windows ffmpeg 简单操作使用说明

安装

打开官网 http://www.ffmpeg.org/download.html

选择WINDOWS版本下载

image.png

下载后是一个绿色版本,解压到某个版,如D盘,将bin文件 设为环境变量

打开 控制面板\系统和安全\系统\系统高级设置

image.png

打开环境变量

image.png

双击


image.png

打开后新建环境变量,把路径加上

image.png

保存好后,打开cmd , 输入ffmpeg -version , 现在下图就表示安装成功了

image.png

参数

a) 通用选项

-L license
-h 帮助
-fromats 显示可用的格式,编解码的,协议的...
-f fmt 强迫采用格式fmt
-I filename 输入文件
-y 覆盖输出文件
-t duration 设置纪录时间 hh:mm:ss[.xxx]格式的记录时间也支持
-ss position 搜索到指定的时间 [-]hh:mm:ss[.xxx]的格式也支持
-title string 设置标题
-author string 设置作者
-copyright string 设置版权
-comment string 设置评论
-target type 设置目标文件类型(vcd,svcd,dvd) 所有的格式选项(比特率,编解码以及缓冲区大小)自动设置,只需要输入如下的就可以了:ffmpeg -i myfile.avi -target vcd /tmp/vcd.mpg
-hq 激活高质量设置
-itsoffset offset 设置以秒为基准的时间偏移,该选项影响所有后面的输入文件。该偏移被加到输入文件的时戳,定义一个正偏移意味着相应的流被延迟了 offset秒。 [-]hh:mm:ss[.xxx]的格式也支持

b) 视频选项

-b bitrate 设置比特率,缺省200kb/s
-r fps 设置帧频 缺省25
-s size 设置帧大小 格式为WXH 缺省160X128.下面的简写也可以直接使用:
Sqcif 128X96 qcif 176X144 cif 252X288 4cif 704X576
-aspect aspect 设置横纵比 4:3 16:9 或 1.3333 1.7777
-croptop size 设置顶部切除带大小 像素单位
-cropbottom size –cropleft size –cropright size
-padtop size 设置顶部补齐的大小 像素单位
-padbottom size –padleft size –padright size –padcolor color 设置补齐条颜色(hex,6个16进制的数,红:绿:兰排列,比如 000000代表黑色)
-vn 不做视频记录
-bt tolerance 设置视频码率容忍度kbit/s
-maxrate bitrate设置最大视频码率容忍度
-minrate bitreate 设置最小视频码率容忍度
-bufsize size 设置码率控制缓冲区大小
-vcodec codec 强制使用codec编解码方式。如果用copy表示原始编解码数据必须被拷贝。
-sameq 使用同样视频质量作为源(VBR)
-pass n 选择处理遍数(1或者2)。两遍编码非常有用。第一遍生成统计信息,第二遍生成精确的请求的码率
-passlogfile file 选择两遍的纪录文件名为file

c)高级视频选项

-g gop_size 设置图像组大小
-intra 仅适用帧内编码
-qscale q 使用固定的视频量化标度(VBR)
-qmin q 最小视频量化标度(VBR)
-qmax q 最大视频量化标度(VBR)
-qdiff q 量化标度间最大偏差 (VBR)
-qblur blur 视频量化标度柔化(VBR)
-qcomp compression 视频量化标度压缩(VBR)
-rc_init_cplx complexity 一遍编码的初始复杂度
-b_qfactor factor 在p和b帧间的qp因子
-i_qfactor factor 在p和i帧间的qp因子
-b_qoffset offset 在p和b帧间的qp偏差
-i_qoffset offset 在p和i帧间的qp偏差
-rc_eq equation 设置码率控制方程 默认tex^qComp
-rc_override override 特定间隔下的速率控制重载
-me method 设置运动估计的方法 可用方法有 zero phods log x1 epzs(缺省) full
-dct_algo algo 设置dct的算法 可用的有 0 FF_DCT_AUTO 缺省的DCT 1 FF_DCT_FASTINT 2 FF_DCT_INT 3 FF_DCT_MMX 4 FF_DCT_MLIB 5 FF_DCT_ALTIVEC
-idct_algo algo 设置idct算法。可用的有 0 FF_IDCT_AUTO 缺省的IDCT 1 FF_IDCT_INT 2 FF_IDCT_SIMPLE 3 FF_IDCT_SIMPLEMMX 4 FF_IDCT_LIBMPEG2MMX 5 FF_IDCT_PS2 6 FF_IDCT_MLIB 7 FF_IDCT_ARM 8 FF_IDCT_ALTIVEC 9 FF_IDCT_SH4 10 FF_IDCT_SIMPLEARM
-er n 设置错误残留为n 1 FF_ER_CAREFULL 缺省 2 FF_ER_COMPLIANT 3 FF_ER_AGGRESSIVE 4 FF_ER_VERY_AGGRESSIVE
-ec bit_mask 设置错误掩蔽为bit_mask,该值为如下值的位掩码 1 FF_EC_GUESS_MVS (default=enabled) 2 FF_EC_DEBLOCK (default=enabled)
-bf frames 使用frames B 帧,支持mpeg1,mpeg2,mpeg4
-mbd mode 宏块决策 0 FF_MB_DECISION_SIMPLE 使用mb_cmp 1 FF_MB_DECISION_BITS 2 FF_MB_DECISION_RD
-4mv 使用4个运动矢量 仅用于mpeg4
-part 使用数据划分 仅用于mpeg4
-bug param 绕过没有被自动监测到编码器的问题
-strict strictness 跟标准的严格性
-aic 使能高级帧内编码 h263+
-umv 使能无限运动矢量 h263+
-deinterlace 不采用交织方法
-interlace 强迫交织法编码仅对mpeg2和mpeg4有效。当你的输入是交织的并且你想要保持交织以最小图像损失的时候采用该选项。可选的方法是不交织,但是损失更大
-psnr 计算压缩帧的psnr
-vstats 输出视频编码统计到vstats_hhmmss.log
-vhook module 插入视频处理模块 module 包括了模块名和参数,用空格分开

