Android的设计模式-工厂方法模式

前言

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Android的设计模式-设计模式的六大原则
一句话总结23种设计模式则
创建型模式:
Android的设计模式-单例模式
Android的设计模式-建造者模式
Android的设计模式-工厂方法模式
Android的设计模式-简单工厂模式
Android的设计模式-抽象工厂模式
Android的设计模式-原型模式
行为型模式:
Android的设计模式-策略模式
Android的设计模式-状态模式
Android的设计模式-责任链模式
Android的设计模式-观察者模式
Android的设计模式-模板方法模式
Android的设计模式-迭代器模式
Android的设计模式-备忘录模式
Android的设计模式-访问者模式
Android的设计模式-中介者模式
Android的设计模式-解释器模式
Android的设计模式-命令模式
结构型模式:
Android的设计模式-代理模式
Android的设计模式-组合模式
Android的设计模式-适配器模式
Android的设计模式-装饰者模式
Android的设计模式-享元模式
Android的设计模式-外观模式
Android的设计模式-桥接模式

1.定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。

2.介绍

  • 工厂方法模式属于创建型模式。
  • 工厂方法模式主要用来创建复杂的对象,简单对象能够使用new来创建就不用工厂方法模式来创建了。

3.UML类图

工厂方法模式UML类图.png
角色说明:
  • Product(抽象产品类):要创建的复杂对象,定义对象的公共接口。
  • ConcreteProduct(具体产品类):实现Product接口。
  • Factory(抽象工厂类):该方法返回一个Product类型的对象。
  • ConcreteFactory(具体工厂类):返回ConcreteProduct实例。

4.实现

4.1 创建抽象产品类,定义公共接口:
    //抽象产品类
    public abstract class Product {
        public abstract void show();
    }
4.2 创建具体产品类,继承Product类:
    //具体产品类A 
    public class ProductA extends Product {
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("product A");
        }
    }
    //具体产品类B
    public class ProductB extends Product {
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("product B");
        }
    }
4.3 创建抽象工厂类,定义公共接口:
    //抽象工厂类
    public abstract class Factory {
        public abstract Product create();
    }
4.4 创建具体工厂类,继承抽象工厂类,实现创建具体的产品:
    //具体工厂类A
    public class FactoryA extends Factory {
        @Override
        public Product create() {
            return new ProductA();//创建ProductA
        }
    }
    //具体工厂类B
    public class FactoryB extends Factory {
        @Override
        public Product create() {
            return new ProductB();//创建ProductB
        }
    }
4.5 测试方法:
 public void test() {
        //产品A
        Factory factoryA = new FactoryA();
        Product productA = factoryA.create();
        productA.show();
        //产品B
        Factory factoryB = new FactoryB();
        Product productB = factoryB.create();
        productB.show();
    }

5.应用场景

  • 生成复杂对象时,无需知道具体类名,只需知道相应的工厂方法即可。

6.优点

  • 符合开放封闭原则。新增产品时,只需增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可。
  • 符合单一职责原则。每个具体工厂类只负责创建对应的产品。

7.缺点

  • 一个具体工厂只能创建一种具体产品。
  • 增加新产品时,还需增加相应的工厂类,系统类的个数将成对增加,增加了系统的复杂度和性能开销。
  • 引入的抽象类也会导致类结构的复杂化。

8.Android中的源码分析

Android中的ThreadFactory就是使用了工厂方法模式来生成线程的,线程就是ThreadFactory的产品。

8.1 ThreadFactory相关源码分析
    //抽象产品:Runnable
    public interface Runnable {
        public abstract void run();
    }
    
    //具体产品:Thread
    public class Thread implements Runnable {
        //构造方法
        public Thread(Runnable target, String name) {
            init(null, target, name, 0);
        }
        
        @Override
        //实现抽象产品的抽象方法
        public void run() {
            if (target != null) {
                target.run();
            }
        }
        
        //其他代码略
    }
    
    
    //抽象工厂:ThreadFactory
    public interface ThreadFactory {
        Thread newThread(Runnable r);
    }
    
    //具体工厂:AsyncTask中的实现
    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
        
        //实现抽象工厂的抽象方法
        public Thread newThread(Runnable r) {
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());//返回Thread这个产品
        }
    };

8.2 总结:
  • 这里只要是介绍Android系统中工厂方法模式的应用,线程和AsyncTask的原理就不说了。
  • 通过ThreadFactory,我们可以创建出不同的Thread来。
  • 同样,我们可以创建另外类似的工厂,生产某种专门的线程,非常容易扩展。

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