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Swift中的继承只能发生在类上,不能发生在枚举和结构体上。一个类可以继承另一个类的方法、属性、下标等特征,当一个类继承其他类时,继承类叫子类,被继承类叫父类(或超类)。子类继承父类后,可以重写父类的方法、属性、下标等特征。
为了了解继承性,看这样一个场景:一位面向对象的程序员小赵,在编程过程中需要描述和处理个人信息,于是他定义了类Person,如下所示:
class Person {
var name: String
var age: Int
func description() -> String {
return "\(name) 年龄是: \(age)"
}
init () {
name = ""
age = 1
}
}
一周以后,小赵又遇到了新的需求,需要描述和处理学生信息,于是他又定义了一个新的类Student,如下所示:
class Student {
var name: String
var age: Int
var school: String
func description() -> String {
return "\(name) 年龄是: \(age)"
}
init() {
school = ""
name = ""
age = 8
}
}
很多人会认为小赵的做法能够理解并相信这是可行的,但是问题在于Student和Person两个类的结构太接近了,后者只比前者多了一个属性school,却要重复定义其他所有的内容,实在让人“不甘心”。Swift提供了解决类似问题的机制,那就是类的继承,代码如下所示:
class Student: Person {
var school: String
override init() {
school = ""
super.init()
age = 8
}
}
Student类继承了Person类中的所有特征,“:”之后的Person类是父类。Swift中的类可以没有父类,例如Person类,定义的时候后面没有“:”,这种没有父类的就是基类。
此外override init()是子类重写父类构造函数。
一般情况下,一个子类只能继承一个父类,这称为单继承,但有的情况下一个子类可以有多个不同的父类,这称为多重继承。在Swift中,类的继承只能是单继承。多重继承可以通过遵从多个协议实现。也就是说,在Swift中,一个类只能继承一个父类,但是可以遵循多个协议。