Sketch现在基本是UI设计里面很重要的一款软件了,很多人也为其开发了插件,下面介绍一下本人使用的基本插件
插件
插件管理工具:Sketch ToolBox
右上角进行想要软件的搜索
左上角all是所有的插件,installed是你已经下载的插件
sketch插件
1.marketch
可以提供标注,并且生成一个网页,方便与开发工程师之间的沟通
2.Sketch Measure
在sketch里面进行标注大小,标注位置,注释的编写
3.Duplicator
可以快速的对选中的东西进行复制的功能
4.Content Generator
快速的进行头像,名称,地址,时间等图片和文字的填充,并且可以进行文字的替换
5.Material Design Color Palette
可以帮助设计师,对颜色进行复制配色
6.Sketch Style Inventory
当设计完成的时候,可以查看一些使用的样式,例如文字都使用了多大,颜色使用了那些,帮助设计师后期定设计规范文档
高级使用
sketch使用
隐藏/显示控件 快捷键 command+shift+H
锁定/解锁控件 快捷键 command+shift+L
图层上下级移动 快捷键 command+option+上下键
按住command可以选取组内对象、 多选对象
按住option可以测量对象距离
重复上次操作 快捷键 command+D
把文字放到路径上
“Type”->”Text on path“ 还要保证文字在路径的上方
文字转成矢量
“Type”->“Convert to outlines”
图片九宫格
“layer”->“Image”->“Edit 9-silce guides”
创建蒙版
“Layer”->“Mask with Selected shape”
取消蒙版
右键->"IgnoreUnderlyingMask"
读后感
《不一样的UI设计师》--读后感
1.从用户的角度去思考一款产品的设计样式
2.自己多去体会,而不是之听取别人的意见
3.在设计产品之前,可以进行一下产品的调研
4.在设计产品之前,可以先画出产品的基础功能架构,界面架构
5.再设计完成后,可以在程序中加入一些统计的工具,例如友盟统计、TalkingData 方便我们为之后的更新做准备
5.低保真图中用灰度图,不要使用有颜色的色块去影响用户的感觉
6.尽量不要用线去画界面之间的逻辑关系,而用摆放的位置去体现
7.再设计之前,写出关键字去找灵感
9.设计首先确定导航栏的结构
10.设计原则 使用大面积的留白,而不是把界面设计的很紧凑。 颜色尽量简化 按钮一般不要使用有边框的
11.要保证UI的一致性
12.安卓中特有点九图片