首先看看题目描述的场景
一、题目的场景遇到的问题
Note:做题的时候,把这四点都写上,对于某个单一对象(TEL1 / LINE1)的状态图和时序图也画出来,因为后面用得着.
1、Deadlock(死锁):一共N个电话,N根Line,因为每个TEL连接都需要先连接第I根Line,然后接着连接第i+1根Line,所以当N个电话同时被拿起时,他们没有一个人能获得第i+1根线的连接(因为当前N根线都被占用了),这就导致死锁(彼此等待但是互相不释放)
2、Sequence diagram for one telephone is not useful for identifying these problems
3、State machine of one object is not useful either.(一个状态图或时序图只能描述单一对象或过程,不能描述系统所有对象的相互作用,所以无法发现和解决死锁问题)
4、State machine for all objects is too complex.
二、怎么解决:使用CSP
2.1 CSP的基本语法(这里拿奶茶贩卖机举例)
TEA_MACHINE = (coinslot.$5 -> maketea -> hatch.tea)
我觉得 TEA_MACHINE 可以理解成一个对象或一个过程或一个状态,反正怎么都成,知道公式是这样的就好解释,后面大括号括起来了三个 Event,表示从 TEA_MACHINE 购买奶茶的过程是:coinslot.$5 -> maketea -> hatch.teaTEA_MACHINE = (coinslot.$5 -> maketea -> hatch.tea -> TEA_MACHINE)
第一个表达式只是描述了一次贩卖奶茶的过程,这里在表达式的末尾加上了 TEA_MACHINE,表示这个过程可以被无限重复TEA_MACHINE = (coinslot.$5→hatch.tea→MACHINE | coinslot.$10 → hatch.cappucino → MACHINE )
| ,被竖线分开的两组过程表示可选路径,类似时序图的ALT,上面的表达式意思是,如果投币5元,就可以购买 tea,如果投币10元,就可以购买 cappucino.-
下面这个方框符号跟竖线的作用类似,下面看到TEL例子就知道什么意思了
MACHINE || GREEDY_CUST
双竖线表示 MACHINE(贩卖机) 和 GREEDY_CUST(顾客) 相互影响和作用,这里就是为了解决题目中 N 台电话 N 根线时时序图没办法描述 N 个对象相互作用的问题,下面会说昨晚的 TEL 的题怎么做。
三、怎么使用 CSP 解决 Teleconferencing System 的问题
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1、对于任意一个 TEL 对象有如下表达式:
我们先自定义一个符号⊕,假设当i<N时, i⊕1 等价于 i+1 ;但是当 i=N 时,i⊕1为1(这是为了处理一个圈只有N台电话的问题,第N台电话应该连接第N和第1根线)
TELi = ( i.lifthandset → i.connectline.i → i.connectline.i⊕1
→ i.hangup → i.disconnectline.i → i.disconnectline.i⊕1 → TELi )
- 2、那么要表达所有 TEL 相互所用的场景,应该这样写:
TELS = TEL1 || TEL2 || ... || TELN
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3、对于任意一个 LINE 对象有如下表达式:
我们再定义一个符号⊖,假设当 i>1 时 i⊖1 等价于 i-1;但是当 i=1 时,i⊖1 为 N(这也是为了处理上述⊕类似的情况)
LINEi = ( i.connectline.i → i.disconnectline.i → LINEi □ i⊖1.connectline.i → i⊖1.disconnectline.i → LINEi )
- 4、那么要表达所有 LINE 相互作用的场景,应该这样写:
LINES = LINE1 || LINE2 || ... || LINEN
- 5、我们把电话网络取名为NETWORK,有如下表达式
// 因为电话接入网络,是需要 TEL 和 LINE 共同完成
NETWORK = TELS || LINES
下面的步骤是为了解决死锁问题
6、首先,死锁是当N个电话同时被拿起时,把N根线都占用了,导致等待不了另一根 LINE 释放而导致互相等待的死锁,所以需要有一个类似计数器的东西,这个计数器用记录当前正在使用的 TEL 的数量,当当前同时在使用的 TEL 数量到 N-1时候,禁止新的电话发起连接请求,这样就能避免死锁(避免N根 LINE 同时被占用而且互相等待得不到释放)
定义:GUARDi
所以,我们定义一个 GUARDi有如下含义:GUARD0 表示当前没有 TEL 在使用,GUARD1 表示当前有一个 TEL 在使用,GUARDi 表示当前有 i 个 TEL 在使用.
7、找出会影响 GUARDi 数量变化的事件集合
我们想一下,是不是只有电话被 lifthandset 和 hangup 的时候,正在使用的 TEL 数量的会发生变化,lifthandset 使得 GUARD 加1,hangup 使得 GUARD 减1,所以应该定义如下事件集合:
// 集合 L 中的元素分别表示从第 1-N 个电话被拿起的事件
Let L = {1.lifthandset, 2.lifthandset, ..., N.lifthandset}
// x:L 可以表示 L 中的任何一个元素
x:L
// 集合 H 中的元素分别表示从第 1-N 个电话被挂断的事件
Let H = {1.hangup, 2.hangup, ..., N.hangup}
// x:H 可以表示 H 中的任何一个元素
x:H
8、将GUARDi 和 L、H连接起来
// 下面这句话的意思是,当GUARD=0时,如果发生了L中的任何一个事件,GUARD 都会变成1
GUARD0 = ( x : L → GUARD1 )
// 下面这句话的意思也很明确,当GUARD=1时,如果发生L中的事件,GUARD会变成2;
// 如果发生H中的事件,GUARD会变成0;
GUARD1 = ( x : L → GUARD2 | x:H → GUARD0 )
然后我们会推断出下面这个表达式
GUARDi=( x : L → GUARDi + 1 | x : H → GUARDi − 1 )
9、现在 TEL、LINE、GUARD 都有了,我们就可以用下面的表达式描述整个系统的交互场景:
// 为什么要写 GUARD0,因为系统刚开始没有电话被使用,这时候GUARD的数量就是0
NEW_NETWORK = TELS || LINES || GUARD0