UI技术总结--UITableView

UITableView是我们用的最多的一个控件,所以对于UITableView重用机制的掌握也就成了我们必须了解的一个知识点,对于UITableView重用机制的剖析网上已经有相当多的文章了,这里我结合图片和代码再来阐述一遍.
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"identifier"];

我们在编写代码的时候经常会写到这样一段话,根据一个指定的标识符来获取到一个可重用的cell,那么这个实际上就使用到了UITableView的重用机制,用一张图来解释一下.


重用

实线包含起来的部分是显示到屏幕上的部分,其中Cell3,cell4,cell5是完全显示到屏幕上的,而cell2和cell6是只有一部分显示到当前屏幕.如果当前正是向上滑动的一个过程的话,那么cell1这个时候已经被加入到了重用池当中,因为它已经滚出到屏幕外了,如果继续向上滑动的话,那么这个时候Cell7就会从重用池中根据指定的重用标识符来取出一个可重用的cell.如果cell1到cell7全部用同一个重用标识符的话,那么cell7就可以复用cell1创建的内存,这样就达到了这样一个重用的目的.

接下来,通过自定义一个控件来更深入理解UITableView的重用机制

首先,创建了一个叫ViewReusePool的类用于实现重用机制.

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
// 实现重用机制的类
@interface ViewReusePool : NSObject
// 从重用池中取出一个可重用的View
-(UIView *)dequeueReusableView;
// 向重用池中添加一个view
-(void)addUsingView:(UIView *)view;
// 重置方法,将当前使用中的视图移动到可重用队列当中
-(void)reset;
@end
#import "ViewReusePool.h"
@interface ViewReusePool()
// 等待使用的队列
@property(nonatomic,strong) NSMutableSet *waitUsedQueue;
// 使用中的队列
@property(nonatomic,strong) NSMutableSet *usingQueue;
@end
@implementation ViewReusePool
-(instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        _waitUsedQueue = [NSMutableSet set];
        _usingQueue = [NSMutableSet set];
    }
    return self;
}

-(UIView *)dequeueReusableView
{
    UIView *view = [_waitUsedQueue anyObject];
    if (!view) {
        return nil;
    }
    // 进行队列移动
    [_waitUsedQueue removeObject:view];
    [_usingQueue addObject:view];
    return view;
}

-(void)addUsingView:(UIView *)view
{
    if (!view) {
        return;
    }
    //添加视图到使用中的队列
    [_usingQueue addObject:view];
}

-(void)reset
{
    UIView *view = nil;
    while ((view = [_usingQueue anyObject])) {
        // 从使用队列中移除
        [_usingQueue removeObject:view];
        // 加入等待队列中
        [_waitUsedQueue addObject:view];
    }
}
@end

这部分的代码简单明了的描述了重用机制的实现原理.接下来自定义一个使用了ViewReusePool重用机制的IndexedTableView.实现了类似索引条的功能.

#import <UIKit/UIKit.h>
@protocol IndexedTableViewDataSource <NSObject>
// 获取一个tableview的字母索引条数据的方法
- (NSArray<NSString *> *)indexTitlesForIndexTableView:(UITableView *)tableView;
@end
@interface IndexedTableView : UITableView
@property (nonatomic,weak) id<IndexedTableViewDataSource> indexDataSource;
@end
#import "IndexedTableView.h"
#import "ViewReusePool.h"
@interface IndexedTableView ()
{
    UIView *containerView;
    ViewReusePool *reusePool;
}

@end

@implementation IndexedTableView

-(void)reloadData{
    [super reloadData];
    
    if (!containerView) {
        containerView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectZero];
        containerView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
        // 避免索引条随着tableView滚动
        [self.superview insertSubview:containerView aboveSubview:self];
    }
    if (!reusePool) {
        reusePool = [[ViewReusePool alloc]init];
    }
    // 标记所有视图为可重用状态
    [reusePool reset];
    // reload字母索引条
    [self reloadIndexBar];
}

