纠结了两个月,终于决定在《冰雪奇缘2》高收8.4亿内地票房行将下档之际写下这篇影评。
作为一名迪士尼公主电影系列粉丝,观看这部续作是一个如此煎熬的过程——在强大的期待之下踏进影厅,在短短100分钟内看到自己的期待一个个破灭、本片的剧情逐渐向着一个自己所不能理解的方向疾驰,最终在极大的落差感之下默默走出影厅。而要为这部电影写一篇尽可能客观的影评,其煎熬程度又数倍于观影时的痛苦。
在本片刚刚上映的那段时期,每次想要试图下笔,都难免提及本片让人不得不提的那些槽点(莫名其妙的节奏、混乱的人物动机、交代不清的世界观设定),并最终指向一个“本片恐怕还真的有点烂”的结论。但全网对于本片的评论重点似乎都集中于对Show yourself和艾莎新装的夸赞声,大部分人也逐渐以此为基础得出了“《冰雪奇缘2》好好看”的结论。在这样的风评环境之下,我在很长一段时间内都不断地在怀疑自己对于电影的审美是不是出了什么问题,我甚至还真的去看了第二遍电影,以便试图证明“大概是我自己第一遍漏掉了什么东西才让我没有看懂”,或是“本片的隐喻比较深奥,可能需要多研究一下才能搞懂它的隐喻体系这样子”。
当然,现在这部电影行将下档,我也不用再担心自己因为说出了内心实话而遭人口舌。我觉得自己终于可以大言不惭地声明——我自己的欣赏水平真的没有问题。如果说看第二遍能让我对这部电影有所改观的话,那么,这个“改观”一定是因为第二次观影让我能够拿着放大镜去逐一正视本片中的各大硬伤,从而让我可以拍着胸脯做出结论——冰雪奇缘2真的搞砸了。
一
众所周知,续集电影向来是吃力不讨好的。制作方必须得打起130分的精力,才能够有机会让续集有几率跳出那被称为”续集魔咒“的巨大黑洞。不知道是不是梁静茹给了迪士尼勇气,向来都只敢把续集以录像带和DVD形式发行的迪宝居然在近几年连续推出了多部叫卖作品的续集——《爱丽丝梦游仙境2》、《无敌破坏王2》、《沉睡魔咒2》、《冰雪奇缘2》。在前三部电影以“众望所归”的狗吃屎姿态陆续收获了大量差评之际,第六感其实已经在提醒我们:《冰雪奇缘2》可能也不会打破这一魔咒。但迪士尼在前期宣发上的高调和勇敢仍然不断向我们投喂着高效定心丸:不会有问题的!看家IP续作!六年磨一剑!肯定不会像其他奶粉作一样搞砸的!
带着这一套安心组合拳在2019年11月走进影院的我们,就这么被自己的盲目自信击溃了最后一道心理防线,以致于在影片上映了这么久都还迟迟无法接受《冰雪奇缘2》砸了的现实。
事后复盘一下:本片真的是六年磨一剑磨出来的么?如果我们能够找出足够的证据来证明:《冰雪奇缘2》并没有被制作组投注全部的心力、得到足够的后期打磨,而且在设定和剧情框架反复不定的项目管理过程中内耗了大量资源,那么我们一定更能够接受这部占据了一部迪士尼正统公主作品名额的续作的失败。
事实上,证据唾手可得。
在《冰雪奇缘》一代大获成功之后,如此强大的人气让迪士尼看到了首次为正统公主系列电影制作续集(正式上映的续集,而不是《阿拉丁2》《小美人鱼2》《风中奇缘2》那样的录像带续集)的市场可行性。然而,市场的高号召力也是一把双刃剑。陷入冰雪奇缘狂热的小朋友们对于探知艾莎、安娜和雪宝后续故事展开的需求,显然来不及被一部精工慢制的正统续作耗上五六年的时间。由此,大量的后续延伸作品连番问世。
15年初,冰雪奇缘推出了《灰姑娘》的贴片影片:《冰雪奇缘:生日惊喜》。迪士尼又贴心为小朋友们推出了一款孔雀绿色的艾莎服装,好让他们拥有了另一个榨干家长钱包的机会。
17年底,随着《寻梦环游记》推出了第二支贴片影片:《雪宝的冰雪大冒险》。这部20余分钟的影片贡献了一首质量优良的双女主合唱曲When We're Together
而18年在百老汇正式首演的音乐剧版《冰雪奇缘》中包括What Do You Know About Love?、Monster在内的多首原创新曲则是榨干了原版制作团队的大量创作精力。
六年内,Lopez夫妇和Jennifer Lee不断为这些衍生作品贡献出新的音乐作品,并在维持世界观和人设统一性的同时保持这些衍生作品的质量水准。考虑到这些质量持续在线的衍生作品占据了大量本应用于投入到《冰雪奇缘2》中的创作资源,我们似乎真的不应该苛责《冰雪奇缘2》中除了into the unknown和show yourself以外的歌曲大多都是Filler的水准了……
