简单例子
我们创建一个简单的应用来,我们在图片上双击,就会在那画一个圆
首先我们创建一个鼠标回调函数,当一个鼠标事件发生时来执行。鼠标事件可以是任何和鼠标左键点下,左键抬起,左键双击等相关的时间。它会给我们每次鼠标事件的坐标(x,y)。通过这些事件和坐标,我们可以做任何我们想做得,要列出所有可用的事件,执行下面的代码:
>>>import cv2
>>>events = [i for i in dir(cv2) if 'EVENT' in i]
>>>print events
创建一个鼠标回调函数有通用的格式。区别只是这个函数是做什么的。所以我们的鼠标回调函数只做一件事,双击的时候画一个圆。
import cv2
import numpy as np
# mouse callback function
def draw_circle(event, x, y, flags, param):
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:
cv2.circle(img, (x, y), 100, (255, 0, 0), -1)
# Create a black image, a window and bind the function to window
img = np.zeros((512,512,3),np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
cv2.imshow('image',img)
if cv2.waitKey(20) & 0xFF == 27:
break
cv2.destroyAllWindows()
更多高级列子
现在我们来看更多更好的例子。在这里,我们通过拖拽鼠标画矩形或者圆(由我们选择的模式决定)。所以我们的鼠标回调函数有两个部分,一个是画矩形,另一个是画圆。这个例子在创建和理解交互应用上很有用,比如对象跟踪,图片分割等。
import cv2
import numpy as np
drawing = False # true if mouse is pressed
mode=True # if True, draw rectangle. Press 'm' to toggle to curve
ix, iy = -1, -1
# mouse callback function
def draw_circle(event, x, y, flags, param):
global ix, iy, drawing, mode
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
drawing = True
ix,iy = x,y
elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE:
if drawing == True:
if mode == True:
cv2.rectangle(img, (ix, iy), (x, y),(0,255,0),-1)
else:
cv2.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP:
drawing = False
if mode == True:
cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
else:
cv2.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
然后我们把这个回调函数绑定到OpenCV的窗口。在主循环里,我们应该设置一个键'm'来切换方和圆。
img = np.zeros((512, 512, 3),np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
cv2.imshow('image',img)
k = cv2.waitKey(1) & 0xFF
if k == ord('m'):
mode = not mode
elif k == 27:
break
cv2.destroyAllWindows()