虽然一切都在博士的意料之中,但是《艾尔登法环》推出前后的对比过于强烈,让我不得不专门写下这篇文章给尚处于犹豫阶段的PC玩家提个醒:由于优化等等问题的存在,《艾尔登法环》在Steam平台上推出后,目前只有“褒贬不一(59%为好评)”的玩家评价!
《艾尔登法环》正式发售前,博士就和大家分享了媒体打分的情况。各路知名媒体,包括:VGC、Gamesradar、GameSpot等等,全部给出了满分的评价!这导致游戏推出的时候,游戏官方在社交网站上贴出了一张非常霸气的媒体满分图,宫崎英高再次登上神坛!
另外,《艾尔登法环》之所以可以未发先火,博士总结了一些原因,比如:开发商FromSoftware在业内拥有很好的口碑,制作人宫崎英高没有让人失望过,游戏的另外一位参与者《冰与火之歌》系列作者乔治·R·R·马丁影响力很大,游戏中有很多创新元素等等。
所有元素综合在一起,让《艾尔登法环》一推出就吸引了海量的玩家,根据Steam的数据纪录,游戏上市没多久便成为Steam平台最多玩家同时上线的游戏,巅峰玩家同时在线人数达到764835,大幅度超过了前作《只狼》(曾达到124334)的纪录!不得不说,魂系游戏已经从多年前的小众产品发展成为现在的流行类型。
不过,玩家们的反馈似乎和媒体的满分评价相悖,大量差评的存在将玩家评价拉到了“褒贬不一”!博士去看了一下,《艾尔登法环》PC版目前主要的问题就是优化,许多人遇到了卡顿、掉帧、甚至宕机等等问题。以前FromSoftware旗下的游戏在首发的时候多多少少都有上述的毛病,只不过这一次老头环太有名了,拉升了玩家的期待。
难道媒体编辑们没有上述问题吗?博士现在基本上可以确认:媒体编辑一般都是用次世代主机,比如:PS5、XSX等等,来进行游戏的。不得不说,游戏在主机上的体验确实比PC上更加稳定,毕竟主机的硬件规格是固定的,优化比较容易做。而玩家的电脑千差万别,短时间内让大家都满意比较困难。
虽然《艾尔登法环》目前的Steam评价不太好,但是游戏并没有扑街,和隔壁的《赛博朋克2077》算是两码事。即便两者首发的时候都存在优化问题,但是后者闹出争议的主要原因在于宣传诈欺以及主机版无法正常游玩。前者则没有类似的争议,优化问题好好解决一下,宫崎英高依旧在神坛之上。博士的建议是:预定今年TGA大奖的《艾尔登法环》买肯定是要买的,但是PC玩家需要根据官方修复问题的情况以及自己的硬件配置情况,等一个合适入手的时机。