二
看完了上述分析,现在我们似乎可以体谅《冰雪奇缘2》为什么在歌曲表现上与一代相比是如此地天差地别了。
但还没完,我们似乎还有另一个理由继续体谅为什么《冰雪奇缘2》会在背景设定和人物互动之间如此混乱不堪。
这个理由便是:为了让艾莎不“死”,原先的剧本与设定经历了大幅变更之后,才最终变成了我们在《冰雪奇缘2》成品中的样貌。
关于艾莎是否在结局中死去的观点,现在在网上依然还留有大量网友的讨论,有兴趣的朋友可以自行搜索。那些证明艾莎已经死去的网友认为:在彩蛋中,雪宝说“艾莎死了,雪宝死了,雪宝活了”,但并未提及艾莎的复活;而在结局中艾莎并未与安娜等人共存于同一情景之中,只是以她们相约周末一起玩游戏的方式来隐晦提及她们的“心”依然还在一起……
对此,个人倾向于认为:根据原先的剧情大纲,与世界观设定,艾莎的确是应该在成为第五个精灵的过程中彻底脱离肉身的,但考虑到艾莎的“死”对于小朋友的巨大冲击,本片最终撤除了对于艾莎之死的明示,转而以格外隐晦的手法来暗示这一事实。
事实上,如果接受了“艾莎的确死亡了”——或者说是抹除了肉身的存在,转而以“灵”的形式存在——的这一事实的话,安娜在the next right thing一曲中所表现出的决绝也更加解释得通了。同时,我们也可以由此推断:在原本的剧本当中,本应对于其他四个精灵(地、水、火、风)有着更为细致地刻画,从而烘托出最终艾莎变为第五个精灵加入它们其中的相应情节。这也解释了:为什么在本片的故事脉络中作为重要反面角色的这几个精灵,却只能以“工具人”的身份存在于影片之中——似乎只是为了推进故事而把它们搬过来添乱,让本片的节奏和人物动机被折腾得一塌糊涂。
三
经过上述分析,我想我们应该可以大致搞清楚《冰雪奇缘2》砸了的两个基本原因了:
1.制作期间为了应付市场所推出的大量衍生作品极大占据了创作者本应投入于正统续作之中的精力;
2.为了照顾市场接受能力而更改的“艾莎之死”的情节与设定极大打乱了原定的世界观与角色设定。
接受了这两个前提,我们再来看看《冰雪奇缘2》中的几个让人在观影期间最为不适的问题,突然之间,它们都能够解释得通了:
首先,“过去”与“现在”的两条线未能合理把握好比重,且部分情节过于老套。本片的一大题眼,便是片中两大经典作品之一into the unknown的歌曲标题——“踏入未知”。这既代表着艾莎对于自己身份的未知,同时,还隐藏着艾莎与安娜的父母身世之谜。但两者之间却并未有明显的主次区分,以致于观众到了影片2/3的位置都依然还在纠结到底哪边是本片的主线剧情——“现在线”是主线吧,“过去线”又甩出大量酱油角色占据了本就有限的对白台词(在迷雾森林中互殴了大半辈子的两军将领);说“过去线”是主线吧,“过去线”的两大主角(艾莎父母)却几乎没有任何台词,并且本剧的歌曲大部分却都在述说艾莎的心路历程,以及主角团对于改变的抗拒,丝毫没有提及过去两支军队在对于自然环境的理解上所触发的龃龉与分歧。脚踏两条船、不知道自己应该代入到哪一边而产生的迷茫,想必是造成大量期待已久的粉丝在观影过程中感到有一种迷之憋屈的主要因素。
其次,反派人物的缺失造成矛盾缺少明显宣泄口。冰雪奇缘一代塑造了一个极为成功的反派——汉斯王子,他在前期被伪装成正牌男主,更是极大加强了剧情的张力,也为后续的姊妹情深的塑造提供了足够的外在矛盾。但在续作中,可能是为了不让每一个用心塑造的角色错过通过周边捞钱的机会(反派形象的板上钉钉意味着大笔周边收入的流失),本片缺少一个用于提供剧情冲突的反派形象。然而,为了推进剧情,却又不得不设立一个标靶来达成反面势力的制衡,推进剧情的展开。于是,在本片中,本应作为艾莎未来同事的四大精灵们,便不得不以工具人的面貌担任了这一重任:
导演说,要有地震,于是艾莎一行人被匆忙赶出了王国开始冒险;要有火,于是艾莎和安娜在森林中突然就被火精灵给冲散;要有水,于是就有了最开始的预告片中艾莎横渡大海的那一幕;要有土——当然要有土,要不然你让安娜徒手挖大坝么?由此可见,四大精灵都是完美地出于展开故事(尽管都不怎么合乎情理)的需求而出现在故事中的,至于为什么第五个精灵艾莎有着那么深刻的性格塑造和那么好听的歌曲、而你们四个精灵一个个都是工具人,who cares?
