前言
最近写代码时用到了很多block
,使用不当就很容易因为循环引用而造成内存泄漏。所以在这里简单分析下什么是block
以及block
循环引用形成原因以及处理办法,如果有什么说错的地方,请大神指出,本文只是想起到一个抛砖迎玉的作用。
有人可能会问,用什么block
啊,代理不好吗,又不会出错。我在这里要郑重告诉你们,为啥用block
,装逼啊!装逼啊!装逼啊!(重要的事情说三遍)
什么是循环引用
循环引用简单的说就是两个对象互相持有对方,所以当这两个对象都不会被释放,造成内存泄漏。
举个🌰:
对象a创建并引用到了对象b.
对象b创建并引用到了对象c.
对象c创建并引用到了对象b.
这时候b和c的引用计数分别是2和1。当a不再使用b,调用release释放对b的所有权,因为c还引用了b,所以b的引用计数为1,b不会被释放。b不释放,c的引用计数就是1,c也不会被释放。从此,b和c永远留在内存中,造成内存浪费。
为什么block会造成循环引用
我们使用的block
其实是配置在栈上, block
为了保证代码块内部对象不被提前释放,block 会呗复制到堆上,这样是我们在写 block 时他的属性是copy
。当block
被复制到堆上之后,block
内部对的象会被block
所持有。所以当block
内部对象又持有 block
时,就会造成循环应用。
常见误区
1.所有block都会造成循环引用
其实并不是所有的block
都会循造成环引用,比如UIView
动画block
、Masonry
添加约束block
、AFN网络请求回调block
等。
UIView
动画block
不会造成循环引用是因为这是类方法,对象不可能强引用一个类,所以不会造成循环引用。
Masonry
约束block
是局部变量,block并没有持有self,超出作用域后,就会被销毁,所以也不会造成循环引用。
-
Masonry
内部代码
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block {
self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self];
block(constraintMaker);
return [constraintMaker install];
}
- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block {
self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self];
constraintMaker.updateExisting = YES;
block(constraintMaker);
return [constraintMaker install];
}
- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block {
self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self];
constraintMaker.removeExisting = YES;
block(constraintMaker);
return [constraintMaker install];
}
AFN请求回调block
不会造成循环引用是因为你传入的block
是被AFURLSessionManagerTaskDelegate
对象引用。而AFURLSessionManagerTaskDelegate
被mutableTaskDelegatesKeyedByTaskIdentifier
字典引用,AFN在block
执行完后,mutableTaskDelegatesKeyedByTaskIdentifier
字典会移除AFURLSessionManagerTaskDelegate
对象,这样block
也被释放。所以不存在循环引用的问题。具体的代码,请大家去看看 AF 的源码就知道了。
2.用self 调用 block 就会造成循环引用
并不是所有通过self
调用带有block
的方法会引起循环引用,因为循环引用的就是要双方互相引用,需要看方法内部有没有持有self
。
举个🌰:
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
NSLog(@"%@",self);
}];
这里乍一看感觉好像循环引用了,其实并没有。这里虽然 block
持有对象self
,但是self
并没有持有 block
,所有 self
和 block
并没有互相引用,也就不存在循环引用了。
3.block中只要不用self就不会造成循环引用
在block
中并不只是self
会造成循环引用,用下划线调用属性也会出现循环引用,效果和使用self
是一样的。
如何避免循环引用
1.block
的外部对象加上week
修饰
外部对象加上week
修饰,使用全局弱指针指向一个局部强引用对象,这样局部变量在超出其作用域后也不会被销毁。所以不会造成循环引用。
2.手动将对象置为nil
将对象置为nil
。在ARC
中,被置为nil
的对象会被销毁。所有这样就会不会造成 block
和对象相互引用的情况了。但是这种方法不推荐,因为如果这个对象存在多个block
的时候就会出现问题。
3.使用完之后将block
置为空
和上一种方法同理,只是将block
置为 nil
,这样 block
就被销毁了,也不会存在循环引用了。可以在封装block
的时候,可以考虑使用完马上置空当前使用的block
,这样使用的时候就不需要考虑循环引用的问题。这个方法很暴力,喜欢暴力美学的人可以尝试此方法。
总结
使用block
的时候,要避免造成循环引用,如果造成循环引用要知道用哪种方法去修改。不过最好的修改方法就是不用 block