Go语言的异常机制
Go语言没有传统意义上的错误机制,Go 语言的创始人认为程序员对异常的使用对代码的影响会很大,他们更喜欢C一样的对返回值的判断;并且Go支持多返回值,因此可以通过多返回一个错误码来处理异常
-
errer接口
这是一个Go语言内置的接口,只有一个方法。他的定义如下
// The error built-in interface type is the conventional interface for // representing an error condition, with the nil value representing no error. type error interface { Error() string }
我们在函数里可以另外抛出一个实现上面的接口的结构体。可以使用
errors.New("错误说明")
的方式来快速创建一个错误类(结构体)// 斐波纳切数列 func GetFib(n int) ([]int, error) { if n<0 || n>100{ return nil,errors.New("输入的数不符合规定") } fibList := []int {1,1} for i:=2;i<n;i++{ fibList = append(fibList,fibList[i-2]+fibList[i-1]) } return fibList,nil }
-
panic和recover
和上面的error接口一样,他们都是Go语言提供的用于处理异常的工具。panic的调用方法是
panic(interface{})
,recover的调用方法是recover()
-
panic
- 一般用于不可恢复的错误中断程序
- 和
os.Exit(int)
方法不同,panic(interface{})
会调用defer指定的函数,也会输出当前调用栈的信息(相当于java的异常类被抛出)
-
recover
- 用于掩盖一个错误,使用recover函数会拿到panic抛出的异常,并且在defer函数里处理这个异常
在使用这种异常处理机制的时候需要小心由于在异常处理块(recover)没有有效的处理异常甚至只是打印在日志里而导致自己的程序编程"僵尸进程"。有时候直接让程序抛出异常也不失为一种比较好的选择
-
下面是一个关于panic和recover的示例(相当于Java中的try、catch)
func TestError(t *testing.T) { defer func () { if err := recover();err != nil { fmt.Println("异常被掩盖:",err) } fmt.Println("运行defer") }() fmt.Println("开始执行") //出现不可调和的错误,终止程序 panic(errors.New("出现异常")) fmt.Printf("执行结束") }
运行结果如下
=== RUN TestError
开始执行
异常被掩盖: 出现异常
运行defer
--- PASS: TestError (0.00s)
PASS
-