最后,在如此混乱的剧情线安排之下,我们当然也不可能指望角色们能有什么合理的行为动机和和蔼可亲的面目。在一代中,安娜坐实了自己的第一女主身份(日版的译名简明扼要地表明了这一点——安娜与冰雪女王),安安稳稳地用第一女主的行为动机中规中矩地完成了自己的角色使命:敲开心门,与人联结。而在续作当中,由于艾莎的极高人气,制作方不得不开始把艾莎提升到第一女主的地位上来,于是,安娜便在艾莎的探寻未知之旅中成为彻头彻尾的陪衬。我们在整个冒险的大部分时间里似乎都不知道安娜到底有什么主要动机,只是看到她不停地在与艾莎争执、纠缠,让人恨不得钻到屏幕里为她们劝架:安静点!电影本来就没多长,还让不让人看正经剧情发展了?
本来就凭借着自己的讨喜形象几乎坐稳了第一男主地位的雪宝,在本作中,则莫名其妙地被安上了一个“成长后对未知与改变充满了诗意的恐惧的小朋友”的角色设定,由此也贡献了两首每次让人在原声带中听到都会切歌的Filler歌曲:Some Things Never Change 、When I Am Older
最让人可气的要属克里斯托夫。事实上,并不是只要傍上了女主,自己就可以跻身男主行列。制作方可能太想要为克里斯托夫和安娜安排一个“合理”的结局,一扫安娜与艾莎的les传言,于是便在本身主线故事都没能讲好的《冰雪奇缘2》中阔绰地为克里斯托夫单独安排了一条求婚支线,好让配音者小乔可以充分发挥自己的音乐剧老本行实力,拥有一支正儿八经的角色歌曲。也许有人会喜欢lost in the woods的怀旧氛围所带来的喜剧效果,但本人当时在电影院里看到这一段时,差点背过气去——这里可是安娜正要去找寻行踪未明的艾莎啊!观众都正为她俩揪着心,你这里居然安排了两分钟的搞笑唱段?这个安排就好像把《冰雪奇缘》一代里的in Summer安排到安娜与艾莎的真爱之吻前面一样让人匪夷所思。
四
当然,《冰雪奇缘2》诚然有着如上这么多问题(本文还只是点到为止地轻轻提了几句而已),但它也并非一无是处:毕竟,它有into the unknown和show yourself,它又为迪士尼的公主系列曲库贡献了两首经典歌曲。
而且,从我在前面所讲的那样,如果抛开“这部电影足足做了六年”给人带来的高预期、而仅仅把它当做是一部几乎难以逃离续集怪圈的普通续作,它至少要比《沉睡魔咒2》这种玩意还是要好一点的。毕竟,“续作”这个东西是一个天生就不利于推出高质量电影的奇怪畸形儿:所有的角色都是为了一代之中的故事矛盾所量身设计的,现在却要求制作方为这些已经把角色张力消耗完毕、基本角色冲突全部解决的原班角色人马重新设计出一套与原版故事同样精彩的剧情冲突!这一任务绝非常人可以轻易挑战。
就目前的成品来看,《冰雪奇缘2》的完成度也就那样了——它真的搞砸了。但值得欣慰的是,它真的很努力地砸到了离烂片只有一线之隔的位置。