iOS. Autorelease源码

前言

AutoreleasePoolPage 结构

AutoreleasePoolPage 是一个C++实现的类, 实现双向链表。

class AutoreleasePoolPage 
{

#if PROTECT_AUTORELEASEPOOL
        PAGE_MAX_SIZE;  // must be multiple of vm page size
#else
//#define I386_PGBYTES        4096        /* bytes per 80386 page */
//#define PAGE_MAX_SIZE           PAGE_SIZE
        PAGE_MAX_SIZE;  // size and alignment, power of 2
#endif

    static size_t const COUNT = SIZE / sizeof(id);
//magic用来校验AutoreleasePoolPage结构是否完整
    magic_t const magic;
//next指向第一个可用的地址
    id *next;
//thread指向当前的线程;
    pthread_t const thread;
//parent指向父类
    AutoreleasePoolPage * const parent;
//child指向子类
    AutoreleasePoolPage *child;
    uint32_t const depth;
    uint32_t hiwat;
......
}

AutoreleasePoolPage每个对象会开辟4096字节内存(也就是虚拟内存一页的大小),除了上面的实例变量所占空间,剩下的空间全部用来储存autorelease对象的地址

autoreleasepool的创建

void *objc_autoreleasePoolPush(void)
{
    if (UseGC) return nil;
    return AutoreleasePoolPage::push();
}

static inline void *push() 
    {
        id *dest;
        if (DebugPoolAllocation) {
            // Each autorelease pool starts on a new pool page.
            dest = autoreleaseNewPage(POOL_BOUNDARY);
        } else {
            dest = autoreleaseFast(POOL_BOUNDARY);
        }
        return dest;
    }

static inline id *autoreleaseFast(id obj)
    {
        AutoreleasePoolPage *page = hotPage();
        if (page && !page->full()) {
            return page->add(obj);
        } else if (page) {
            return autoreleaseFullPage(obj, page);
        } else {
            return autoreleaseNoPage(obj);
        }
    }

这个方法就是AutoreleasePoolPage具体初始化的地方,看实现知道有三种情况.

  • hotPage存在并且容量没有满,直接添加对象
  • hotPage存在但是容量已经满了,调用autoreleaseFullPage方法,初始化一个AutoreleasePoolPage并把page传入,并标记为hotPage
  • hotPage不存在,调用autoreleaseNoPage创建一个AutoreleasePoolPage,并标记为hotePage,并且添加一个POOL_SENTINEL(哨兵对象)

关键inline,其实就是内联函数,可以提供执行速度

对象如何加入到autoreleasepool 中的

  • 当对象调用【object autorelease】的方法的时候就会加到autoreleasepool中。
+(id) autorelease {
    return self;
}

// Replaced by ObjectAlloc
- (id)autorelease {
    return ((id)self)->rootAutorelease();
}
inline id 
objc_object::rootAutorelease()
{
    if (isTaggedPointer()) return (id)this;
    if (prepareOptimizedReturn(ReturnAtPlus1)) return (id)this;

    return rootAutorelease2();
}
__attribute__((noinline,used))
id 
objc_object::rootAutorelease2()
{
    assert(!isTaggedPointer());
    return AutoreleasePoolPage::autorelease((id)this);
}
public:
    static inline id autorelease(id obj)
    {
        assert(obj);
        assert(!obj->isTaggedPointer());
        id *dest __unused = autoreleaseFast(obj);
        assert(!dest  ||  dest == EMPTY_POOL_PLACEHOLDER  ||  *dest == obj);
        return obj;
    }
  • autoreleaseFast(obj); 上面有。 autoreleasepool push时的主要方法。
  • 只有push操作会产生POOL_SENTINEL 哨兵
  • POOL_SENTINEL的个数就是autoreleasepool的个数,实际开发中会有嵌套使用的情况

autoreleasepool 中的Pop

    static inline void pop(void *token)   // token指针指向栈顶的地址
    {
        AutoreleasePoolPage *page = pageForPointer(token);   // 通过栈顶的地址找到对应的page
        id *stop = (id *)token;
      
        if (PrintPoolHiwat) printHiwat();   // 记录最高水位标记

        page->releaseUntil(stop);   // 从栈顶开始操作出栈,并向栈中的对象发送release消息,直到遇到第一个哨兵对象

        // 删除空掉的节点
       if (page->child) {
        if (page->lessThanHalfFull()) {
            page->child->kill();
        } else if (page->child->child) {
            page->child->child->kill();
        }
      }
        
    }

该静态方法总共做了三件事情:
使用pageForPointer 获取当前 token(哨兵对象), 所在的 AutoreleasePoolPage
调用 releaseUntil方法释放栈中的对象,直到 stop
调用 childkill 方法

AutoreleasePool创建和释放

  • App启动后,苹果在主线程 RunLoop 里注册了两个 Observer,其回调都是 _wrapRunLoopWithAutoreleasePoolHandler()。
  • 第一个 Observer 监视的事件是 Entry(即将进入Loop),其回调内会调用 _objc_autoreleasePoolPush() 创建自动释放池。其 order 是-2147483647,优先级最高,保证创建释放池发生在其他所有回调之前。
  • 第二个 Observer 监视了两个事件: BeforeWaiting(准备进入休眠) 时调用_objc_autoreleasePoolPop() 和 _objc_autoreleasePoolPush() 释放旧的池并创建新池;Exit(即将退出Loop) 时调用 _objc_autoreleasePoolPop() 来释放自动释放池。这个 Observer 的 order 是 2147483647,优先级最低,保证其释放池子发生在其他所有回调之后。
  • 在主线程执行的代码,通常是写在诸如事件回调、Timer回调内的。这些回调会被 RunLoop 创建好的 AutoreleasePool 环绕着,所以不会出现内存泄漏,开发者也不必显示创建 Pool 了。

