来记录个简单的代码片段吧,有的App中,在主页面,连续点击两次Back键就能够退出应用,现在来实现这一效果吧,其实思路无非就是记录两次点击Back键的时间差,若两次点击时间比较小,这里定为2s吧,就将所有的activity移除栈,一般项目中都有个专门管理整个项目的activity的工具类的,若没有,一般来说MainActivity下面也没有其他activity了,直接finish掉就可以了。
方法一:(重写onBackPressed()方法,执行exit()方法,在exit方法中,会首先判断isExit的值,如果为false的话,则置为true,同时会弹出提示,并在2000毫秒(2秒)后发出一个消息,在 Handler中将此值还原成false。如果在发送消息间隔的2秒内,再次按了Back键,则再次执行exit方法,此时isExit的值已为 true,则会执行退出的方法。)
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static boolean isExit = false; // 标识是否退出
private static Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
isExit = false;
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public void onBackPressed() {
exit();
}
private void exit() {
if (!isExit) {
isExit = true;
Toast.makeText(this, "再按一次后退键退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000); // 利用handler延迟发送更改状态信息
} else {
this.finish();
}
}}
方法二:(判断用户两次按键的时间差是否在一个预期值之内,是的话直接直接退出,不是的话提示用户再按一次后退键退出)
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private long clickTime = 0; // 第一次点击的时间
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public void onBackPressed() {
exit();
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// 是否触发按键为back键
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
onBackPressed();
return true;
} else { // 如果不是back键正常响应
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
private void exit() {
if ((System.currentTimeMillis() - clickTime) > 2000) {
Toast.makeText(this, "再按一次后退键退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
clickTime = System.currentTimeMillis();
} else {
this.finish();
}
}}
注意:重写onKeyDown()和onBackPressed()方法都能捕获Back的点击事件,onKeyDown()兼容Android 1.0到Android 2.1,也是常规方法,Android 2.0开始又多出了一种新的方法onBackPressed(),可以单独获取Back键的按下事件, 方法二的代码将两种方法嵌套使用了,onBackPressed()方法会处理返回键的操作,不会向上传播,如果想向上传播,则需要使用onKeyDown()。