面试求职,简历是你要过的第一关,作为一个主打视觉体验的设计师,你的简历包装的如何,通常会成为企业评判你能力的一个标准。今天就总结一下新人设计师简历中的常见问题,以及如何写好简历,童鞋们学起来吧。
1,常见问题
主要存在两个现象:
以 PDF 或 PPT 格式为主的充斥大量设计稿的简历
以 Word 为主的纯文字简历
大部分人认为做视觉的就是要有大量的设计稿堆成的文档来作简历。这样会出现问题,首先拿到你简历的是 HR,他们不会对你的视觉稿多做端详,HR 更关注你的个人信息,所以视觉稿堆成的图让 HR 很难获取你的个人信息。 另一个问题是,除非你的设计稿非常突出,不然大家都是这样的形式,你就很容易被筛选出局了。
还有纯文字形式的简历,主要是以 Word 格式为主,其中有一部分人会在里面附上自己的作品链接,这点不错,但是有一个问题:通过了 HR 的筛选,到了专业人士时,就会对你的简历嗤之以鼻。
如今这个行业,大部分公司对设计的重视程度相比过去而言,已经提高了几个档次,所以无论是单看作品还是纯看信息,都是无法判断出你能力如何或是否适合这个团队的。
2,到处都存在视觉
有一部分小伙伴的简历问题不是一般的大,其实本身界面做的都很不错,但是做的效果图却很一般,排版又全是问题。都是简单的把自己做的界面平铺在画板上,一点逻辑可言都没有。
稍微做点调整,把你的展示图与界面简单的做个设计,顺便展示下你的设计水平。
我们做任何东西都要认真去对待,既然要做,就必须做好。
3,展示设计原由
简历上除了视觉稿之外,还要写出你这么设计的原因。
比如你在一个面板上放了几张你的设计稿,就在边上写上你之所以采用这个风格的原因,以及这个界面的逻辑要点,包括可以写出交互或用研方面的东西,来扩充你对这个设计稿的认知,让面试官知道你是一个设计师而不是美工。
4,改版理由
你的设计稿很可能已经是好几个迭代之后的产物了。这时候你可以在之前的基础上,写上项目的改版理由。这样不仅可以让面试官觉得你在项目中有去思考问题,还能帮助自己更好地去梳理和复习项目流程,不会在面试的时候一时想不起关键内容。
5,工作经历
如果可以,尽可能详细的描述你的工作职责,这样可以让面试官对你的过去有一个初步的印象。 比如:
2006年8月 – 2008年9月 某某公司 UI 设计师,负责公司核心产品的视觉设计,包括界面、图标、卡通形象的设计。
2008年10月 – 2010年12月 某某公司 UI 设计师,负责公司多款产品的视觉及交互设计,是三个 UI 设计师的负责人。
当中还可以有很多更为详细的内容,尽可能的展示出自己的优势,让人感觉到这是一位发展不错的设计师,并且自律性强。表现出一直不断的在提升自己,会让人对你更有兴趣。
6,个人经历
这个与工作经历不同,可以讲述一些自己平时的兴趣爱好,或者业余会做的事。
比如我,除了工作,大部分时间都在写文章、看书,所以积累了一定的知识体系,这个优势可以让你在面试中加分。
7,项目案例解析
从众多项目中,拿出一个点来解析你的工作 Flow,你是如何很好的完成这个项目的。
从你的工作流程、设计思路、论证方法以及展示解决商业问题的能力来打动面试官,把面试官当做你的用户。只有把以上七点做到位,面试官才有可能认真仔细的看你的简历,而不是随意浏览一遍之后就被刷走了。 设计师不是仅仅在需要设计的地方去做设计,而是把不需要设计的东西都设计好了,才能被称为一个合格的设计师。
以上就是我的分享,希望对大家有一个帮助
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