也就是说AutoreleasePool创建是在一个RunLoop事件开始之前(push),AutoreleasePool释放是在一个RunLoop事件即将结束之前(pop)。

AutoreleasePool里的Autorelease对象的加入是在RunLoop事件中,AutoreleasePool里的Autorelease对象的释放是在AutoreleasePool释放时。

/***********************************************************************
* call_load_methods
* Call all pending class and category +load methods.
* Class +load methods are called superclass-first. 
* Category +load methods are not called until after the parent class's +load.
* 
* This method must be RE-ENTRANT, because a +load could trigger 
* more image mapping. In addition, the superclass-first ordering 
* must be preserved in the face of re-entrant calls. Therefore, 
* only the OUTERMOST call of this function will do anything, and 
* that call will handle all loadable classes, even those generated 
* while it was running.
*
* The sequence below preserves +load ordering in the face of 
* image loading during a +load, and make sure that no 
* +load method is forgotten because it was added during 
* a +load call.
* Sequence:
* 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more
* 2. Call category +loads ONCE.
* 3. Run more +loads if:
*    (a) there are more classes to load, OR
*    (b) there are some potential category +loads that have 
*        still never been attempted.
* Category +loads are only run once to ensure "parent class first" 
* ordering, even if a category +load triggers a new loadable class 
* and a new loadable category attached to that class. 
*
* Locking: loadMethodLock must be held by the caller 
*   All other locks must not be held.
**********************************************************************/
void call_load_methods(void)
{
    static bool loading = NO;
    bool more_categories;

    loadMethodLock.assertLocked();

    // Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job.
    if (loading) return;
    loading = YES;

    void *pool = objc_autoreleasePoolPush();

    do {
        // 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more
        while (loadable_classes_used > 0) {
            call_class_loads();
        }

        // 2. Call category +loads ONCE
        more_categories = call_category_loads();

        // 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories
    } while (loadable_classes_used > 0  ||  more_categories);

    objc_autoreleasePoolPop(pool);

    loading = NO;
}

AutoreleasePool对象什么时候释放?

在没有手加Autorelease Pool的情况下,Autorelease对象是在当前的runloop迭代结束时释放的,而它能够释放的原因是系统在每个runloop迭代中都加入了自动释放池PushPop.

子线程Autorelease

在子线程你创建了 Pool 的话,产生的 Autorelease 对象就会交给 pool 去管理。如果你没有创建 Pool ,但是产生了 Autorelease 对象,就会调用 autoreleaseNoPage 方法。在这个方法中,会自动帮你创建一个 hotpage(hotPage 可以理解为当前正在使用的 AutoreleasePoolPage,如果你还是不理解,可以先看看 Autoreleasepool 的源代码,再来看这个问题 )

什么对象自动加入到 autoreleasepool中

虽然在程序入口,已经帮我们加上了 autoreleasepool,但是并不是说大括号内的所有
对象都会交给autoreleasepool来处理

第一种:
当使用alloc/new/copy/mutableCopy开始的方法进行初始化时,会生成并持有对象(也就是不需要pool管理,系统会自动的帮他在合适位置release)

例如: NSObject *stu = [[NSObject alloc] init]; 

那么对于其他情况,例如

id obj = [NSMutableArray array];

这种情况会自动将返回值的对象注册到autorealeasepool,代码等效于:

@autorealsepool{
    id __autorealeasing obj = [NSMutableArray array];
}

编译器会通过objc_autoreleaseReturnValue和objc_retainAutoreleasedReturnValue和个两个函数不将对象注册到autoreleasepool里而直接传递,所以说这种情况并没有把对象添加到autoreleasepool? [NSMutableArray array];返回的对象后,如果外部是强引用, 则编译器优化了, 并不会添加进入pool中!

第二种
__weak修饰符只持有对象的弱引用,而在访问引用对象的过程中,该对象可能被废弃。那么如果把对象注册到autorealeasepool中,那么在@autorealeasepool块结束之前都能确保对象的存在。

最新的情况是weak修饰的对象不会再被加入到Pool中了,具体可参考:https://stackoverflow.com/questions/40993809/why-weak-object-will-be-added-to-autorelease-pool

id __weak obj1 = obj0;
NSLog(@"class=%@",[obj1 class]);

对应的模拟源码为

id __weak obj1 = obj0;
id __autorealeasing tmp = obj1;
NSLog(@"class=%@",[tmp class]);

第三种
id的指针或对象的指针在没有显式指定时会被附加上__autorealeasing修饰符.

    + (nullable instancetype)stringWithContentsOfURL:(NSURL *)url
                                        encoding:(NSStringEncoding)enc
                                           error:(NSError **)error;

等价于

   NSString *str = [NSString stringWithContentsOfURL:
                                         encoding:
                                            error:<#(NSError * _Nullable __autoreleasing * _Nullable)#>]

参考:
自动释放池的前世今生 ---- 深入解析 autoreleasepool-InfoQ
oc篇-深入理解@autoreleasepool
你不知道的TaggedPointer
AutoreleasePool 的总结
深入理解 AutoreleasePool(iOS)
自动释放池的前世今生 ---- 深入解析 Autoreleasepool
引用计数带来的一次讨论
does NSThread create autoreleasepool automatically now?does NSThread create autoreleasepool automaticly now?

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