IOS面试题(UIView) ----- 事件传递机制

问题1: 请说一下UIView中事件传递机制

流程图

关键方法

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event 

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
  • - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event: 返回视图响应事件的视图

  • - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event: 点击位置是否在当前视图范围内, 是返回: YES / 不是返回: NO

流程说明

  • 点击屏幕某一个位置, 那么这个事件其实是传递给 UIApplication

  • UIApplication 传递给 UIWindow, 要留意UIWindow 也是一个视图

  • UIWindow 里面执行- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event去找到相应的视图

  • - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event方法内部调用- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event来判断点击方法是否在范围内

    • 是: 遍历子视图, 其中遍历方法为倒序遍历, 最后添加视图最优先遍历到
      • 子视图内部调用子视图的- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event即 [sub hitTest: withEvent:], 如果找到返回的子视图hitView, 那么它作为事件响应视图结束查找。
    • 否: 子视图没找到会倒序遍历其他子视图, 如果都没找到, 返回当前视图。如果都没找到, 那么将UIWindow返回给调用方

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event 内部实现流程图

流程图



问题2: 下面的例子你一般怎么处理或实现

(通常带着例子让你解释)

例如

例子

上面的按钮只有粉色圆形位置可以点击, 周围黑色部分不能点击, 怎么实现? (即: 按钮指定区域接收响应事件问题)

  • 当然我们也可以定义2个视图, 一个处理背景, 一个处理上面按钮达到实现的目的

  • 通过重写点击视图方法实现

demo 下载地址放在评论当中


#import "SRButton.h"

// SRButton 是UIButton子类
@implementation SRButton

// 重写方法
// 判断点击是否在当前视图方法
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    
    // 判断当前视图是开启交互, 是否隐藏, 透明度小于0.01
    // 这几种情况UIButton 默认是不执行的点击方法的
    // 不写的话也可以, 但是举个例子: 透明度0.005也可以点击, 但实际上是看不到按钮的
    if (!self.userInteractionEnabled ||
        [self isHidden] ||
        self.alpha <= 0.01){
        
        // 当前view不响应点击事件
        return nil;
        
    }
    
    
    // 判断点击位置是否在当前视图范围内
    if ([self pointInside:point withEvent:event]){
        
        // 设置一个初始视图
        __block UIView *hitView = nil;
        
        // 遍历子视图
        // NSEnumerationReverse 倒序
        
        [self.subviews enumerateObjectsWithOptions: NSEnumerationReverse usingBlock:^(__kindof UIView * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
            
            CGPoint p = [self convertPoint:point toView:obj];
            
            hitView = [obj hitTest:p withEvent:event];
            
            if (hitView) {
                *stop = YES;
            }
            
        }];
        
        if (hitView){
            return  hitView;
        }
        
        return self;
        
    }
    
    // 点击区域不在范围内返回nil
    return nil;
}

// 判断当前点击区域是否在范围内
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    
    // 获取当前点坐标
    CGFloat x1 = point.x;
    CGFloat y1 = point.y;
    
    // 按钮中心点坐标
    CGFloat x2 = CGRectGetWidth(self.frame) / 2;
    CGFloat y2 = CGRectGetHeight(self.frame) / 2;
    
    
    // 计算2个点之间的距离
    double d = sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
    
    // 判断点击位置是否在范围内, 实际上判断距离中心点的距离
    // 20: 是我这边设置个随意的边界差值, 便于观察, 根据自己需求设置
    if (d < CGRectGetWidth(self.frame) / 2  - 20){
        return YES;
    }
    
    // 不在范围内返回no
    return NO;
}
例子操作

最好结合流程图看便于理解上面的代码


流程图



问题3: 请说一下UIView响应流程

视图响应链流程图
  • UILabel, UItextFiled, UIButton等响应者都是当前的UIView
  • UIView的响应者是父 UIView(如果没有依次下顺)
  • 父UIView的响应者是UIViewController(如果没有依次下顺)
  • UIViewController的响应者是UIWindow(如果没有依次下顺)
  • UIWindow的响应者是UIApplication 最终UIApplicationDelegate

以上就是视图响应或者说传递链的过程



问题4: 表述下面例子的响应流程

问题4

响应过程:

  • 点击白色位置首先由 View D是接收响应
  • View D如果不响应则由直接父视图View B2去响应
  • View B2如果不响应则由父视图View A去响应
  • View A如果不响应, 则去View A响应链继续查找直至UIApplicationDelegate

问题4追问: 如果上面都没有响应, 会怎么样

忽略响应事件, App不会做任何响应, 不会crash

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