事件滑动冲突和自定义View注意事项

最近状态一直不是很好,可能是因为从年假前就一直在窝里看资料、写笔记这种状态一直持续了大半个月。在这段时间中出了吃喝睡就是看和写,再加上上班之后又开始了公司项目资料的整理;所以前两天感觉身体的精神状态有点透支的感觉,就休息了一段时间。当然付出和回报都是成正比的,看到《android开发艺术探讨》上画满了自己的读书笔记,看到有道笔记和印象笔记中一篇篇文章、看到思维导图工具一张张的思维导图,心里还是有很多自豪感。额???上面撤了那么多有点跑题了。(呵呵)。这篇文章关于事件冲突和自定义view注意事项的笔记,也是复习自定义View的最后一篇了,后面将会复习关于android线程方面的知识。该文章内容主要来自《android开发艺术探讨》,在文章最后有这本书的网上版本

目录

  • 常见的冲突场景
  • 处理规则
  • 解决方式
  • 自定义的分类
  • 自定义的注意事项
  • 自定义属性

1. 常见的冲突场景

image
  • 场景1——外部滑动方向和内部滑动方向不一致
  • 场景2——外部滑动方向和内部滑动方向不一致
  • 场景3——上面两种情况的嵌套

2. 处理规则

获取滑动的方向:

  • 滑动路径和水平形成的夹角
  • 水平方向和垂直方向的距离差距
  • 某些特殊情况可根据水平和垂直方向的速度差

场景1可以根据滑动方向来解决,场景2和场景3需要根据业务来解决。

3. 解决方式

一场景1为例,可以使用下面两种方式解决滑动冲突的问题。

外部拦截

主要通过父容器的onIterceptTouchEvent()对事件进行拦截

private int mInterceptedX;
private int mInterceptedY;
@Override
public boolean onInterceptHoverEvent(MotionEvent event) {
    boolean intercepted = false;
    int x = (int) event.getX();
    int y = (int) event.getY();

    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            intercepted = false;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            int distanceX = x - mInterceptedX;
            int distanceY = x - mInterceptedY;
            //父容器需要当前点击事件
            if (Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY)) {
                intercepted = true;
            } else {
                intercepted = false;
            }
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            intercepted = false;
            break;
    }
    mInterceptedX = x;
    mInterceptedY = y;
    return intercepted;
}
//scroller弹性滑动同意处理
private void smoothScrollBy(int dx, int dy) {
    mScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), dx, dy);
}
@Override
public void computeScroll() {
    super.computeScroll();
    //返回true代表滑动未结束,false代表滑动结束
    if (mScroller.computeScrollOffset()) {
        scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
    }
}

内部拦截

主要是通过自View配合使用requestDisallowInterceptToucthEvent()方法

子元素的修改

private int mLastX;
private int mLastY;
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    int x = (int) event.getX();
    int y = (int) event.getY();
    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            //子View干预父控件拦截此事件
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            int distanceX = x - mLastX;
            int distanceY = y - mLastY;
            if (Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY)) {
                //让父元素继续拦截所需要的事件
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
            }
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            break;
    }
    mLastX = x;
    mLastY = y;
    return super.dispatchTouchEvent(event);
}

父元素的修改

@Override
public boolean onInterceptHoverEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            return false;
        default:
            return true;
    }
}

4. 自定义的分类

  • 继承View重写onDreaw方法
  • 集成ViewGroup派生特殊的layout
  • 集成特定的View(比如TextView)
  • 集成特定的ViewGroup(比如LinearLayout)

5. 自定义的注意事项

  1. 重新定义View的wrap_content测量
  2. 如果有必要,让view支持padding
  3. 没有必要在View中使用Handler
  4. View在销货的时候记得停止线程和动画
  5. view有滑动嵌套情况下要处理好滑动冲突

重新定义wrap_content的测量

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

    int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
    int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
    int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

    if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST &&
            heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
        setMeasuredDimension(200, 200);
    } else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
        setMeasuredDimension(200, heightSpecSize);
    } else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
        setMeasuredDimension(widthSpecSize, 200);
    }
}

对padding的支持

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    int paddingLeft = getPaddingLeft();
    int paddingTop = getPaddingTop();
    int paddingRight = getPaddingRight();
    int paddingButton = getPaddingBottom();

    int width = getWidth() - paddingLeft - paddingRight;
    int height = getHeight() - paddingTop - paddingButton;
    int radius = Math.min(width, height);
    canvas.drawCircle(paddingLeft + width / 2,
            paddingTop + height / 2, radius, mPaint);
}

自定义属性

自定义属性可分为三部:

  1. 第一步:在value目录中创建自定义属性的xml文件。比如:cirleview2_attrs.xml
  2. 第二步:在构造中解析自定义属性值.
  3. 第三步:在不居中使用自定义布局
  • 创建自定义xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="CirleView2">
        <attr name="circleview2_color" format="color" />
    </declare-styleable>
</resources>
  • 在构造中解析自定义属性值
//获取自动属性
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CirleView2);
//入股未设置颜色,默认为红色
mColor = typedArray.getColor(R.styleable.CirleView2_circleview2_color, Color.BLUE);
//释放TypedArray
typedArray.recycle();
  • 在布局中使用
    • 首先必须要在布局文件中添加schemas声明:xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"。其中app是自定义属性的前缀,也可以是其他名称。
    • 使用自定义属性时要加前缀,前缀要和布局中声明的一致app:circleview2_color="@android:color/black"
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".customView.Circle2Activity">

    <com.hdd.androidreview.customView.CirleView2
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:circleview2_color="@android:color/black" />
</LinearLayout>

终结

这篇文章没有加入关于自定ViewGroup对于padding和margin的处理,不过在我以前写的自定义ViewGroup——FlowLayout中有这方面的处理,如果感兴趣可以去看一看。

参考

《android开发艺术探讨》——第4章源码

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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