1.3类模板
1.3.1类模板语法
作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表;
语法:
template<class T>
类
解释:
template :声明创建模板
class/typename :表明其后面的符号是一种数据类型
T :通用数据类型,通常为大写字母
示例:
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
1.3.2类模板与函数模板区别
1.类模板没有自动类型推导的使用方式;
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数;
示例:
template<class NameType, class AgeType=int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01()
{
//无法使用自动类型推导
//Person p("Mike", 20);//error
Person<string,int>p("Mike", 20);
}
void test02()
{
Person<string>p("Mike", 20);//ok 因为模板参数列表设置了默认参数
}
1.3.3类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
1.普通类中成员函数一开始就可以创建;
2.类模板中成员函数在调用时才创建;
示例:
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "showPerson1()" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "showPerson2()" << endl;
}
};
template <class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m;
m.func1();
//m.func2();//error
//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}
1.3.4类模板对象做函数参数
要点:类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1.指定传入的类型 ---直接显示对象的数据类型
2.参数模板化 ---将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化 ---将这个对象类型 模板化进行传递、
示例:
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->m_Name << endl
<< "age: " << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1.指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string, int> p("Mike", 20);
printPerson1(p);
}
//2.参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{
p.showPerson();
cout << "type of T1: " << typeid(T1).name() <<endl
<< "type of T2: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person<string, int> p("Jack", 22);
printPerson2(p);
}
//3.这个类模板化
template <class T>
void printPerson3(T &p)
{
p.showPerson();
cout << "type of T: " << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
Person<string, int> p("Mary", 18);
printPerson3(p);
}
总结:
1.通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参;
2.第一种指定传入类型 使用的比较广泛;
1.3.5类模板与继承
1.当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明时,要指定出父类中T的类型;
2.如果不指定,编译器无法给子类分配内存;
3.如果想要灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板;
示例:
template <class T>
class Base
{
public:
T m;
};
class Son//:public Base//error 必须要知道父类中T类型,才能继承给子类
:public Base<int>{};
//如果想要灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板
template <class T1,class T2>
class Son2:public Base<T2>
{
public:
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int,char> s2;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
1.3.6类模板成员函数类外实现
示例:
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "name: " << this->m_Name << endl
<< "age: " << this->m_Age << endl;
}
总结:
1.函数实现体前需要声明是模板;
2.在类名之后加模板参数列表;
1.3.7类模板分文件编写
问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
1.直接包含.cpp源文件;
2.将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为 .hpp (约定名称,而非强制)
注:主要采用第二种,将类模板成员函数写到一起,并更改后缀为.hpp
示例:
1.person.hpp文件
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "name: " << this->m_Name << endl
<< "age: " << this->m_Age << endl;
}
2.实现文件
#include "person.hpp"
...
1.3.8类模板与友元
要点:掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现-直接在类内声明友元即可;
全局函数类外实现-需要提前让编译器知道全局函数的存在;
示例:
1.类内实现
template<class T1, class T2>
class Person
{
friend void printPerson(Person<T1, T2> p)
{
cout << "name: " << p.m_Name << endl
<< "age: " << p.m_Age << endl;
}
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
2.类外实现
//提前让编译器知道Person类存在
template<class T1, class T2>
class Person;
//提前让编译器知道这个全局函数的存在
//函数模板声明
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p)
{
cout << "name: " << p.m_Name << endl
<< "age: " << p.m_Age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person
{
//error 普通函数声明 并非函数模板声明
//friend void printPerson2(Person<T1, T2> p);
//如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别;