冷门控件之ViewFlipper-实现类似拼多多详情页拼团人数的上下翻滚效果

前世哔哔

对于ViewPager,相信大家都不陌生,但是对于ViewFlipper大家确听的少,甚至都没听过,首先来了解下这货是干嘛的,能实现什么效果:

 * Simple {@link ViewAnimator} that will animate between two or more views
 * that have been added to it.  Only one child is shown at a time.  If
 * requested, can automatically flip between each child at a regular interval.

源码中翻译过来就是:
可以在两个或多个视图之间添加动画,一次只能展示1个视图,并可以自动使用动画轮回播放翻转。
所以,我们能用它实现的效果有:

  • 跑马灯
  • 水平,垂直翻页公告
  • 视图动画切换(图片切换,场景切换等),不过用ViewPager实现更好

正确的打开方式

第一步,声明控件,并往里面添加需要切换的视图,就随便往里面扔两只TextView好了
 <ViewFlipper
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:autoStart="true"
        android:flipInterval="500"
        android:inAnimation="@anim/right_in"
        android:outAnimation="@anim/left_out"
        android:id="@+id/mViewFlipper"
        >

        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="100dp"
            android:gravity="center"
            android:text="第一个视图" />

        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center"
            android:text="第二个视图" />
    </ViewFlipper>

其中声明的xml属性如下:
android:autoStart: 为true则会自动加载下一个View,默认为false
android:flipInterval:设置View之间切换的动画时间间隔,默认为3000
后面的属性则是来自它的父类ViewAnimator的xml属性(这个后面源码会分析)
outAnimation,inAnimation:设置进入和退出的动画
animateFirstView:加载第一个视图是否使用动画加载,默认为true

第二步,调用启动的代码,当然xml中的属性使用java代码也是可以设置的

调用startFlipping启动,调用stopFlipping停止,调用showNext显示下一个视图,调用showPrevious显示上一个视图

用法其实很简单,实现的原理其实也非常的简单

妖魔鬼怪 一探究竟

一 继承关系

此物继承自ViewAnimator,而ViewAnimator又继承自FrameLayout,所以,它内部的View自然都有重叠属性和视图动画属性

二 关键方法

关键的方法当然是这两个货啦,这是源头:

    public void startFlipping() {
        mStarted = true;
        updateRunning();
    }

    /**
     * No more flips
     */
    public void stopFlipping() {
        mStarted = false;
        updateRunning();
    }

check updateRunning=>

    private void updateRunning(boolean flipNow) {
        boolean running = mVisible && mStarted && mUserPresent;
        if (running != mRunning) {
            if (running) {
                //展示当前的视图
                showOnly(mWhichChild, flipNow);
                //延迟执行一个任务
                postDelayed(mFlipRunnable, mFlipInterval);
            } else {
                removeCallbacks(mFlipRunnable);
            }
            mRunning = running;
        }
        if (LOGD) {
            Log.d(TAG, "updateRunning() mVisible=" + mVisible + ", mStarted=" + mStarted
                    + ", mUserPresent=" + mUserPresent + ", mRunning=" + mRunning);
        }
    }

这里就做了两件事,调用showOnly展示当前的视图,延迟执行mFlipRunnable任务,如果不是在运行中,取消掉该任务
check mFlipRunnable =>

    private final Runnable mFlipRunnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            if (mRunning) {
                showNext();
                postDelayed(mFlipRunnable, mFlipInterval);
            }
        }
    };

showNext就是切换到下一个视图,所以这个任务的目的就是不断延迟mFlipInterval毫秒切换到下一个视图
check showNext=>

//和showPrevious一样,最终都会调用这个方法,参数不同而已 
    @android.view.RemotableViewMethod
    public void setDisplayedChild(int whichChild) {
        mWhichChild = whichChild;
        if (whichChild >= getChildCount()) {
            mWhichChild = 0;
        } else if (whichChild < 0) {
            mWhichChild = getChildCount() - 1;
        }
        boolean hasFocus = getFocusedChild() != null;
        // This will clear old focus if we had it
        showOnly(mWhichChild);
        if (hasFocus) {
            // Try to retake focus if we had it
            requestFocus(FOCUS_FORWARD);
        }
    }

这个方法的作用是显示指定的视图
所以,把这些串起来就是:调用startFlipping,就会启动mFlipRunnable任务并以mFlipInterval毫秒的时间在轮询调用showOnly方法来显示视图,这个方法需要传入一个当前View的下标,所以通过mWhichChild来保存当前View的下标,而mWhichChild的维护是通过setDisplayedChild方法来实现的,通过对当前View的个数做加减操作并保证其不大于当前子视图的个数,如果大于,则重置为0,所以保证了视图的循环显示
但是,动画是在哪里执行的呢,当然是在我们还没看的showOnly方法里拉:

    void showOnly(int childIndex, boolean animate) {
        final int count = getChildCount();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            final View child = getChildAt(i);
            if (i == childIndex) {
                if (animate && mInAnimation != null) {
                    child.startAnimation(mInAnimation);
                }
                child.setVisibility(View.VISIBLE);
                mFirstTime = false;
            } else {
                if (animate && mOutAnimation != null && child.getVisibility() == View.VISIBLE) {
                    child.startAnimation(mOutAnimation);
                } else if (child.getAnimation() == mInAnimation)
                    child.clearAnimation();
                child.setVisibility(View.GONE);
            }
        }
    }

这个方法需要传入当前需要执行的动画的View下标,和一个是否需要执行动画的标志,当然这个在ViewFlipper中是写死的为true,不然哪来的效果呢。
这个方法就做了两件事,为当前下标匹配的View启动动画并将其显示出来,将其他的View隐藏掉并调用移出动画。
所以,ViewFlipper的原理其实就是显示当前的View,隐藏其他的View,并用动画来达到需要的效果,使用postDelayed循环调用来达到轮询的目的,并没有想象中的神秘,不是吗?

今世哔哔

当然在项目中使用还需要我们自己封装一下,像那种标题所说的拼多多的那种布局,使用这个很容易实现,但是需要注意数据源的赋值问题,后端肯定是传入一个集合过来,那么如何计算下标呢,其实我们从源码中也能学习到,在轮询到视图的最后一个的时候,将下标置为0就行了,然后执行一次,下标加1,这样也就达到了数据源轮询的目的

项目也有一个与拼多多类似的需求,一开始是用的RecyclerView来做的,将adapter的itemCount置为无限大来达到轮询的目的,虽然效果也能达到,但是每一个item里面还有个倒计时,而每一次滚动,都会重新创建View,所以倒计时的状态很难保存下来,全部都乱了套,后来打算写个自定义,无意发现了这个控件,后来在gayHub上看到了基于此封装的库,看了看源码,写的挺好的,就非(bu)常(yao)愉(bi)快(lian)的拿过来用了,基本满足我的需求,在此推荐给大家:传送门

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