『NSOperation』

NSOperation

文章目录

NSOperation简介

NSOperation和NSOperationQueue的基本使用

创建任务

创建队列

将任务加入到队列中

控制串行执行和并行执行的关键

操作依赖

一些其他方法

1. NSOperation简介

NSOperation是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更简单易用、代码可读性也更高。

NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。因为默认情况下,NSOperation单独使用时系统同步执行操作,并没有开辟新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行。

因为NSOperation是基于GCD的,那么使用起来也和GCD差不多,其中,NSOperation相当于GCD中的任务,而NSOperationQueue则相当于GCD中的队列。NSOperation实现多线程的使用步骤分为三步:

创建任务:先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中。

创建队列:创建NSOperationQueue对象。

将任务加入到队列中:然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中。

之后呢,系统就会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来,在新线程中执行操作。

下面我们来学习下NSOperation和NSOperationQueue的基本使用。

2.NSOperation和NSOperationQueue的基本使用

1. 创建任务

NSOperation是个抽象类,并不能封装任务。我们只有使用它的子类来封装任务。我们有三种方式来封装任务。

使用子类NSInvocationOperation

使用子类NSBlockOperation

定义继承自NSOperation的子类,通过实现内部相应的方法来封装任务。

在不使用NSOperationQueue,单独使用NSOperation的情况下系统同步执行操作,下面我们学习以下任务的三种创建方式。

1. 使用子类- NSInvocationOperation:

// 1.创建NSInvocationOperation对象

NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

// 2.调用start方法开始执行操作

[op start];

- (void)run

{

NSLog(@"------%@", [NSThread currentThread]);

}

输出结果:

2016-09-05 14:29:58.483 NSOperation[15834:2384555] ------{number = 1, name = main}

从中可以看到,在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSInvocationOperation的情况下,NSInvocationOperation在主线程执行操作,并没有开启新线程。

下边再来看看NSBlockOperation。

2. 使用子类- NSBlockOperation

NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

// 在主线程

NSLog(@"------%@", [NSThread currentThread]);

}];

[op start];

输出结果:

2016-09-05 14:33:15.268 NSOperation[15884:2387780] ------{number = 1, name = main}

我们同样可以看到,在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSBlockOperation的情况下,NSBlockOperation也是在主线程执行操作,并没有开启新线程。

但是,NSBlockOperation还提供了一个方法addExecutionBlock:,通过addExecutionBlock:就可以为NSBlockOperation添加额外的操作,这些额外的操作就会在其他线程并发执行。

- (void)blockOperation

{

NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

// 在主线程

NSLog(@"1------%@", [NSThread currentThread]);

}];

// 添加额外的任务(在子线程执行)

[op addExecutionBlock:^{

NSLog(@"2------%@", [NSThread currentThread]);

}];

[op addExecutionBlock:^{

NSLog(@"3------%@", [NSThread currentThread]);

}];

[op addExecutionBlock:^{

NSLog(@"4------%@", [NSThread currentThread]);

}];

[op start];

}

输出结果:

2016-09-05 14:36:59.353 NSOperation[15896:2390616] 1------{number = 1, name = main}

2016-09-05 14:36:59.354 NSOperation[15896:2390825] 2------{number = 2, name = (null)}

2016-09-05 14:36:59.354 NSOperation[15896:2390657] 3------{number = 3, name = (null)}

2016-09-05 14:36:59.354 NSOperation[15896:2390656] 4------{number = 4, name = (null)}

可以看出,blockOperationWithBlock:方法中的操作是在主线程中执行的,而addExecutionBlock:方法中的操作是在其他线程中执行的。

3. 定义继承自NSOperation的子类

先定义一个继承自NSOperation的子类,重写main方法

YSCOperation.h

#import

@interface YSCOperation : NSOperation

@end

YSCOperation.m

#import "YSCOperation.h"

@implementation YSCOperation

/**

* 需要执行的任务

*/

- (void)main

{

for (int i = 0; i < 2; ++i) {

NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);

}

}

@end

然后使用的时候导入头文件YSCOperation.h。

// 创建YSCOperation

YSCOperation *op1 = [[YSCOperation alloc] init];