-(void) reloadIndexBar
{
    // 获取字母索引条的显示内容
    NSArray <NSString *> *arrayTitles = nil;
    if ([self.indexDataSource respondsToSelector:@selector(indexTitlesForIndexTableView:)]) {
        arrayTitles = [self.indexDataSource indexTitlesForIndexTableView:self];
    }
    //判断字母索引条是否为空
    if (!arrayTitles || arrayTitles.count <= 0) {
        containerView.hidden = YES;
        return;
    }
    NSUInteger count = arrayTitles.count;
    CGFloat buttonWidth = 60;
    CGFloat buttonHeight = self.frame.size.height / count;
    
    for (int i = 0; i < arrayTitles.count; i++) {
        NSString *title = arrayTitles[i];
        //从重用池中取出一个button来
        UIButton *button = (UIButton *)[reusePool dequeueReusableView];
        // 如果没有可重用的button就创建一个
        if (!button) {
            button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectZero];
            button.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
            //注册button到重用池中
            [reusePool addUsingView:button];
            NSLog(@"新建了一个button");
        }else{
            NSLog(@"button 重用了");
        }
        //添加button到父视图控件
        [containerView addSubview:button];
        [button setTitle:title forState:UIControlStateNormal];
        [button setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
        //设置button的坐标
        [button setFrame:CGRectMake(0, i * buttonHeight, buttonWidth, buttonHeight)];
    }
    containerView.hidden = NO;
    containerView.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x + self.frame.size.width - buttonWidth, self.frame.origin.y, buttonWidth, self.frame.size.height);
}
@end

最后在viewcontroller中添加IndexedTableView并实现自定义的重用功能.

#import "ViewController.h"
#import "IndexedTableView.h"
@interface ViewController ()<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource,IndexedTableViewDataSource>
{
    IndexedTableView *tableView;//带有索引条的tableView
    UIButton *button;
    NSMutableArray *dataSource;
}
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //创建一个tableview
    tableView = [[IndexedTableView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 60, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height - 60) style:UITableViewStylePlain];
    tableView.delegate = self;
    tableView.dataSource = self;
    // 设置tableview的索引数据源
    tableView.indexDataSource = self;
    [self.view addSubview:tableView];
    //创建一个button
    button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    button.frame = CGRectMake(0, 20, self.view.frame.size.width, 40);
    button.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [button setTitle:@"reloadTable" forState:UIControlStateNormal];
    [button addTarget:self action:@selector(doAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:button];
    
    //数据源
    dataSource = [NSMutableArray array];
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        [dataSource addObject:@(i + 1)];
    }
}

#pragma mark IndexedTableViewDataSource
-(NSArray<NSString *> *)indexTitlesForIndexTableView:(UITableView *)tableView
{
    //奇数次调用返回6个字母,偶数次调用返回11个
    static BOOL change = NO;
    if (change) {
        change = NO;
        return @[@"A",@"B",@"C",@"D",@"E",@"F",@"G",@"H",@"I",@"J",@"K"];
    }else{
        change = YES;
        return @[@"A",@"B",@"C",@"D",@"E",@"F"];
    }
}
#pragma mark UITableViewDataSource

-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return dataSource.count;
}

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    static NSString *identifier = @"reuseId";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
    // 如果重用池当中没有可重用的cell,那么创建一个cell
    if (!cell) {
        cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];
    }
    // 文案设置
    cell.textLabel.text = [[dataSource objectAtIndex:indexPath.row]stringValue];
    return cell;
}
-(void)doAction{
    [tableView reloadData];
}
@end

运行一下可以看出是这样一个效果.



点击reloadData会从重用池中取出可复用的button,没有的话就创建,看看控制台的打印.

刚进去的时候,因为重用池中没有button所以会创建6个button,并添加到重用池中.如下图所示.
点击reloadTable按钮会复用之前的6个button,并创建5个新的button添加到重用池中.如下图所示

这个时候,重用池中已经有11个button了,如果当前屏幕的button数不超过这个数的话,就会一直复用重用池中的button不会再创建新的button,这样减少了内存的开销.


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