访问修饰
- Dart与TypeScript不同,没有访问修饰符(public、protected、private)
- Dart类中,默认的访问修饰符是公开的(即public)
- 如果属性或方法以
_
(下划线)开头,则表示私有(即private)
- 只有把类单独的抽离出去, 私有属性和方法才起作用
- lib/Person.dart
- import 'lib/Person.dart'
class Person {
String name;
//声明私有属性
num _money = 100;
Person(this.name);
num getMoney() {
return this._money;
}
//声明私有方法
void _wife(){
print('我的 $name 的老婆');
}
}
import 'Person.dart';
void main() {
var p = new Person('张三');
print(p.name);
//访问私有属性
// print(p._money);
print(p.getMoney());
//访问私有方法
// print(p._wife());
}
Getter与Setter
- Getter(获取器)是通过get关键字修饰的方法
- 函数没有小括号,访问时也没有小括号(像访问数属性一样访问方法)
- Setter(修改器)是通过set关键字修饰的方法
class Circle {
final double PI = 3.1415;
num r;
Circle(this.r);
// num area() {
// return this.PI * this.r * this.r;
// }
//Getter 使用get声明的方法,不能有小括号
num get area {
return this.PI * this.r * this.r;
}
//Setter
set setR(value) {
this.r = value;
}
}
void main() {
var c = new Circle(10);
// print(c.area());
//通过setter修改属性
c.setR = 20;
print(c.area);
}
初始化列表
- 作用:在构造函数中设置属性的默认值
- 时机:在构造函数体执行之前执行
- 语法:使用逗号分隔初始化表达式
- 场景:常用语设置final常量的值
import 'dart:math';
import 'package:my_flutter_app/07_Default_Constructor.dart';
class Rect {
int height;
int width;
// Rect(this.height,this.width);
// Rect([int height=2,int width=10]){
// this.height=height;
// this.width=width;
// print('${this.height}--${this.width}');
// }
//初始化列表
Rect()
: height = 4,
width = 4 {
print('${this.height}--${this.width}');
}
}
class Point {
double x, y, z;
Point(this.x, this.y, this.z);
//初始化列表的特殊用法(重定向构造函数)
Point.twoD(double x, double y) : this(x, y, 0);
}
void main() {
var r = new Rect();
var p = new Point(1, 2, 3);
print(p.z);
var p2 = new Point.twoD(4, 5);
print(p2.z);
}
static
- static关键字用来指定静态成员
- 通过static修饰的属性是静态属性
- 通过static修饰的方法是静态方法
- 静态成员可以通过类名称直接访问(不需要实例化)
- 实例化是比较消耗资源的,声明静态成员,可以提高程序性能
- 静态方法不能访问非静态成员,非静态方法可以访问静态次成员
- 静态方法中不能使用this关键字
- 不能使用this关键字访问静态属性
class Person {
static String name = '张三';
int age = 10;
static printInfo() {
//不能通过this关键字,访问静态属性
// print(this.name);
print(name);
//静态方法中不能访问非静态属性
// print(age);
//静态方法,不能访问非静态方法
// printUserinfo();
}
printUserinfo() {
//非静态方法可以访问静态属性
print(name);
print(age);
printInfo();//非静态方法,可以访问静态方法
}
}
void main() {
//静态成员 可以通过类目词直接访问
print(Person.name);
print(Person.printInfo());
//不能通过类名称直接访问非静态方法
// print(Person.printUserinfo());
var p = new Person();
//不能通过实例化对象去访问静态属性
// print(p.name);
print(p.printUserinfo());
}
元数据
- 元数据以
@
开头,可以给代码标记一些额外的信息
- 元数据可以用来库、类、构造器、函数、字段、参数或变量声明的前面
- @override (重写)
- @required (必填)
- 可以通过@required 来注解Dart中的命名参数,用来指示它是必填参数
- @deprecated (弃用)
- 若某类或某方法加上该注解后,表示此方法或类不再建议使用
class Phone {
turnOn() {
print('开机');
}
//这是旧版本的开机方法,后在将来版本中移除
@deprecated
activate() {
turnOn();
}
}
void main() {
var p = new Phone();
p.activate();
}