有人来,就会有人离开。
用户增长,用户也会流失。
什么是流失用户
流失用户是指那些曾经使用过我们的产品或服务,但是现在不使用了的用户,至于为什么不使用,我们很难做一个准确的界定,可能是产品的原因,可能是产品不好用,也有可能是去使用竞品了。
和流失相对的,就是活跃,用户来了就是活跃用户,没来就是流失用户。
当然,这个状态不是瞬间转变的,所以会有一个中间态,比如,我们叫它沉默用户
用户沉默多久会流失呢?这个不好说,社交产品和工具类产品肯定不一样,不同行业也不一样。
这些通常会和用户生命周期一起说:
确定用户沉默周期
用户沉默多久会流失
用户沉默周期不是一成不变的,随着产品/平台的发展,这个周期会变化。
用户的活跃、沉默都是客观存在的,而流失是我们主观上定义的
像微博、微信这种社交类产品,用户一天两天,一周两周没用,就可能被挂上即将流失的标签,而简书、Keep这种就不是这样的。
以我们公司相宜荟产品为例,首先看看产品背景:
相宜荟虽然是电商小程序,但是主要还是卖公司产品,化妆品为主,化妆品的是有一定使用周期的,复购太频繁也不太可能,让用户每天来买化妆品也是个伪命题,所以,想办法让用户每天来活跃,就要从其他的点考虑,给用户其他的赋能点。
我目前是这样确认沉睡周期的:
先看一下每个用户的平均沉睡周期,也就是平均下来,用户大概多久会重新访问一次,这样会获得每一个用户的沉睡周期,然后看下全体用户的分布情况。
然后,可以通过组合图,用户分布+用户累计占比,也就是帕累托图来展示下,最终以80%的点作为临界点作为用户流失与用户沉睡的分界点。
用户流失的原因
上面说,用户流失是主观定义的,这并不完全对
有些场景,用户流失是真的流失了,他不会再回来,比如产品太卡、性能有问题,或者使用了竞争对手的产品等。
比如说,家门口的一家便利店,如果我搬家了,那是真流失了,对于店主来说,如果不知道我搬家了,他只能当做我在沉睡,最后也会划到流失那一类;
用户流失的原因,作为产品方很难完全知晓,但是我们要不断打磨自己的产品,一些用户体验的问题、产品性能的问题,功能性 的问题。
我们不需要沉浸在思考用户为什么流失,我们可以多想想如何唤醒用户,如何让用户活跃起来。
唤醒沉睡用户
为了防止用户流失,就要及时的唤醒用户,如何唤醒沉睡用户,就需要运营同学去思考了。
至于具体怎么操作,这里先不说了,后面可以单独开一篇学习下
很多游戏里都有回归奖励,应该也算是一种唤醒操作
用户流失预测
通过数据分析,我们可以大概率的知道,哪些用户流失的概率高,我们需要知道哪些指标和用户流失相关性比较高,比如活跃度,最近没来访问了,那肯定是需要关注下了
流失预测,也会单独学习了解下。