——「未完成」是一种很可怕的情结。
举一个可能不恰当的例子吧——这些年来,最让我念念不忘,无法释怀的一部游戏,不是那些耳熟能详的经典大作,而是一部我连名字都叫不出来的H-Game。
此时此刻,我不但已经忘记了那部H-Game的名称、人设、故事,甚至游戏平台(一定是PC上的,但究竟是Dos年代还是Win年代,我是真的记不清了),但直至现在,我都没有放弃通过各种蛛丝马迹去寻找它。究其原因,则是因为这是一部在当日我甚至连FPE(暴露年龄了)都用上了,却也被其超高的战斗难度和关卡设定而卡住,最终无法通关的(RPG)一部游戏。
所以说,这一部叫不上名字的游戏,却偏偏是最令我念念不忘的游戏,而造成这个情况,可以归结为「未完成情结」在作的怪。
当然,「未完成情结」是最常出现的领域,想必就是在男女之间感情关系之上。
那时候看《东邪西毒》,黄药师就曾经说「得不到的东西的永远是最好的」——其实,这也是一个「未完成」情结作祟弄得鬼。而我们常说的缺憾美,不正是我们先给自己留的一个念想,然后任由大脑去肆意渲染,被人类那深不见底的脑部潜能所放大,最终构造出这一没有极限的遐想吗?
前段时间上映的那两部10亿大作,不论是《港囧》还是《夏洛特烦恼》,驱动戏中男主角各种行事的原动力,其实都是他们的「未完成」情结。于是在《港囧》里面,虽然徐峥在戏中的各种表演其实都挺不靠谱的,但在双层巴士上却仍然能够奉献出了一段「阿尔·帕西诺式」的、「振聋发聩」的(注意这两个引号的用意,谢谢)演讲。
不过话说回来,尽管这「未完成」情结一直以来都深得人心,也承载着各种经典之中感人一刻的内核(试想一下,如果《大话西游》里面,紫霞仙子和齐天大圣在故事最后并没有天人相隔,那么这个故事必然会有所失色),但在现实生活里,我却不觉得这是什么好东西。因为「未完成」情结意味着对于过往的放不开,这种纠缠会拖延着我们向前的步伐,而时钟的指针却是无法逆行的(要说穿越剧请PIA飞吧)。
最后,借用王家卫导演在《一代宗师》里说一句话结尾:你说「念念不忘,必有回响」——但其实,最让人念念不忘的,往往都是绝响。