最近面试了好多家企业,都会问到老生常谈的一个问题“了解Handler吗,讲下吧”!
口答:
Handler由四部分组成Handler、Looper、Message、MessageQueue(消息队列)组成。
Handler可以通过sendMessage()发送Message到MessageQueue,然后通过Looper.looper()方法不断循环MessageQueue取出消息,之后通过dispatchMessage()将消息分发到HandlerMessage中进行消息处理。
我巴拉巴拉说完之后面试官点点头,恩,下一道。。。。。。,先等消息吧,最后也就没有消息了。
既然Handler是一个老生常谈的问题,仅仅靠我说的那么几句也就只能糊弄初级程序员。回家后又详细的看了一遍关于Handler的知识点。
那么我们现在带着几个问题去了解一下Handler吧,要开车了。。。
1.一个线程中能对应几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue?
2.在多个Handler的情况下,Message是如何找到与自身绑定的Handler?
3.主线程中的Looper.loop()一直无限循环检测消息队列中是否有新消息为什么不会造成ANR?
4.Handler平常使用都是在主线程,子线程中使用Handler需要注意什么?
可能看到这些问题的Android小伙伴已经知道如何作答了。
下面我简单的回答一下,以上几个问题,想了解更具体的Handler原理,还需要去熟读Handler源码。
1.一个线程中能对应几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue?
一个Thread对应多个Handler,一个Looper,一个MessageQueue,Handler和Thread共享Looper和MessageQueue。Message只是消息的载体,将会被发送到与线程绑定的唯一的MessageQueue中,并且被与线程绑定的唯一的Looper分发,被与其自身绑定的Handler消费。
2.在多个Handler的情况下,Message是如何找到与自身绑定的Handler?
Handler在SendMessage的时候会调用以下方法
public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
.......
//将新来的Message加入到MessageQueue中
return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}
接下来我们来看enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
msg.target = this; // 关注这里,this就代表当前的Handler,发送消息的时候就做好了绑定
if (mAsynchronous) {
msg.setAsynchronous(true);
}
return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
而在消息分发的时候调用msg.target.dispathMessage(msg),方法将消息分发到与Message绑定的handler.handleMessage()方法中
由此可以看出Message是如何找到与自身绑定的Handler。
3.主线程中的Looper.loop()一直无限循环检测消息队列中是否有新消息为什么不会造成ANR?
因为Android 的是由事件驱动的,looper.loop() 不断地接收事件、处理事件,每一个点击触摸或者说Activity的生命周期都是运行在 Looper.loop() 的控制之下,如果它停止了,应用也就停止了。只能是某一个消息或者说对消息的处理阻塞了 Looper.loop(),而不是 Looper.loop() 阻塞它。
比如:在onCreate(),onResume()里面处理耗时操作,就会导致Looper的循环陷入卡顿状态,时间久了就会ANR。
看完这段话大家会想到Looper一直循环太消耗CPU了。想到这点的同学还是对Android性能优化有些了解的,那么我们来看Android是如何让Looper工作的吧。
主线程Looper从消息队列读取消息,当读完所有消息时,主线程阻塞。子线程往消息队列发送消息,并且往管道文件写数据,主线程即被唤醒,从管道文件读取数据,主线程被唤醒只是为了读取消息,当消息读取完毕,再次睡眠。因此loop的循环并不会对CPU性能有过多的消耗。
4.Handler平常使用都是在主线程,子线程中使用Handler需要注意什么?
Android的消息机制遵循三个步骤:
a.创建当前线程的Looper;
b.创建当前线程的Handler;
c.调用当前线程Looper对象的loop方法
在主线程中使用Handler的时候,主线程已经存在Looper就不需要自己创建了,而在子线程中使用Handler则不然,需要我们手动创建且调用Looper.looper()。
在子线程中使用如:
Looper.prepare();
Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.d(TAG," mHandler is coming");
}
};
mHandler.sendEmptyMessage(1);
Looper.loop();
以上对Handler简单介绍希望对小伙伴们有帮助。
我也是很少写技术文章的,写下这篇
1.为了加强自己的印象。
2.希望对大家有所帮助。
3.督促自己对Android原理的深入了解。