redis除了基本的功能以后,还有许多功能有很大的用处。比如说慢查询分析、功能强大的Redis Shell、 Pipeline、事务与Lua脚本、Bitmaps、 HyperLogLog、发布订阅等,下面简单介绍几种。
慢查询
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慢查询分析
所谓慢查询日志就是系统在命令执行前后计算每条命
令的执行时间,当超过预设阀值,就将这条命令的相关信息(例如:发生时间,耗时,命令的详细信息)记录下来, Redis也提供了类似的功能。
满查询只分析(3)过程。
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慢查询的两个配置参数
slowlog-log-slower-than(预设阀值)
slowlog-max-len(慢查询日志最多存储多少条) - 命令
(1)获取慢查询日志
slowlog get [n]
( 2)获取慢查询日志列表当前的长度
slowlog len
( 3)慢查询日志重置
slowlog reset
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实践
实际使用过程中要注意以下几点:
·slowlog-max-len配置建议:线上建议调大慢查询列表,记录慢查询时Redis会对长命令做截断操作,并不会占用大量内存。增大慢查询列表可以减缓慢查询被剔除的可能,例如线上可设置为1000以上。
·slowlog-log-slower-than配置建议:默认值超过10毫秒判定为慢查询,需要根据Redis并发量调整该值。由于Redis采用单线程响应命令,对于高流量的场景,如果命令执行时间在1毫秒以上,那么Redis最多可支撑OPS不到1000。因此对于高OPS场景的Redis建议设置为1毫秒。
·慢查询只记录命令执行时间。因此客户端执行命令的时间会大于命令实际执行时间。因为命令执行排队机制,慢查询会导致其他命令级联阻塞,因此当客户端出现请求超时,需要检查该时间点是否有对应的慢查询,从而分析出是否为慢查询导致的命令级联阻塞。
·由于慢查询日志是一个先进先出的队列,也就是说如果慢查询比较多的情况下,可能会丢失部分慢查询命令,为了防止这种情况发生,可以定期执行slow get命令将慢查询日志持久化到其他存储中。
Bitmaps
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数据结构模型
Bitmaps本身不是一种数据结构,实际上它就是字符串,单独提供了一套命令,所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组,数组的每个单元只能存储0和1,数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量。
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命令
(1)设置值
setbit key offset value
(2)获取值
gitbit key offset
(3)获取Bitmaps指定范围值为1的个数
bitcount [start][end]
(5)Bitmaps间的运算
bitop op destkey key[key....] -
Bitmaps分析
假设网站有1亿用户,每天独立访问的用户有5千万,如果每天用集合类型和Bitmaps分别存储活跃用户可以得到
时候使用Bitmaps就不太合适了,因为基本上大部分位都是0。
发布订阅
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模型
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命令
(1)发布消息
publish channel message
(2)订阅消息
subscribe channel [channel ...]
(3)取消订阅
unsubscribe [channel [channel ...]]
(4)按照模式订阅和取消订阅
psubscribe pattern [pattern...]
punsubscribe [pattern [pattern...]] -
使用场景
聊天室、公告牌、服务之间利用消息解耦都可以使用发布订阅模式,下面以简单的服务解耦进行说明。