ES6总结 第二章
// 以前我们给变量赋值,只能直接指定值
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
console.log(a,b,c); // 1 2 3
// 现在用解构赋值的写法就变得简单了,只要模式匹配上了就行了,如下
// 注意数组是有顺序的
var [a,b,c] = [11,22,33];
console.log(a,b,c); // 11 22 33
var [b,a,c] = [11,22,33];
console.log(a,b,c); // 22 11 33
// 当然解构赋值还有嵌套比较复杂的写法,如下
let [foo,[[bar],[baz]]] = [111,[[222],[333]]];
console.log(foo,bar,baz); // 111 222 333
let [head,...foot] = [1,2,3,4];
console.log(head,foot); // 1 [2,3,4]
// 如果解构不成功,变量的值就等于undefined,如下
var [bar3,foo3] = [1000];
console.log(bar3,foo3); // 1000 undefined
// 另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号 右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功
let [x,y] = [10000,20000,30000];
console.log(x,y); // 10000 20000
// 默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明
let [a=1,b=a] = [2,3];
console.log(a,b); // 2 3
// 对象的解构也可以指定默认值
var {x,y=5} = {x:1};
console.log(x,y); // 1 5
//对象的解构赋值解构不仅可以用于数组,还可以用于对象(json)
//对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的, 变量的取值由它的位置决定;
//而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值
var {a,b} = {a:'apple',b:'banana'};
console.log(a,b); // apple banana
var {b,a} = {a:'apple',b:'banana'};
console.log(a,b); // apple banana
// 如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样
let obj = {first:'hello',last:'world'};
// first ---> f,那么此时f就是first,而不是undefined了,有点类似别名的概念
let {first:f,last} = obj;
console.log(f,last); // hello world
//1.也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。 真正被赋值的是后者,而不是前者
//2.v是匹配的模式,n才是变量。真正被赋值的是变量n,而不是模式v。
//注意,采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的
// v ---> n,那么此时n就是vue,而不是undefined了
var {v:n} = {v:'vue',r:'react'};
console.log(n); // vue
console.log(v); // Uncaught ReferenceError: v is not defined
console.log(r); // Uncaught ReferenceError: r is not defined