StreamingKit是一个强大的IOS音频播放工具,链接在此。具体用法和功能不再赘述,网上资料很多。本文主要记录笔者在项目中遇到的问题--保存在线音频流到本地。
具体需求如下:在线播放音频流到时候,需要将播放完的音频流保存到本地,这样下次播放的时候就不需要从网络加载。
首先看下StreamingKit源码,在STKAudioPlayer.m中可以找到+(STKDataSource*) dataSourceFromURL:(NSURL*)url
方法。
+(STKDataSource*) dataSourceFromURL:(NSURL*)url
{
STKDataSource* retval = nil;
if ([url.scheme isEqualToString:@"file"])
{
retval = [[STKLocalFileDataSource alloc] initWithFilePath:url.path];
}
else if ([url.scheme caseInsensitiveCompare:@"http"] == NSOrderedSame || [url.scheme caseInsensitiveCompare:@"https"] == NSOrderedSame)
{
retval = [[STKAutoRecoveringHTTPDataSource alloc] initWithHTTPDataSource:[[STKHTTPDataSource alloc] initWithURL:url];
}
return retval;
}
可见在线音频会通过STKHTTPDataSource对象封装。查看STKHTTPDataSource.m
源码,可以看到有一个-(int) privateReadIntoBuffer:(UInt8*)buffer withSize:(int)size
方法。OK,既然能读就能写,就在这儿下手。
首先给STKHTTPDataSource添加两个变量
NSString * audioCacheFilePath;
AudioFileID audioFile;
修改下init方法:
-(instancetype) initWithURL:(NSURL*)url andCacheFilePath : (NSString *) filePath;
-(instancetype) initWithURL:(NSURL*)url httpRequestHeaders:(NSDictionary*)httpRequestHeaders andCacheFilePath : (NSString *) filePath;
-(instancetype) initWithURLProvider:(STKURLProvider)urlProvider andCacheFilePath : (NSString *) filePath;
-(instancetype) initWithAsyncURLProvider:(STKAsyncURLProvider)asyncUrlProvider andCacheFilePath : (NSString *) filePath;
我们在-(instancetype) initWithAsyncURLProvider:(STKAsyncURLProvider)asyncUrlProviderIn andCacheFilePath : (NSString *) filePath
方法里,对audioFile就行初始化。
if(filePath){
audioCacheFilePath = filePath;
AudioStreamBasicDescription asbd = (AudioStreamBasicDescription)
{
.mSampleRate = 44100.00,
.mFormatID = kAudioFormatMPEGLayer3,
.mFramesPerPacket = 1,
.mChannelsPerFrame = 2,
.mBytesPerFrame = sizeof(SInt16) * 2 /*channelsPerFrame*/,
.mBitsPerChannel = 8 * sizeof(SInt16),
.mBytesPerPacket = (sizeof(SInt16) * 2)
};
OSStatus audioErr = noErr;
audioErr = AudioFileCreateWithURL((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:[filePath stringByAppendingString:@"_tmp"]], kAudioFileMP3Type, &asbd, kAudioFileFlags_EraseFile, &audioFile);
}
注意:这里我们的audioFile并不是指向filePath,而是一个临时文件。这是因为如果在写入文件的过程中出现网络问题,或者应用挂掉,那么我们的缓存文件就是一个不完整的音频文件,所以先将它保存在一个临时文件中。此处笔者保存文件格式是mp3,读者可以根据自己的需要自行调整文件格式,但是要保证AudioFileCreateWithURL方法和AudioFileCreateWithURL中的格式和参数相符,不然就会出现音频文件无法播放的问题。
然后修改-(int) privateReadIntoBuffer:(UInt8*)buffer withSize:(int)size
方法:
-(int) privateReadIntoBuffer:(UInt8*)buffer withSize:(int)size
{
if (size == 0){
return 0;
}
if (prefixBytes != nil){
int count = MIN(size, (int)prefixBytes.length - prefixBytesRead);
[prefixBytes getBytes:buffer length:count];
prefixBytesRead += count;
if (prefixBytesRead >= prefixBytes.length){
prefixBytes = nil;
}
return count;
}
int read = [super readIntoBuffer:buffer withSize:size];
if(audioFile && audioCacheFilePath && read >= 0){
UInt32 bytesToWrite = read;
AudioFileWriteBytes(audioFile, false, relativePosition, &bytesToWrite, buffer);
}
if (read < 0){
return read;
}
relativePosition += read;
return read;
}
最后,我们需要在eof的时候将临时文件改成目标文件,添加方法:
在STKAutoRecoveringHTTPDataSource.m
的-(void) dataSourceEof:(STKDataSource*)dataSource
方法添加如下逻辑:
if([dataSource isKindOfClass:[STKHTTPDataSource class]]){
[(STKHTTPDataSource*)dataSource closeCacheFile];
}
当然,你还的给+(STKDataSource*) dataSourceFromURL:(NSURL*)url
方法添加参数,以使用我们新的init方法。
第一次使用StreamingKit,如有纰漏还望见。欢迎讨论!
源码&安装
github: git@github.com:liyaozhong/StreamingKit.git
cocoapods: pod 'AdvancedStreamingKit'