[op1 start];

输出结果:

2016-09-05 18:15:59.674 NSOperation[16566:2501606] 1-----{number = 1, name = main}

2016-09-05 18:15:59.675 NSOperation[16566:2501606] 1-----{number = 1, name = main}

可以看出:在没有使用NSOperationQueue、单独使用自定义子类的情况下,是在主线程执行操作,并没有开启新线程。

下边我们简单讲讲NSOperationQueue的创建。

2. 创建队列

和GCD中的并发队列、串行队列略有不同的是:NSOperationQueue一共有两种队列:主队列、其他队列。其中其他队列同时包含了串行、并发功能。下边是主队列、其他队列的基本创建方法和特点。

主队列

凡是添加到主队列中的任务(NSOperation),都会放到主线程中执行

NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];

其他队列(非主队列)

添加到这种队列中的任务(NSOperation),就会自动放到子线程中执行

同时包含了:串行、并发功能

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

3. 将任务加入到队列中

前边说了,NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。

那么我们需要将创建好的任务加入到队列中去。总共有两种方法

- (void)addOperation:(NSOperation *)op;

需要先创建任务,再将创建好的任务加入到创建好的队列中去

- (void)addOperationToQueue

{

// 1.创建队列

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

// 2. 创建操作

// 创建NSInvocationOperation

NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

// 创建NSBlockOperation

NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

for (int i = 0; i < 2; ++i) {

NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);

}

}];

// 3. 添加操作到队列中:addOperation:

[queue addOperation:op1]; // [op1 start]

[queue addOperation:op2]; // [op2 start]

}

- (void)run

{

for (int i = 0; i < 2; ++i) {

NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);

}

}

输出结果:

2016-09-05 17:06:00.241 NSOperationQueue[16201:2452281] 1-----{number = 3, name = (null)}

2016-09-05 17:06:00.241 NSOperationQueue[16201:2452175] 2-----{number = 2, name = (null)}

2016-09-05 17:06:00.242 NSOperationQueue[16201:2452175] 2-----{number = 2, name = (null)}

2016-09-05 17:06:00.241 NSOperationQueue[16201:2452281] 1-----{number = 3, name = (null)}

可以看出:NSInvocationOperation和NSOperationQueue结合后能够开启新线程,进行并发执行NSBlockOperation和NSOperationQueue也能够开启新线程,进行并发执行。

- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;

无需先创建任务,在block中添加任务,直接将任务block加入到队列中。

- (void)addOperationWithBlockToQueue

{

// 1. 创建队列

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

// 2. 添加操作到队列中:addOperationWithBlock:

[queue addOperationWithBlock:^{

for (int i = 0; i < 2; ++i) {

NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]);

}

}];

}

输出结果:

2016-09-05 17:10:47.023 NSOperationQueue[16293:2457487] -----{number = 2, name = (null)}

2016-09-05 17:10:47.024 NSOperationQueue[16293:2457487] -----{number = 2, name = (null)}

可以看出addOperationWithBlock:和NSOperationQueue能够开启新线程,进行并发执行。

3. 控制串行执行和并行执行的关键

之前我们说过,NSOperationQueue创建的其他队列同时具有串行、并发功能,上边我们演示了并发功能,那么他的串行功能是如何实现的?

这里有个关键参数maxConcurrentOperationCount,叫做最大并发数

最大并发数:maxConcurrentOperationCount

maxConcurrentOperationCount默认情况下为-1,表示不进行限制,默认为并发执行。

当maxConcurrentOperationCount为1时,进行串行执行。

当maxConcurrentOperationCount大于1时,进行并发执行,当然这个值不应超过系统限制,即使自己设置一个很大的值,系统也会自动调整。

- (void)opetationQueue

{

// 创建队列

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

// 设置最大并发操作数

//    queue.maxConcurrentOperationCount = 2;

queue.maxConcurrentOperationCount = 1; // 就变成了串行队列

// 添加操作

[queue addOperationWithBlock:^{

NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);

[NSThread sleepForTimeInterval:0.01];

}];

