写在前面
这篇文章是阅读 Transitioning to ARC Release Notes 的笔记。
主要内容是关于 ARC 的规则。
简介
Automatic Reference Counting(ARC) 作为一个编译工具,自动管理 Objective-C 对象。
简单地说,就是不再需要开发者使用 retain, release, autorelease 这些方法。
ARC 会在编译时期,添加内存管理代码,确保对象尽可能地存活。
事实上,它使用的内存管理方式与 MRC 一致。
规则
不能调用 dealloc,不能调用或者覆写 retain, release, retainCount, autorelease
也不能使用 @selector(retain) 这样的形式去调用。
可以覆写 dealloc,去处理 ARC 未能进行管理的对象,但不需要调用[super dealloc]
。
Core Foundation 对象不受 ARC 管理,可继续使用 CFRetain, CFRelease 进行管理。不能使用 NSAllocateObject 或 NSDeallocateObject
可以使用 alloc 创建对象,运行期系统管理需要销毁的对象。不能在 C 结构体中,使用对象指针
创建 Objective-C 类去管理数据,而不是使用 struct。转换 id 和
void *
需要特定规则不能使用 NSAutoreleasePool 对象
使用 @autoreleasepool{}不需要使用 NSZone
-
存取方法名称不能以
new
开头// Won't work: @property NSString *newTitle; // Works: @property (getter=theNewTitle) NSString *newTitle;
生命周期修饰词
变量修饰词
-
__strong
默认值,被修饰对象会一直存活到:没有强引用指向它 -
__weak
不会影响引用计数,当没有指向的对象被销毁时,指针会被设置成 nil -
__unsafe_unretained
不保证修饰对象存活,当没有强引用时,也不会设置为 nil,即使对象被销毁,指针还是指向它 -
__autoreleasing
主要用来修饰传递引用的参数
常见的是传递 NSError 对象,返回后,NSError 对象会自动释放。
正确使用形式
ClassName * qualifier variableName;
其他形式在技术上来讲是错误的,但编译器“原谅”了它们。
当方法参数是个引用时,尤其需要注意,以下代码可以正常运行:
NSError *error;
BOOL OK = [myObject performOperationWithError:&error];
if (!OK) {
// Report the error.
// ...
}
然而,实际 NSError
对象是这样声明的
NSError * __strong e;
而其中的方法声明是
-(BOOL)performOperationWithError:(NSError * __autoreleasing *)error;
所以,编译器会重写代码:
NSError * __strong error;
NSError * __autoreleasing tmp = error;
BOOL OK = [myObject performOperationWithError:&tmp];
error = tmp;
if (!OK) {
// Report the error.
// ...
}
如果不希望编译器这样重写代码的话,可以将 NSError 对象声明成 __autoreleasing
。
使用修饰词避免循环引用
使用 __weak
MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init];
// ...
MyViewController * __weak weakMyViewController = myController;
myController.completionHandler = ^(NSInteger result) {
// 添加 __strong,避免使用 weakMyViewController 时,它已经被释放
MyViewController * __strong strongMyViewController = weakMyViewController;
[strongMyViewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
};
使用 __block,然后在 block 结束时,将引用的对象设为 nil。
MyViewController * __block myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...
myController.completionHandler = ^(NSInteger result) {
[myController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
myController = nil;
};
使用 @autoreleasepool{} 管理自动释放池,比使用 NSAutoreleasePool 高效。
开发界面时,outlets 应该使用 weak 修饰。
栈上的变量,无论是 strong, weak 还是 autorelease,都默认初始化成 nil。
使用 -fobjc-arc
编译器标志来设置某个文件,使用 ARC 环境。
使用 -fno-objc-arc
编译器标志来禁止某个文件使用 ARC。
无缝桥接
__bridge 在 Objective-C 和 Core Foundation 对象间不转换持有关系
__bridge_retained 或 CFBridgingRetain 可让一个 Objective-C 指针转换成 Core Foundation 指针,并持有它。
所以调用 CFRelease 或相关方法去释放它__bridge_transfer 或 CFBridgingRelease 将一个非 Objective-C 指针转换成 Objective-C 指针,并持有它。
ARC 负责释放它
以下代码,很好地展示了无缝桥接的使用:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CGFloat locations[2] = {0.0, 1.0};
NSMutableArray *colors = [NSMutableArray arrayWithObject:(id)[[UIColor darkGrayColor] CGColor]];
[colors addObject:(id)[[UIColor lightGrayColor] CGColor]];
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef)colors, locations);
CGColorSpaceRelease(colorSpace); // Release owned Core Foundation object.
