一、使用for循环
优点:简单
缺点:由于字典和集合内部是无序的,导致我们在遍历字典和集合的时候需要借助一个新的『数组』作为中介来处理,多出了一部分开销。
二、使用NSEnumerator遍历
优点:对于不同的数据类型,遍历的语法相似;内部可以简单的通过reverseObjectEnumerator设置进行反向遍历
缺点:代码量稍大。
三、使用for...In遍历
优点:1)语法简洁;2)效率没有for循环效率高;
缺点:无法获得当前遍历操作所针对的下标。
四、基于Block的遍历方式
优点:
1)遍历时可以直接从block中获得需要的所有信息,包括下标、值等。特别相对于字典而言,不需要做多余的编码即可同时获得key和value的值。
2)能够直接修改block中key或者obj的类型为真实类型,可以省去类型转换的工作。
3)可以通过NSEnumerationConcurrent枚举值开启并发迭代功能。
说明:基于Block的遍历方式在实现反向遍历的时候也非常简单,使用enumerateObjectsWithOptions方法,传递NSEnumerationReverse作为参数即可,在处理遍历操作的时候推荐基于Block的遍历方式。
五、使GCD中的dispatch_apply函数
使用GCD中的dispatch_apply函数也能实现字典、数组等的遍历,该函数比较适合处理耗时较长、迭代次数较多的情况。示例如下:
//使用GCD中的dispatch_apply函数
- (void)iteratorWithApply
{
//////////处理数组//////////
NSArray *arrayM = @[@"1",@"2",@"3",@"4"];
//获得全局并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0,0);
dispatch_apply(arrayM.count, queue, ^(size_t index) {
NSLog(@"%@--%@",arrayM[index],[NSThread currentThread]);
});
}
优点:开启多条线程并发处理遍历任务,执行效率高。
缺点:1)对于字典和集合的处理需借助数组;2)无法实现反向遍历。