[queue addOperationWithBlock:^{

NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);

[NSThread sleepForTimeInterval:0.01];

}];

[queue addOperationWithBlock:^{

NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);

[NSThread sleepForTimeInterval:0.01];

}];

[queue addOperationWithBlock:^{

NSLog(@"4-----%@", [NSThread currentThread]);

[NSThread sleepForTimeInterval:0.01];

}];

[queue addOperationWithBlock:^{

NSLog(@"5-----%@", [NSThread currentThread]);

[NSThread sleepForTimeInterval:0.01];

}];

[queue addOperationWithBlock:^{

NSLog(@"6-----%@", [NSThread currentThread]);

[NSThread sleepForTimeInterval:0.01];

}];

}

最大并发数为1输出结果:

2016-09-05 17:21:54.124 NSOperationQueue[16320:2464630] 1-----{number = 2, name = (null)}

2016-09-05 17:21:54.136 NSOperationQueue[16320:2464631] 2-----{number = 3, name = (null)}

2016-09-05 17:21:54.148 NSOperationQueue[16320:2464630] 3-----{number = 2, name = (null)}

2016-09-05 17:21:54.160 NSOperationQueue[16320:2464631] 4-----{number = 3, name = (null)}

2016-09-05 17:21:54.171 NSOperationQueue[16320:2464631] 5-----{number = 3, name = (null)}

2016-09-05 17:21:54.184 NSOperationQueue[16320:2464630] 6-----{number = 2, name = (null)}

最大并发数为2输出结果:

2016-09-05 17:23:36.030 NSOperationQueue[16331:2466366] 2-----{number = 3, name = (null)}

2016-09-05 17:23:36.030 NSOperationQueue[16331:2466491] 1-----{number = 2, name = (null)}

2016-09-05 17:23:36.041 NSOperationQueue[16331:2466367] 3-----{number = 4, name = (null)}

2016-09-05 17:23:36.041 NSOperationQueue[16331:2466366] 4-----{number = 3, name = (null)}

2016-09-05 17:23:36.053 NSOperationQueue[16331:2466366] 6-----{number = 3, name = (null)}

2016-09-05 17:23:36.053 NSOperationQueue[16331:2466511] 5-----{number = 5, name = (null)}

可以看出:当最大并发数为1时,任务是按顺序串行执行的。当最大并发数为2时,任务是并发执行的。而且开启线程数量是由系统决定的,不需要我们来管理。这样看来,是不是比GCD还要简单了许多?

4. 操作依赖

NSOperation和NSOperationQueue最吸引人的地方是它能添加操作之间的依赖关系。比如说有A、B两个操作,其中A执行完操作,B才能执行操作,那么就需要让B依赖于A。具体如下:

- (void)addDependency

{

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

NSLog(@"1-----%@", [NSThread  currentThread]);

}];

NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

NSLog(@"2-----%@", [NSThread  currentThread]);

}];

[op2 addDependency:op1];    // 让op2 依赖于 op1,则先执行op1,在执行op2

[queue addOperation:op1];

[queue addOperation:op2];

}

输出结果:

2016-09-05 17:51:28.811 操作依赖[16423:2484866] 1-----{number = 2, name = (null)}

2016-09-05 17:51:28.812 操作依赖[16423:2484866] 2-----{number = 2, name = (null)}

可以看到,无论运行几次,其结果都是op1先执行,op2后执行。

5. 一些其他方法

- (void)cancel;NSOperation提供的方法,可取消单个操作

- (void)cancelAllOperations;NSOperationQueue提供的方法,可以取消队列的所有操作

- (void)setSuspended:(BOOL)b;可设置任务的暂停和恢复,YES代表暂停队列,NO代表恢复队列

- (BOOL)isSuspended;判断暂停状态

注意:

这里的暂停和取消并不代表可以将当前的操作立即取消,而是当当前的操作执行完毕之后不再执行新的操作。

暂停和取消的区别就在于:暂停操作之后还可以恢复操作,继续向下执行;而取消操作之后,所有的操作就清空了,无法再接着执行剩下的操作。

作者:行走的少年郎

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來源:简书

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