大多数用户提到 VR 首先会想到的就是 HTC Vive, Oculus Rift 和 Playstation VR 这些品牌,但真正占领 VR 和 AR 市场的却是像三星 Gear VR 这样的手机 VR 头显,因为这类产品使用起来更加方便简单,易于上手,Apple 也准备借手机进入虚拟现实领域了。
在 Apple 商店之内,VR 应用程序选择余地十分小,但当中很多应用却早已登陆 Google Play 之内 ,就像是 YouTube 的 360度 VR 应用,Android 用户已经使用快一年了, Apple 商店却刚才开始收录这款应用。直到今年二月 Apple 才开始尝试在商店内售卖一款名为 View Master 的 VR 头戴设备,Apple 已经尝试在进军 VR 领域,但它在这场比赛之中已落后他人一步。
就在本月 Google 发布了为 Android 设备量身定制的 VR 平台 Daydream,它包含了一款独特的操作界面,基本的运动控制,还有一系列的合作伙伴的加入,像是 Electronic Arts 和 Ubisoft,确保了平台内的资源提供。Google 还发布了低端的 Cardboard 去占领移动头显市场,Apple 却至今连一款自己的头戴设备都没有。
分析人士认为今年 VR 设备的销售额将达到 2.5 亿美元 ,并在 2020 年达到 150 亿美元,市场前景十分庞大,现在每个公司都想在参与其中,赶上 VR 的热潮, Apple 是对这块大饼无动于衷吗?看上去并不是这样,苹果似乎在下很大一盘棋。
虽然 Apple 至今并没公开承认它已投资于 VR 行业之中,但传闻 Apple 已经在努力开发自家的 VR 或 AR 技术, 就在 Apple 上季度报告会上, CEO Tim Cook 还在公开表示:「 VR 是一项相当酷的技术,并且还存在着很大的开发潜能」,这番言论不经引起人们的遐想。
根据 Financial Times 的报道, Apple 在过去的几年之中已经招募了数百名有着 VR 经验的员工,最近他们雇佣的员工包含了从事 3D 界面设计方面的,计算机科学教授 Doug Bowman 和 在 Microsoft 负责 HoloLens AR 项目的 Nick Thompson,Apple 还至少收购了五家专门从事 VR 和 AR 技术方面的公司。
你也许会以为这只是 Apple 终于想通准备步入这场 VR 激战之中,但其实早在 1995 年 Apple 就已经开始涉及 VR 方面的研究了,当时 Apple 研究人员发布了一篇名为《Volumetric Hyper Reality》 的文章,里面研究了如何将真实内容与虚拟物品在虚拟环境内整合为一体的问题,并设想了把相机放在人们眼前从而将虚拟世界和现实世界融合为一体的猜想,这也就是我们现在所说的 AR 技术。
但 Apple 却不是最早的 VR 技术研究者,第一款 VR 头戴设备的专利注册时间在 1960 年,而「VR」这个词的最早出现在 1987 年。 但很显然对于 VR 这块 Apple 公司已经研究很久了,并不是心血来潮才想参与其中,但我们仍旧不清楚 Apple 制作出来的 VR 或 AR 技术会是怎样的。
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