CGPoint startPoint = CGPointMake(0.0, 0.0);
CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMaxX(self.bounds), CGRectGetMaxY(self.bounds));
CGContextDrawLinearGradient(ctx, gradient, startPoint, endPoint,
kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
CGGradientRelease(gradient); // Release owned Core Foundation object.
}
要点
不能调用 retain, release, autorelease
不能调用 dealloc
不能使用 NSAutoreleasePool 对象
取而代之的是 @autoreleasepool{},它的执行效率是 NSAutoreleasePool 的6倍。-
ARC 需要将
[super init]
的结果赋值给 self。
所以一般是这样写self = [super init]; if (self) { ... }
不需要实现 retain 或 release 方法
自定义 retain 或 release 会破坏弱指针。
目前 ARC 的效率已经足够高了,若发现问题,可以提交 bug。
- ARC 环境下,默认使用 strong 修饰符
- 不能在 C 语言结构体里使用 strong ids
替代方式:使用 Objective-C 对象替代。
如果不行,就将 Objective-C 对象转换成 void*
(使用 __unsafe_unretained
修饰)。
- 不能直接转换 id 和 void* (包括 Core Foundation),需要使用无缝桥接
struct x { NSString * __unsafe_unretained S; int X; }
FAQ
blocks 在 ARC 下是如何工作的?
blocks 在它处于栈顶的时候工作,不需要调用 Block copy。
需要注意的是 NSString * __block myString
在 ARC 模式下,是会被持有的,而不是一个危险指针。
在 ARC 环境下,如何创建一个 C 语言数组?
示例代码:
// Note calloc() to get zero-filled memory.
__strong SomeClass **dynamicArray = (__strong SomeClass **)calloc(entries, sizeof(SomeClass *));
for (int i = 0; i < entries; i++) {
dynamicArray[i] = [[SomeClass alloc] init];
}
// When you're done, set each entry to nil to tell ARC to release the object.
for (int i = 0; i < entries; i++) {
dynamicArray[i] = nil;
}
free(dynamicArray);
需要注意的是:
- 有时需要添加
__strong SomeClass **
,因为默认是__autoreleasing SomeClass **
- 被分配的内存必须是
zero-filled
- 在释放数组时,必须将每个对象设置成 nil(无法使用 memset 或 bzero)
- 你应该要避免使用
memcpy
或realloc
ARC 是否会比较慢
这跟如何使用有关系,但一般来说,不会慢。
编译器高效地减少无关的 ratain 或 release 调用,而且做了很多加速 Objective-C 运行的工作。
特别地,在 ARC 下,调用 “return a retain/autoreleased objec” 的对象,也不会每次都被放到自动释放池中。
可以在 debug 模式下,创建大量对象,让 reatain 和 release 不断被调用,可以观察到,使用的时间接近0。
ARC 是否支持 ObjC++ 模式?
支持。
可以将 strong / weak 对象放到类或容器里,ARC 编译器会把 retain / release 逻辑复制到“copy constructors and destructors” 中。
哪些类不支持弱引用?
NSATSTypesetter, NSColorSpace, NSFont, NSMenuView, NSParagraphStyle, NSSimpleHorizontalTypesetter, and NSTextView.
在这种情况下,声明属性,需要使用 assign 代替 weak;声明变量,需要使用 __unsafe_unretained。
当继承 NSCell 或其他使用 NSCopyObject 的类,需要额外做些什么?
不需要。
在 ARC 下,所有的复制方法仅仅复制实例变量。