问题1:垃圾回收策略?
答: 1.引用基数:原理是此对象有一个引用就增加一个计数,删除一个引用就减少一个计数。致命的是无法处理循环
引用的问题。
2.标记清除:第一阶段,从引用根节点开始标记所有被引用的对象
第二阶段,遍历整个堆,把未标记的对象清除
缺点:需要暂停整个应用,同时产生内存碎片
3.复制:内存划分为两个相等的区域,每次只使用一个区域,垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用的对
象复制到另一个区域,复制成本小,且可进行内存整理
缺点:需要双倍内存空间
4.标记整理:第一阶段,从根节点开始标记所有被引用的对象
第二阶段,遍历整个堆,压缩未标记对象到堆的其中一块,按顺序排放
优点:避免复制算法的浪费空间,也避免内存碎片
补充:引用根节点指的是栈与静态变量寄存器之类的。最简单的java栈就是java程序执行的main函数--标记清除
问题2:分代?
答: 1.分代(年轻代,老年代,永久代)是基于不同对象的生命周期不同,为了提高回收的效率(socket,session这种对象周期很长,String这种不可变对象基本用一次就不用了)(标记整理)。
2.年轻代:一个Eden区,两个Survivor区。大部分对象在Eden区生成。当Eden区满,还存活的对象被复制到一
个Survivor区,当这个Survivor区也满了,此区对象被复制到另一个Survivor中,当这个Survivor也满
了,从第一个Survivor复制过来的对象依旧存活的,就转入老年代。两个Surivor部分前后两个Survivor
总有一个是空的。新对象生成申请空间失败时,触发Scavenge GC ,清理Eden到survivor,存活的
survivor复制到老年代(标记清除算法)
3.老年代: 经过多次垃圾回收后依旧存活的对象,什么周期长的对象,比如session,线程之类的(full GC)
4.永久代:静态文件,java类,方法之类的,一般堆垃圾回收影响不大,但是动态调用会生成新class,比如
hibernate,需要调大老年代(full GC标记清除算法)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------问题3:垃圾收集算法
答: 1.串行垃圾收集器线程:单处理器机器(很少了现在),数据量小的情况下(100m),可使用-
XX:+UseSericalGC打开
2.并行垃圾收集器线程:多核心机器,不设置老年代手机还是单线程的,使用-XX:+UseParallelOldGC打开
缺点:响应时间加长
3.并发垃圾收集器:对时间响应敏感的大规模应用,使用-XX:+UseConcMarkSweepGC打开,主要用于减
少老年代暂停时间
缺点:在应用云信的同时进行垃圾回收,会有浮动垃圾产生,所以需要预留百分之二十的空间暂存这些垃圾。
总结:小破机器用串行垃圾收集器,吞吐量为重的用并行,时间敏感的用并发
补充:吞吐量=执行用户代码时间/总时间