D)音频选项

-ab bitrate 设置音频码率
-ar freq 设置音频采样率
-ac channels 设置通道 缺省为1
-an 不使用音频纪录
-acodec codec 使用codec编解码

E)音频/视频捕获选项

-vd device 设置视频捕获设备。比如/dev/video0
-vc channel 设置视频捕获通道 DV1394专用
-tvstd standard 设置电视标准 NTSC PAL(SECAM)
-dv1394 设置DV1394捕获
-av device 设置音频设备 比如/dev/dsp

F)高级选项

-map file:stream 设置输入流映射
-debug 打印特定调试信息
-benchmark 为基准测试加入时间
-hex 倾倒每一个输入包
-bitexact 仅使用位精确算法 用于编解码测试
-ps size 设置包大小,以bits为单位
-re 以本地帧频读数据,主要用于模拟捕获设备
-loop 循环输入流(只工作于图像流,用于ffserver测试)

部份命令示例

//要查看你的ffmpeg支持哪些格式,可以用如下命令:
ffmpeg -formats | less

//把视频文件导出成jpg序列帧:
ffmpeg -i a.avi example.%b.jpg

音频转码

//转MP3为wav
ffmpeg -i input.mp3 -acodec pcm_s16le -ac 2 -ar 44100 output.wav
//转m4a为wav
ffmpeg -iinput.m4a -acodec pcm_s16le -ac 2 -ar 44100 output.wav
//wav与PCM的相互转换,把raw改为pcm即可
ffmpeg -iinput.wav -f s16le -ar 44100 -acodec pcm_s16le output.raw
//PCM转wav
ffmpeg -f s16le -ar 44100 -ac 2 -acodec pcm_s16le -i input.raw output.wav
//用ffplay播放PCM
ffplay -f s16le -ar 44100 -ac 2 **.raw

提取音频

ffmpeg -i test.mp4 -acodec copy -vn output.aac 
//上面的命令,默认mp4的audio codec是aac,如果不是,可以都转为最常见的aac。 
ffmpeg -i test.mp4 -acodec aac -vn output.aac

提取视频

ffmpeg -i input.mp4 -vcodec copy -an output.mp4

视频剪切

下面的命令,可以从时间为00:00:15开始,截取5秒钟的视频。

ffmpeg -ss 00:00:15 -t 00:00:05 -i input.mp4 -vcodec copy -acodec copy output.mp4 
//-ss表示开始切割的时间,-t表示要切多少。上面就是从15秒开始,切5秒钟出来。

码率控制

码率控制对于在线视频比较重要。因为在线视频需要考虑其能提供的带宽。
那么,什么是码率?很简单:
bitrate = file size / duration
比如一个文件20.8M,时长1分钟,那么,码率就是:
biterate = 20.8M bit/60s = 20.810241024*8 bit/60s= 2831Kbps
一般音频的码率只有固定几种,比如是128Kbps,
那么,video的就是
video biterate = 2831Kbps -128Kbps = 2703Kbps。
那么ffmpeg如何控制码率。
ffmpg控制码率有3种选择,-minrate -b:v -maxrate
-b:v主要是控制平均码率。
比如一个视频源的码率太高了,有10Mbps,文件太大,想把文件弄小一点,但是又不破坏分辨率。

ffmpeg -i input.mp4 -b:v 2000k output.mp4 

上面把码率从原码率转成2Mbps码率,这样其实也间接让文件变小了。目测接近一半。
不过,ffmpeg官方wiki比较建议,设置b:v时,同时加上-bufsize
-bufsize 用于设置码率控制缓冲器的大小,设置的好处是,让整体的码率更趋近于希望的值,减少波动。(简单来说,比如1 2的平均值是1.5, 1.49 1.51 也是1.5, 当然是第二种比较好)

