance] createService:@protocol(YCUserManagerProtocal)];

在BeeHive中是通过BHServiceManager来管理各个Protocol的。BHServiceManager中只会管理已经被注册过的Protocol。上面我们对YCUserManagerProtocal进行了注册。因此我们可以通过这种方式获取到我们注册的service。
大家可能疑惑为什么,对于一个接口的属性可以实现KVO操作,这也是OC的特性。protocol 的本质类似一个抽象类,这个声明了一些纯虚方法或者属性。在java中,这个叫接口类在编码中,通过继承协议,实现了协议中描述的这一套方法或者方法赋值操作。我们在接口里面定义了一个isStudent属性,在实现类里面,我们做了

@synthesize  isStudent = _isStudent;

所以我们可以实现对它的监听,同样,我们通过

   // 获取user
   id<YCUserProtocol> user = [userManager returnUser];

   [RACObserve(userManager, isStudent) subscribeNext:^(id x) {

    }];
  
  // 监听user属性变化
   [RACObserve(user, name) subscribeNext:^(id  _Nullable x) {

    }];
注意:大家需要注意的几点
  1. 在使用BeeHive的时候一定要注册
  2. 如果要想某个服务是单利,需要重写下面这个方法
+ (BOOL)singleton {
    return YES;
}

3.对于实现接口的类,大家在做模型转json的时候,会附带几个protocol的四个属性,hash, superclass, debugDescription, description

博客表述的不是很清楚,我吧Demo放在github上,大家有什么不懂的可以直接看代码。

[https://github.com/zwcshy/ModulaInterface.git]

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