SwiftUI WidgetBundle 基础使用wwdc2020(教程含代码)
WidgetBundle
一个容器,用于从单个窗口小部件扩展中显示多个窗口小部件。
protocol WidgetBundle
使用教程
要支持多种类型的窗口小部件,请将@main属性添加到符合WidgetBundle的结构中。例如,一个游戏可能有一个小部件显示有关游戏的摘要信息,而另一个小部件则显示有关各个角色的详细信息。 body属性使用@WidgetBundleBuilder属性将两个小部件组合在一起:
@main
struct GameWidgets: WidgetBundle {
@WidgetBundleBuilder
var body: some Widget {
GameStatusWidget()
CharacterDetailWidget()
}
}
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