ffmpeg -i input.mp4 -b:v 2000k -bufsize 2000k output.mp4

-minrate -maxrate就简单了,在线视频有时候,希望码率波动,不要超过一个阈值,可以设置maxrate

ffmpeg -i input.mp4 -b:v 2000k -bufsize 2000k -maxrate 2500k output.mp4

视频编码格式转换

一个视频的编码是MPEG4,想用H264编码

ffmpeg -i input.mp4 -vcodec h264 output.mp4 

相反也一样

ffmpeg -i input.mp4 -vcodec mpeg4 output.mp4

当然了,如果ffmpeg当时编译时,添加了外部的x265或者X264,那也可以用外部的编码器来编码。(不知道什么是X265,可以 Google一下,简单的说,就是她不包含在ffmpeg的源码里,是独立的一个开源代码,用于编码HEVC,ffmpeg编码时可以调用它。当然 了,ffmpeg自己也有编码器)

ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx265 output.mp4 
ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 output.mp4

//只提取视频ES数据

ffmpeg –i input.mp4 –vcodec copy –an –f m4v output.h264
过滤器的使用
//将输入的1920x1080缩小到960x540输出:
ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=960:540 output.mp4 

ps: 如果540不写,写成-1,即scale=960:-1, 那也是可以的,ffmpeg会通知缩放滤镜在输出时保持原始的宽高比。

为视频添加logo(也就是为视频添加水印)

将一张图片贴到一个视频上,那可以用如下命令:

ffmpeg -i input.mp4 -i iQIYI_logo.png -filter_complex overlay output.mp4 

贴到其他地方:

//右上角: 
ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=W-w output.mp4 
//左下角: 
ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=0:H-h output.mp4 
//右下角: 
ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=W-w:H-h output.mp4
//可以设置坐标,视频的左上角为原点
ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay="480:10" output.mp4

去掉视频的logo(去掉水印)
语法:-vf delogo=x:y:w:h[:t[:show]]
x:y 离左上角的坐标
w:h logo的宽和高
t 矩形边缘的厚度默认值4
show 若设置为1有一个绿色的矩形,默认值0。

ffmpeg -i input.mp4 -vf delogo=0:0:220:90:100:1 output.mp4 
截取视频图像
ffmpeg -i input.mp4 -r 1 -q:v 2 -f image2 pic-%03d.jpeg 

-r 表示每一秒几帧
-q:v表示存储jpeg的图像质量,一般2是高质量。
如此,ffmpeg会把input.mp4,每隔一秒,存一张图片下来。假设有60s,那会有60张。

//可以设置开始的时间,和你想要截取的时间。 
ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:20 -t 10 -r 1 -q:v 2 -f image2 pic-%03d.jpeg 

-ss 表示开始时间
-t 表示共要多少时间。
如此,ffmpeg会从input.mp4的第20s时间开始,往下10s,即20~30s这10秒钟之间,每隔1s就抓一帧,总共会抓10帧。

序列帧与视频的相互转换

把darkdoor.[001-100].jpg序列帧和001.mp3音频文件利用mpeg4编码方式合成视频文件darkdoor.avi:

ffmpeg -i 001.mp3 -i darkdoor.%3d.jpg -s 1024x768 -author fy -vcodec mpeg4 darkdoor.avi
//还可以把视频文件导出成jpg序列帧:
ffmpeg -i bc-cinematic-en.avi example.%d.jpg

输出YUV420原始数据
对于一下做底层编解码的人来说,有时候常要提取视频的YUV原始数据,如下:

ffmpeg -i input.mp4 output.yuv

那如果我只想要抽取某一帧YUV呢?
你先用上面的方法,先抽出jpeg图片,然后把jpeg转为YUV。
比如: 先抽取10帧图片。

ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:20 -t 10 -r 1 -q:v 2 -f image2 pic-%03d.jpeg

然后,你就随便挑一张,转为YUV:

ffmpeg -i pic-001.jpeg -s 1440x1440 -pix_fmt yuv420p xxx3.yuv 

如果-s参数不写,则输出大小与输入一样。
当然了,YUV还有yuv422p啥的,你在-pix_fmt 换成yuv422p就行啦!

