CSS3的动画涉及到两个属性,一个就是transition过渡,一个就是animation动画。
01.transition过渡
W3C标准中对CSS3的transition这是样描述的:“CSS的transition允许CSS的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值。”
transition有下面这些属性:
属性 | 描述 |
---|---|
transition | 简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性 |
transition-property | 规定应用过渡的CSS属性的名称 |
transition-duration | 定义过渡效果花费的时间,默认是0 |
transition-timing-function | 规定过渡效果的时间曲线,默认是“ease” |
transtion-delay | 规定过渡效果何时开始,默认是0 |
其中transition-timing-function比较难理解,所以单独拎出来说。
transition-timing-function属性值 | 描述 |
---|---|
ease | 中间快,两头慢 |
linear | 匀速的 |
ease-in | 开始的时候慢 |
ease-out | 结束的时候慢 |
ease-in-out | 中间快,两头慢,幅度比ease更大些 |
cubic-bezier | 填四个值,自定义的贝塞尔曲线。所有值需在[0, 1]区域内,否则无效。 |
steps | (步骤次数,[start/end]) |
其中像ease-in、ease等都可以用cubic-bezier自定义的贝塞尔曲线来写,所以cubic-bezier有必要弄清楚些它的原理。
多个属性名连写可以这样写:
transition: background 0.5s ease-in,left 0.3s steps(3,start);
其中transition-property就是background、left,transition-duration就是0.5s,0.3s,也就是过渡效果花费的时间。ease-in、 steps(3,start)就是怎样过渡的曲线。
如果你想给元素执行所有transition效果的属性,那么我们还可以利用all属性值来操作,此时他们共享同样的延续时间以及速率变换方式,如:
transition: all 0.5s ease-in;
02.animation动画
有时候,transition过渡不能解决我们想要的动画效果,我们希望动画的过渡程度更加复杂有层次,这个时候就要用到animation。
animation有下面这些属性。
属性 | 描述 |
---|---|
animation | 简写属性,用于在一个属性中设置8个动画属性 |
animation-name | 规定需要绑定到选择器的keyframe名称 |
animation-duration | 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。 |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线。跟transition一样。 |
animation-delay | 规定在动画开始之前的延迟。 |
animation-iteration-count | 规定动画应该播放的次数。默认1,也可以是infinite无限次 |
animation-direction | 规定是否应该轮流反向播放动画。值为nomal\reverse\alternate\alternate-reverse。意思分别是正方向\反方向\往返\反方向的往返。 |
animation-fill-mode | 规定动画开始的时候是否要保持开始的第一帧,结束是否保持最后一帧。其值为none\backwards\forwards\both。分别意思是不保持,开始保持,结束保持,和都保持。通常情况下是both设置。 |
animation-play-state | 规定动画暂停还是播放,值为paused\running。一般搭配鼠标hover时候使用,比如鼠标移上去就动了的效果,就设置running。 |
写法
animation:none;
animation:abc 2s ease 0s 1 nomal none running;
animation:abc 2s;
animation:abc 1s 2s both,abcd 2s both;
其中abc就是keyframe名称。如何定义keyframe的名称呢?有两种写法:
@keyframes abc{
from{opacity:1;height:100px;}
to{opacity:0.5;height:200px;}
}
@keyframes abc{
0%{opacity:1;height:100px;}
50%{opacity:0.8;height:200px;}
100%{opacity:0.5;height:300px;}
}
分别是定义开始的状态属性参数,定义中间的状态属性参数,和定义结束时候的状态属性参数。
当然如果属性参数是一样的,我们可以组合起来写,看下面:
@keyframes flash{
0%,50%,100%{opacity:1;}
25%,75%{opacity:0;}
}
那么定义了keyframes名称用来干嘛呢,就是下面的用处了,把 "keyframes名称" 捆绑到元素中去,比如div。
div {
animation:abc 0.5s both;
animation:flash 0.5s both;
animation:abc 0.5s both,flash 0.5s both;
}
animation可以综合写一行,把所有的表格中的属性按照表格里上下的顺序写,也可以分开animation的每个属性分开单独写。