2020-07-12

     教育游戏化实战营第六讲 

从纸上谈兵到躬身实践-教育游戏化案例的设计与实践

本次实战营正好安排在期末繁忙时间。因疫情的关系,我又是毕业班班主任,工作特别忙。为了学到更多的东西,在骆老师的鼓励下,我承担了队长的职责。从组队开始,到后来成员之间磨合,到作业的精良,两次的盲盒,队员之间逐渐亲密无间,好象已经认识了好久。实战营正是把游戏化的各种元素运用纯熟啊,让我们这些工作已经忙得不亦乐乎的人,自愿投入时间和精力进入这个心流之旅。不但学到了东西,还和队员,包括友队同道中人建立了深厚的友谊。

实战营终于来到最后一讲,由德高望重的骆营长主讲。学习游戏化,是为了落地应用。我们拥有了这些武器,怎样运用到实践中去。骆老师详细地、毫无保留地告诉了我们。特别是对于实战营的设计,骆老师就好象是专门为我讲的,讲得非常详细,不但讲述了运营分工,还把运营中各组的总结提升和盘托出。

对于目标、规则、反馈、体验等等游戏化的理论知识在前面的课程作业中已经叙述过了,在此就不再赘述。学习是为了实践,整个系列课程下来,我对自己的案例已经有了非常清晰的计划。现就运用游戏化设计原则,完善我的第一个游戏化设计案例。

我的案例是正在着手做的20级新生班主任培训,计划7月16日开始为期一个月。因在游戏化实战营和各位长老学到了东西,我想马上用上。虽然还有一些东西没有掌握,但我愿意去尝试。就象小华姐说的:先完成,再完美。请导师们不吝赐教。

先交待一下20新生班主任训练营的情况。学员约80人,计划分为6个战队。本次训练营分线上和线下相结合的形式进行。时间约一个月。

一、故事线

利用如上的二维画布,做出故事线:

JS星球因席卷全球的植物病毒,导致一部分名贵花卉感染。这些花卉因此而逐渐枯萎和衰败。JS星球建立了生态园,准备把这些贵重的花卉送来挽救培养。但生态园的园丁们各有不同的心态。有资历的老园丁,工作懈怠,觉得这些成长不良的花草就应该抛弃。新入职的园丁,有激情但没有方法。生态园决定送这批园丁去快乐星球修炼法宝。园丁们来到了快乐星球,经过“破冰团建岛-快乐分享屋-心晴聊聊吧-班会百花园-常规新知谷”几个心流之旅,获得技能和能量,成功修炼法宝,满载而归。园丁们完成菜鸟的逆袭,回到生态园为JS星球培养出满园芬芳美丽的花朵。

二、玩法及反馈方式

准备采用三种玩法:

①彩蛋玩法。这是新生班主任实战营的互动玩法。主要通过线上微信群的交流完成。给予一定的分值。(每人每天最多得一次彩蛋分。即彩蛋分每天封顶20分)。

②金币玩法。这是听课和作业、考试玩法。每个过关关卡均有作业,且每次作业分为三个不同的难度,让学员自行选择,然后根据作业情况给予不同的分值。(根据学员的作业情况给予不同的分值。)

③盲盒玩法。这是战队玩法。抽取不同难度,完成指定主题班会课模拟、团队游戏设计呈现、破冰游戏设计等等,给予不同的分值。

结合5个关卡,完成听课和作业打卡。作业完成得到通关证书,递升一个级别。

3、制作个人和战队排行榜,3天公布一次,鼓励学员积极进取,并加强团队合作。

4、全部完成学习内容,取得五个通关证书的学员给予结业证书。

5、本系学员在训练营中的表现将纳入系部班主任考核中,将会影响学院考核中系部的排名。

三、数据构成

1、每位学员每个关卡分值满分100分。

2、数据构成分为:每个关卡彩蛋分上限30分(得到一个有效彩蛋5分);作业分三个等级:30,50,70。

3、盲盒分属附加分,根据盲盒任务的难度有30、60、100三个级别(每队只一次盲盒展示)。分值以个人分的形式加给队员。

4、团队分为全队队员的平均分。

四、运营团队及数据采集方式

1、设置运营团队。分彩蛋组、学习组、盲盒组、数据组、仲裁组

2、彩蛋组负责彩蛋的收集汇总,甄别有效彩蛋,并在每个关卡完成后汇总每位学员的彩蛋分交数据组。

3、学习组负责作业的评分,每个关卡完成后汇总每位学员的作业分,交给数据组。

4、盲盒组评判盲盒展示分值,交数据组。

5、数据组综合上面三个小组的成绩汇总每位学员和战队成绩(盲盒分待全部战队完成展示后再加入个人和战队分)。

6、仲裁组接受学员的对评分的异议,协助其他组工作。

五、本次训练营日程

7月16日上午:开营仪式、破冰团建岛(破冰游戏)

7月16日下午:破冰团建岛(拓展训练)

7月17日上午:破冰团建岛(团队辅导。讲座和和团建游戏)

7月17日下午:快乐分享屋(履新亮剑、快乐分享)

7月20日上午:心晴聊聊吧(线上心理学知识培训)

7月20日下午:心晴聊聊吧(学生管理的心理学智慧线上分享)

7月27日上午:班会百花园(线上讲座)

7月27日下午:盲盒抽取

8月3日上午:盲盒展示(2队)

8月10日上午:盲盒展示(2队)

8月17日上午:盲盒展示(2队)

8月23日上午:常规新知谷(开学前班主任常规知识线下培训)

8月23日下午:常规新知谷、结营。

因时间仓促,以上日程和方案,还需进一步细化。第一次做游戏化实践,内心忐忑不安。还请导师指教。

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