年近岁末,想为跨年这件事情找个有仪式感经历。
下班后,就回家,为的是玩《遗迹:灰烬重生》,一款前段时间epic赠送的游戏。
这游戏很难,仿佛存在就是为了折磨人,每次玩要么心跳加速,要么血压上涨,因为重重复复死亡,所以反反复复探索。
终于,面对恐惧,从陌生到麻木,手起刀落,干脆利落,但又熟练得令人心疼。转眼进入新的关卡,再次掉落“重重复复死亡,反反复复探索”的恐怖循环,又再次陌生与恐惧……或者,这就是这游戏的魅力,让你在经历艰难后释放最大的愉悦。
如果继续封闭自己,仅凭有限的经验和偶尔的释放去揣度这丰富的世界,生命不免太过单薄。今后,或许应该走走不同的路,去往不同的车站,看看不同的景,见见不同的人,让自己变得更开阔。
《四个春天》 / 陆庆屹
玩过了关卡后,得到了恒久不变的攻略:①高攻击力,一枪秒一个怪;②高防御力,失误了能救场;③熟练了就能麻木;
广东
2021年12月31日