H264编码profile & level控制

先科普一下profile&level。(这里讨论最常用的H264)
H.264有四种画质级别,分别是baseline, extended, main, high

  • Baseline Profile:基本画质。支持I/P 帧,只支持无交错(Progressive)和CAVLC;
  • Extended profile:进阶画质。支持I/P/B/SP/SI 帧,只支持无交错(Progressive)和CAVLC;(用的少)
  • Main profile:主流画质。提供I/P/B 帧,支持无交错(Progressive)和交错(Interlaced), 也支持CAVLC 和CABAC 的支持;
  • High profile:高级画质。在main Profile 的基础上增加了8x8内部预测、自定义量化、 无损视频编码和更多的YUV 格式;
    H.264 Baseline profile、Extended profile和Main profile都是针对8位样本数据、4:2:0格式(YUV)的视频序列。在相同配置情况下,High profile(HP)可以比Main profile(MP)降低10%的码率。
    根据应用领域的不同,Baseline profile多应用于实时通信领域,Main profile多应用于流媒体领域,High profile则多应用于广电和存储领域。
fmpeg如何控制profile&level
ffmpeg -i input.mp4 -profile:v baseline -level 3.0 output.mp4
ffmpeg -i input.mp4 -profile:v main -level 4.2 output.mp4
ffmpeg -i input.mp4 -profile:v high -level 5.1 output.mp4
//如果ffmpeg编译时加了external的libx264,那就这么写: 
ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -x264-params "profile=high:level=3.0" output.mp4

从压缩比例来说,baseline< main < high,对于带宽比较局限的在线视频,可能会选择high,但有些时候,做个小视频,希望所有的设备基本都能解码(有些低端设备或早期的设备只能解码 baseline),那就牺牲文件大小吧,用baseline。自己取舍吧!

编码效率和视频质量的取舍(preset, crf)

除了上面提到的,强行配置biterate,或者强行配置profile/level,还有2个参数可以控制编码效率。
一个是preset,一个是crf。
preset也挺粗暴,基本原则就是,如果你觉得编码太快或太慢了,想改改,可以用profile。
preset有如下参数可用:
ultrafast, superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow and placebo.
编码加快,意味着信息丢失越严重,输出图像质量越差。
CRF(Constant Rate Factor): 范围 0-51: 0是编码毫无丢失信息, 23 is 默认, 51 是最差的情况。相对合理的区间是18-28.
值越大,压缩效率越高,但也意味着信息丢失越严重,输出图像质量越差。
举个例子吧。

ffmpeg -i input -c:v libx264 -profile:v main -preset:v fast -level 3.1 -x264opts crf=18 

H265 (HEVC)编码tile&level控制和H264的profile&level一样,为了应对不同应用的需求,HEVC制定了“层级”(tier) 和“等级”(level)。
tier只有main和high。不多说,直接给出怎么用。(supposed你用libx265编码)

ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx265 -x265-params "profile=high:level=3.0" output.mp4

force_style 字幕样式说明

参数 说明
Name 风格(Style)的名称. 区分大小写. 不能包含逗号.
Fontname 使用的字体名称, 区分大小写.
Fontsize 字体的字号
PrimaryColour 设置主要颜色, 为蓝-绿-红三色的十六进制代码相排列, BBGGRR. 为字幕填充颜色
SecondaryColour 设置次要颜色, 为蓝-绿-红三色的十六进制代码相排列, BBGGRR. 在卡拉OK效果中由次要颜色变为主要颜色.
OutlineColour 设置轮廓颜色, 为蓝-绿-红三色的十六进制代码相排列, BBGGRR.
BackColour 设置阴影颜色, 为蓝-绿-红三色的十六进制代码相排列, BBGGRR. ASS的这些字段还包含了alpha通道信息. (AABBGGRR), 注ASS的颜色代码要在前面加上&H
Bold -1为粗体, 0为常规
Italic -1为斜体, 0为常规
Underline [-1 或者 0] 下划线
Strikeout [-1 或者 0] 中划线/删除线
ScaleX 修改文字的宽度. 为百分数
ScaleY 修改文字的高度. 为百分数
Spacing 文字间的额外间隙. 为像素数
Angle 按Z轴进行旋转的度数, 原点由alignment进行了定义. 可以为小数
BorderStyle 1=边框+阴影, 3=纯色背景. 当值为3时, 文字下方为轮廓颜色的背景, 最下方为阴影颜色背景.
Outline 当BorderStyle为1时, 该值定义文字轮廓宽度, 为像素数, 常见有0, 1, 2, 3, 4.
Shadow 当BorderStyle为1时, 该值定义阴影的深度, 为像素数, 常见有0, 1, 2, 3, 4.
Alignment 定义字幕的位置. 字幕在下方时, 1=左对齐, 2=居中, 3=右对齐. 1, 2, 3加上4后字幕出现在屏幕上方. 1, 2, 3加上8后字幕出现在屏幕中间. 例: 11=屏幕中间右对齐. Alignment对于ASS字幕而言, 字幕的位置与小键盘数字对应的位置相同.
MarginL 字幕可出现区域与左边缘的距离, 为像素数
MarginR 字幕可出现区域与右边缘的距离, 为像素数
MarginV 垂直距离
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