任天堂哲学

作者:小木屋图书早读社会员Proton,加入早读社可以免费畅读纸质书,纸质书由小木屋图书免费提供。

这本书没有将现在最熟悉的switch和will U,是任天堂过往几十年中推出的产品进行总结,但是我还是从中学到了几点重要的经验:

1,如果你跟竞争对手开始比拼起硬件等不由你控制的部分,非软件的部分,那你最终会失去利润和成长空间,这个道理可以从PS4和Will的对比中看到,也可以从苹果和国内android手机厂商的对比看到,甚至我还惊讶的发现任天堂的3ds竟然是当之无愧的掌机霸主。

2,一个产品的标准是最不熟悉它的人也要接受的,这种产品才能做得很大。比如游戏,任天堂的游戏真的是不是仅仅对游戏玩家而言是优秀的游戏,甚至对于非游戏玩家来说也是好游戏。

3,依靠“过去的科技”也不是什么坏的事情,只要你把它结合和体验做到足够好,这点从GBA的单色屏,switch的蓝牙手柄,iPhone的多点触控都可以看出来,所以做生意,不要纠结于技术,而是要在意使用效果

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