RecyclerView的优化
看完感觉我RecyclerView白学了!
一类是RecyclerView自带的系统优化,另一类就是我们通过代码实现的手动优化
自带的系统优化
- 自android25版本之后就有的预取技术(Prefetch),针对ViewHolder
- recyclerView的四级缓存:scrap、cache、extension和pool
scrap——有两个成员mChangedScrap和mAttachedScrap,scrap是用来保存被rv移除掉但最近又马上要使用的缓存,比如说rv中自带item的动画效果
cached——就linearlayoutmanager来说cached缓存默认大小为2,它的容量非常小,所起到的作用就是rv滑动时刚被移出屏幕的viewholer的收容所。
extension——是一个自定义的缓存,一般都没有见过具体的使用场景
pool——保存的对象就是那些无效的viewholer,复用它的rootview
我们可以进行的优化
- 降低item的布局层次(页面优化通用)
关于如何降低布局层次还是要推荐下google的强大控件ConstraintLayout,具体使用就自行百度吧。
- 去除冗余的setitemclick事件
RecyclerView 性能优化
数据处理和视图加载分离
我们知道,从远端拉取数据肯定是要放在异步的,在我们拉取下来数据之后可能就匆匆把数据丢给了 VH 处理,其实,数据的处理逻辑我们也应该放在异步处理,这样 Adapter 在 notify change 后,ViewHolder 就可以简单无压力地做数据与视图的绑定逻辑,比如:
mTextView.setText(Html.fromHtml(data).toString());
这里的 Html.fromHtml(data)
方法可能就是比较耗时的,存在多个 TextView
的话耗时会更为严重,这样便会引发掉帧、卡顿,而如果把这一步与网络异步线程放在一起,站在用户角度,最多就是网络刷新时间稍长一点。
数据优化
分页拉取远端数据,对拉取下来的远端数据进行缓存,提升二次加载速度;对于新增或者删除数据通过 DiffUtil
来进行局部刷新数据,而不是一味全局地刷新数据。
布局优化
减少过渡绘制
减少布局层级,可以考虑使用自定义 View 来减少层级,或者更合理地设置布局来减少层级,不推荐在 RecyclerView 中使用 ConstraintLayout
,有很多开发者已经反映了使用它效果更差,相关链接有:Is ConstraintLayout that slow?、constraintlayout 1.1.1 not work well in listview。
减少 xml 文件 inflate 时间
这里的 xml 文件不仅包括 layout 的 xml,还包括 drawable 的 xml,xml 文件 inflate 出 ItemView 是通过耗时的 IO 操作,尤其当 Item 的复用几率很低的情况下,随着 Type 的增多,这种 inflate 带来的损耗是相当大的,此时我们可以用代码去生成布局,即 new View()
的方式,只要搞清楚 xml 中每个节点的属性对应的 API 即可。
减少 View 对象的创建
一个稍微复杂的 Item 会包含大量的 View,而大量的 View 的创建也会消耗大量时间,所以要尽可能简化 ItemView;设计 ItemType 时,对多 ViewType 能够共用的部分尽量设计成自定义 View,减少 View 的构造和嵌套。
其他
其他并不代表不重要,而是我不能把他们进行分类哈,其中可能某些操作会对你的 RecyclerView 有很大的优化。
升级
RecycleView
版本到 25.1.0 及以上使用 Prefetch 功能,可参考 RecyclerView 数据预取。如果 Item 高度是固定的话,可以使用
RecyclerView.setHasFixedSize(true);
来避免requestLayout
浪费资源;设置
RecyclerView.addOnScrollListener(listener);
来对滑动过程中停止加载的操作。如果不要求动画,可以通过
((SimpleItemAnimator) rv.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false);
把默认动画关闭来提升效率。对
TextView
使用String.toUpperCase
来替代android:textAllCaps="true"
。对
TextView
使用StaticLayout
或者DynamicLayout
的自定义View
来代替它。通过重写
RecyclerView.onViewRecycled(holder)
来回收资源。通过
RecycleView.setItemViewCacheSize(size);
来加大RecyclerView
的缓存,用空间换时间来提高滚动的流畅性。如果多个
RecycledView
的Adapter
是一样的,比如嵌套的RecyclerView
中存在一样的Adapter
,可以通过设置RecyclerView.setRecycledViewPool(pool);
来共用一个RecycledViewPool
。对
ItemView
设置监听器,不要对每个 Item 都调用addXxListener
,应该大家公用一个XxListener
,根据ID
来进行不同的操作,优化了对象的频繁创建带来的资源消耗。-
通过 getExtraLayoutSpace 来增加 RecyclerView 预留的额外空间(显示范围之外,应该额外缓存的空间),如下所示:
new LinearLayoutManager(this) { @Override protected int getExtraLayoutSpace(RecyclerView.State state) { return size; } };