本文译自medium上由UX Design Collective发布的系列文章,该系列共有九篇,本次为第八篇。
系列文章标题如下:
- the death and rebirth of UX
- designing for the age of immedicay
- lack of diversity affecting business
- every interface is a story
- redesigning the design process
- a new generation of collaboration tools
- branding beyond the pixels
- every designer is an influencer
- Al and the big why
every designer is an influencer(每个设计师都是意见领袖)
用户体验社区总是不断改善他们用来在线分享知识的地方和平台。2017年,这种趋势在增强,我们可以感受到他们的发展和回归。
作为我们用户体验状态报告的一部分,每年我们都会往回看,看设计社区是怎么组织并在线上分享内容的。
在过去的二十年里,全世界的设计师都在利用流行的平台和工具进行交流:IRC和邮件分发列表在90年代很受欢迎,在线论坛和博客则是在20年代早期,2010年左右是Twitter和其他社交网络。最近,我们看到一些方式征服了设计师的心,包括在线论坛的回归、medium的崛起、以及一些聚焦于设计的slack群组。
在2017年有两个新的方式出现并且在设计师中颇受好评:
回归:新闻通讯的长尾效应
我们的老朋友电子邮件在2017年有一个回归,而且没有任何迹象表明将会再次离去,至少在设计和技术相关的邮件列表是这样的。每个公司都有一个新闻通讯,每个设计博客都有一个新闻通讯,每个设计师也有一个私人新闻通讯。
在混乱的网络中,邮件是一个更好控制的选择。大部分我们看到的通讯(包括ux.email),专注于整理和组织设计相关的链接,让其更容易被理解。
虽然在设计界中,邮件的打开率很少高于20%。许多邮件被投到一个又一个的收信箱里,但没有一个人真正去看。这不是违背了我们非常推崇的同理心原则吗?
发展:设计师-YouTuber主播
高分辨率是目前为止内容创作中最让人感兴趣的特性之一,特别是在今年的用户体验和设计社区。精心的制作,加上巧妙的问题和优秀的主播Jared Erondu、Bobby Ghoshal,构成了25个有特色的系列视频。视频采访关于了不起杰出的设计师和设计行业的思想领袖,视频中有关设计的部分非常有激情。
但其实在2017年,只有少量的设计相关的youtube频道推出(或回归)并开始分享一个更加非正式、随意的内容。随着视频的创作和分享工具变得越来越好用,2018年,我们在网络上看到的用户体验相关内容会变得越来越有电影般的体验。
2018年,我们期待用户体验的内容有更多新的分发渠道,包括Instagram和Snapchat、直播等。随着用户体验相关内容创作的进步和成长,我们需要在内容的快速生产和为社区增添的价值之间保持正确的平衡,这一原则要牢记在心。我们要考虑,花费精力去生产内容,是真的为了反馈用户体验的社区,还是为了掌声、点赞或带来的可见性的东西?